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LABELLE Sarah, SEURRAT Aude Seurrat. « Jouer pour être recruté ». In La Vie des idées, mis en ligne le 3 juin 2014Dispositif de communication s’appuyant sur le jeu vidéo, le serious game est de plus en plus en plus utilisé par les entreprises à des fins diverses (marketing, formation, recrutement). Cet essai montre que ces dispositifs contribuent à construire et véhiculer des valeurs et des normes sur le monde de l’entreprise.Lire la suite : http://www.laviedesidees.fr/Jouer-pour-etre-recrute.html