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Journ&#233;e d&#8217;&#233;tudeUniversit&#233; Rennes 2, 21 janvier 2010C&#8217;est probablement &#224; partir du XIX&#232;me si&#232;cle qu&#8217;il est v&#233;ritablement possible d&#8217;identifier l&#8217;existence d&#8217;une &#171; culture de l&#8217;image &#187;, exacerb&#233;e et consacr&#233;e au XX&#232;me si&#232;cle avec le d&#233;veloppement des m&#233;dias (presse, cin&#233;ma, t&#233;l&#233;vision, Internet) et des techniques de production ou de reproduction (photographie, audiovisuel, technologies num&#233;riques), aboutissant aujourd&#8217;hui &#224; une profusion et &#224; une multiplicit&#233; formelle des images d&#8217;une ampleur sans pr&#233;c&#233;dant. Cette prolif&#233;ration apparemment sans fin des images, r&#233;sultant de la multiplication des moyens de production et de la diversification des canaux de diffusion, engendre diverses strat&#233;gies artistiques et probl&#233;matiques aff&#233;rentes depuis maintenant plusieurs d&#233;cennies.Mais les modalit&#233;s de cette prolif&#233;ration m&#233;diatique, de m&#234;me que les relations des artistes&#224; la masse des images, &#233;voluent au fil du temps. Ainsi, on pourra constater des postures artistiques diff&#233;rentes dans les ann&#233;es soixante, soixante-dix, quatre-vingt, quatre-vingt dix ou d&#233;sormais, deux mille.Une chose semble certaine : l&#8217;image est de moins en moins une entit&#233; fixe, mais de plus en plus un mat&#233;riau en constante mutation, r&#233;utilisable, transformable, appropriable, au point parfois de perdre son r&#233;f&#233;rent. Cela est particuli&#232;rement vrai de l&#8217;image num&#233;rique, qui n'est plus le produit d'une trace mat&#233;rielle mais la traduction visuelle d&#8217;une matrice de nombres simulant le r&#233;el. L&#8217;image num&#233;rique est capable de cr&#233;er elle-m&#234;me une multiplicit&#233; d&#8217;autres images qui seront visualis&#233;es par un dispositif sp&#233;cial (&#233;cran, imprimante, etc.). Susceptible de s&#8217;auto-engendrer et de se transformer, c&#8217;est une &#171; image &#224; la puissance image &#187; (Edmond Couchot). En effet, alors que l&#8217;image conventionnelle n&#8217;advient que dans un lieu singulier et mat&#233;riel (un tableau, un livre, etc.), l&#8217;image num&#233;rique n&#8217;est pas assign&#233;e &#224; un lieu r&#233;serv&#233; et peut rester virtuelle. Ses modes de diffusion, son statut s&#233;miotique et son &#233;conomie symbolique changent alors radicalement. Et parce que l&#8217;image num&#233;rique devient le mod&#232;le dominant, il est probable que les changements de paradigme qu&#8217;elle sous-tend affectent jusqu&#8217;aux usages non-num&#233;riques de l&#8217;image.Plus largement, on pourrait ainsi penser que &#171; l&#8217;image &#224; la puissance image &#187; est tout simplement le propre des strat&#233;gies artistiques li&#233;es aux images dans le contexte contemporain de leur prolif&#233;ration sans fin.Logiques (post)conceptuelles de production, de collecte, d&#8217;archivage et de remise en circulation d&#8217;images, pratiques appropriationnistes, etc., dans toutes ces d&#233;marches issues des ann&#233;es 1960-70 et constamment reformul&#233;es depuis, les images semblent toujours en appeler d&#8217;autres. Quelque soit leur nature, elles semblent r&#233;sulter de la r&#233;actualisation d&#8217;une image ant&#233;rieure ou annoncer un nouvel usage &#224; venir. En cela, c&#8217;est &#224; des images pr&#233;caires que nous avons &#224; faire.Il s&#8217;agira d&#8217;analyser lors de cette journ&#233;e d&#8217;&#233;tude les pratiques et les strat&#233;gies artistiques d&#233;ploy&#233;es dans ce contexte, en mati&#232;re de production et d&#8217;utilisation des images, au sens large (image fixe ou anim&#233;e, picturale, graphique ou photographique).     Qu&#8217;est-ce que produire une image aujourd&#8217;hui pour un artiste, alors que l&#8217;image est devenue tout autant sinon plus l&#8217;affaire du monde de la communication et de l&#8217;information que celle de l&#8217;art, et alors qu&#8217;elle peut se mouvoir d&#8217;une sph&#232;re &#224; l&#8217;autre en r&#233;v&#233;lant parfois des esth&#233;tiques communes ?      Quelles sont les strat&#233;gies de production et surtout d&#8217;utilisation des images que d&#233;ploient les artistes, de l&#8217;appropriation &#224; la citation en passant par le mixage, l&#8217;&#233;chantillonnage, la fragmentation et l&#8217;hybridation, l&#8217;archivage et la classification ?      Quels sont les effets des technologies num&#233;riques et d&#8217;Internet sur l&#8217;&#233;conomie de diffusion, le statut s&#233;miotique et la nature symbolique des images artistiques ?     En quoi ces technologies introduisent-elles de nouveaux usages de l&#8217;image et de nouveaux modes de r&#233;ception ?     En quoi influent-elles &#233;ventuellement les mani&#232;res de penser l&#8217;image d&#8217;une fa&#231;on g&#233;n&#233;rale, au-del&#224; de l&#8217;image num&#233;rique et de sa diffusion sur le web ?    Quels enjeux esth&#233;tiques et politiques toutes ces pratiques r&#233;v&#232;lent-elles ?       Les propositions de communication (titre et r&#233;sum&#233; de 500 mots accompagn&#233; d&#8217;une pr&#233;sentation de l&#8217;auteur) sont &#224; retourner au comit&#233; scientifique pour le 15 octobre 2009 &#224; l&#8217;adresse mail suivante : revue.2.0.1@gmail.com. R&#233;ponses mi-novembre. Les communications seront d&#8217;une dur&#233;e de 25 minutes.Journ&#233;e d&#8217;&#233;tude inscrite dans le projet &#171; L&#8217;image &#224; la puissance image &#187;, organis&#233; par l&#8217;association 2.0.1 en partenariat avec les EA 3208 &#171; Arts : Pratiques et Po&#233;tiques &#187; et 1279 &#171; Histoire et critique des arts &#187; :      Revue 2.0.1, n&#176;3 &#171; Pratiques de l&#8217;image &#187;, novembre 2009.     Browsing, exposition &#224; la galerie Art &#38; Essai, Universit&#233; Rennes 2, 14 janvier &#8211; 19 f&#233;vrier 2010.     Journ&#233;e d&#8217;&#233;tude &#171; L&#8217;image &#224; la puissance image &#187;, Universit&#233; Rennes 2, 21 janvier 2010.2.0.1 est une association cr&#233;&#233;e &#224; l&#8217;initiative de doctorants en arts (histoire de l&#8217;art contemporain, esth&#233;tique, arts plastiques). Elle souhaite contribuer au d&#233;veloppement de la recherche sur l&#8217;art &#224; l&#8217;&#233;poque contemporaine (arts du XIXe au XXIe si&#232;cle) en promouvant les travaux des chercheurs, professionnels et artistes qui &#339;uvrent dans ce domaine.L&#8217;association &#233;dite la revue 2.0.1, revue biannuelle et gratuite, en version papier et en ligne.