{"word_count": 565, "character_count": 3971}
&#160;Lusor in fabula jeu vidéo et nouvelles frontières du récit7-8 novembre 2019Université de Rouen-Normandie, campus de Mont-Saint-AignanMaison de l’universitéColloque organisé avec le soutien du CÉRÉdI (EA 3229) et de l’ÉRIAC (EA 4705), et en partenariat avec le master « Humanités numériques » de l’université de Rouen-NormandieComité organisateur Laura Goudet (ÉRIAC, université de Rouen-Normandie), Tony Gheeraert (CÉRÉdI, université de Rouen-Normandie)Comité scientifiqueLaura Goudet, Mélanie Lucciano (université de Rouen-Normandie), Sandra Provini (université de Rouen-Normandie), Tony Gheeraert, Aymeric Hays-Narbonne (École Émile Cohl, Lyon), Gérard Milhe Poutingon (université de Rouen-Normandie), Marcello Vitali-Rosati (université de Montréal)Programme JEUDI 7 NOVEMBRE08h30 : Accueil des participants (déambulatoire)09h00 : OuvertureLector in fabula : le joueur, instance narratrice09h15 : Mélissa Fletgen (EHESS), « Quand le jeu est un récit : l’histoire visuelle au féminin »09h45 : Iñigo Atucha, « Improvisation et réécriture culturelle : jouer au mode libre de GTA online »Échanges et pause10h45 : Laeticia Andlauer (université de Lille), « Jouer la romance : quand les mécaniques de jeux interrogent la construction du récit romantique »11h15 : Vincent Berry (université Paris XIII), « publics de joueurs et dispositions au récit (vidéo)ludique »11h45 : S. Genvo (Université de Lorraine), « Faire jouer la vie d’autrui : enjeux ludo-narratologiques du jeu auto-biographique Lie in my heart »12h45-14h30 : déjeunerFrontières du récit : procéduralité et transmédialité14h30 : Esteban Giner (université de Lorraine), « Pour une théorie radicale et dynamique des récits vidéoludiques : la narration à n-corps »15h00 : Rémi Cayatte (université de Lorraine), « La narration procédurale au service de la transmission d’émotions : (s’)exprimer par le jeu »15h30 : Mélanie Bourdaa (université de Bordeaux), « Transmedia et ARG : une narration ludique »Échanges et pause16h30-17h30 : Table ronde (animée par Aymeric Hays-Narbonne, École Émile Cohl, Lyon)VENDREDI 8 NOVEMBRELa morale de l’histoire : la question éthique dans le récit vidéoludique08h00 : Accueil08h30 : Alban Benoit-Hambourg (École du Louvre), « ‘Die, retry, rewrite’ : la mise à mort, phénomène et mécanisme d’émergences narratives »09h00 : Sarah Chauvin (Sorbonne Université), « Le paradoxe du monstre-justicier : la responsabilité morale à l’épreuve de la sociabilité dans Vampyr »09h30 : Tony Gheeraert (université de Rouen-Normandie), « Temps et vision tragique dans la première saison de Life is Strange »Échanges et pausePlayer’s agency : joueur captif, joueur rebelle10h30 : Laura Goudet (université de Rouen-Normandie), « Peur et folie vidéoludique : narration(s) et remise en question du quatrième mur »11h00 : Mélanie Fiévet (CÉRÉdI), « Rebel without a choice : Portal/Portal 2, ou comment raconter l’insubordination dans un jeu à structure linéaire contraignante »12h00-13h30 : déjeunerMondes possibles13h30 : Blandine Cecconi (université de Grenoble), « The Beginner’s Guide, une autopsie de l’instance narratrice »14h00 : Françoise Lavocat (université de la Sorbonne Nouvelle-Paris III), « Contes de fées, romans et jeux vidéo : normes et biens »Échanges et pauseLusor in/ex fabula15h : Fanny Barnabé (université de Liège), ‘Entre règles et narration : étude narratologique des tutoriels de jeu vidéo et des ‘personnages-guides’ »15h30 : Hélène Sellier (université Paris-Est Marne-la-Vallée), « Valeur narrative des mécaniques vidéoludiques et corporéité du joueur »Échanges et pause16h30 : Martin Ringot (Aix Marseille Université, CAER), « Du discours narratif au monde fictionnel : quelle place pour le narrataire ? »17h00 : Manon Picard (université de technologie de Compiègne), « La notifiction, agent technique, narratologique, incubatrice de récit »17h30 : Romain Penotet (université de Bourgogne), « Taro Yoko, NieR et NieR : Automata : Fuir la ligne de code »18h00 : Clôture