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Sciences du jeu n°7 : Marges du jeu&#160;&#160;Revue internationale et interdisciplinaire, Sciences du jeu a pour mission de développer la recherche en langue française sur le jeu, de lui donner une visibilité, de nourrir le dialogue entre les disciplines autour de cet objet, et de susciter des débats. Publiée par le laboratoire Experice de Paris 13, elle est ouverte à toutes les approches ou méthodes disciplinaires, portant sur tous les objets ludiques (dont, mais non exclusivement, les jeux vidéo), et a pour ambition de présenter des recherches issues de différents terrains concernant le jeu dans un sens large (objets, structures, situations, expériences, attitudes ludiques). Michel Lavigne Jeux de marges [Texte intégral] Pierre-Yves HurelLe passage du jeu à la création : le cas du jeu vidéo amateur [Texte intégral] Boris SolinskiA la marge de la lecture et du ludique : les livres-jeux [Texte intégral] Stéphane Goria et Françoise LejeuneLes marges du jeu à réalité alternée (JRA) : mise en évidence de cas d’indétermination créatrice et destructrice à partir de l’expérience d’Alter Ego  [Texte intégral] Lydia MartinEntraves à l’attitude ludique avec un jeu sérieux intégré dans une formation managériale : un exercice plus qu’un jeu  ? [Texte intégral] Adrien CzuserDu jeu dans les marges (du jeu) : De quelques gradients de ludicité dans le BDSM [Texte intégral]&#160;https://sdj.revues.org/755