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Bjork Digital – Où est l'exposition ?Somerset House à Londres a ouvert sa toute dernière exposition: Bjork Digital. Après la grande rétrospective à New York en 2015, c'est ici un projet bien différent que la chanteuse nous présente. Le principe est une mise en scène de son dernier album, Biophilia. L'exposition s'ouvre sur Black Lake, une expérience vidéo commissionée par le MoMa en 2015. Se suivent ensuite quatre salles où l'on peut vivre les derniers clips de la star réalisés pour la réalité virtuelle. Puis, un 'cinéma digital' diffuse d'autres clips vidéos issus du dernier album. Enfin, la dernière salle permet au visiteur d'expérimenter, sur tablette, le reste des musiques. Bien que ce qui est proposé dans cette dernière salle est intéressant : des explications sur les titres de l'album, une interface de création de sons bjorkiens..., les tablettes sont fixées sur une table assez basse qui oblige le visiteur à se baisser. C'est très incomfortable et rend le tout peu attrayant.Le point fort de l'exposition sont les œuvres expérimentales. Certaines des vidéos sont spectaculaires, comme celle par exemple où l'on se trouve dans la bouche de l'artiste interprétant sa chanson Mouthmantra. D'autres sont touchantes, comme Stonemilker, où l'on voit l'artiste évoluer dans un paysage islandais à 360°. Oui , les œuvres sont de qualité, ou ont au moins le mérite de  donner un aperçu de ce que le monde digital peut offrir. Malgré cela, l'exposition laisse un goût amer. En effet, après la première salle, les autres s'enchaînent, plus tristes les unes que les autres, contenant seulement des sièges et les casques de réalité virtuelle. Bien que l'espace digital soit lui commissionné, travaillé, et de qualité, l'espace physique réel ne l'est pas, ni le passage de la réalité à la réalité virtuelle ou inversement, ce qui provoque une cassure qui remet en cause toute l'expérience que l'exposition propose. Après avoir été dans la bouche de l'artiste ou sur une plage islandaise, en une seconde, on se retrouve brutalement dans la réalité, ici une salle sombre, au murs gris, n'ayant aucun type de relation avec ce que l'on vient de vivre. De plus, tout le matériel visible pourrait être vu de chez soi si disponible sur le web.  Comme aucune commission de l'espace dans lequel nos corps évolue n'est proposée, être a Somerset House n'est pas indipensable. Et l'expérience étant complètement individuelle (comme le veut la réalité virtuelle), la vivre de sa chambre serait tout aussi bien.Cela ouvre à des questionnements.Comment doit s'intégrer le digital/les nouvelles technologies dans une exposition ? Comment peut-il être traité ? Utilisé ? Commissionné ?La réalité virtuelle peut-elle composer une exposition à elle seule? Comme appréhender la relation de cette réalité virtuelle avec la réalité de l'espace de la galerie/du musée ?Comme ces technologies coûtent cher, verrons-nous seulement de riches artistes et grandes marques les utilisées pour leur propre promotion ? Quelle est la démarche que le musée doit avoir avec ces technologies ?Alors que souvent, l'espace digital n'est pas très développé, l'erreur de Bjork Digital est de misé tout sur le digital. Mais celui-ci ne doit pas être utilisé comme excuse d'une non-commission de l'espace dans lequel il s'insère. Le visiteur évolue physiquement dans un espace qui ne doit pas être oublié.C'est article est plus une ouverture à une discussion et à des questionnements  qu'un compte-rendu d'exposition (pour un compte-rendu plus complet : https://news.artnet.com/exhibitions/inside-bjorks-new-london-exhibition-628592#.V8sxGMuB0M0.facebook). En sortant de l'exposition, j'ai ressenti le besoin de partager mes opinions. Dites moi ce que vous en pensez !by Maxime Laprade