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Le laboratoire junior &#171; Jeux Vid&#233;o : Pratiques, Contenus, Discours &#187;&#160;organise son premier s&#233;minaire sur le th&#232;me de l'espace et des territoires des jeux vid&#233;o. Il n'existe pratiquement pas de jeux vid&#233;o sans cr&#233;ation d'un espace, de la route qui d&#233;file devant une voiture &#224; la recr&#233;ation du globe terrestre, en passant par des univers imaginaires. Mais quel est le statut de cet espace ? En quoi est-il, ou n'est-il pas un espace virtuel ? Comment les joueurs se l'approprient-ils ? Comment est-il d&#233;fini par les concepteurs, &#224; travers le level design? Enfin, quel est l'inscription du jeu vid&#233;o dans le territoire r&#233;gional et national ?La demi-journ&#233;e sera rythm&#233;e par les communications des trois intervenants, suivie d'un d&#233;bat avec la salle :Boris Beaude, docteur en g&#233;ographie, sp&#233;cialiste des mondes num&#233;riques et du &#171; virtuel &#187;, laboratoire Ch&#244;ros, Ecole Polytechnique F&#233;d&#233;rale de LausanneJulien Villedieu et Virginie Vega, respectivement directeur et chef de projet Jeux Vid&#233;o de l'association Lyon Game, qui accompagne les entreprises du num&#233;rique et de jeux vid&#233;o en Rh&#244;ne AlpesEmmanuel Guardiola, ancien game designer chez Ubisoft, enseignant &#224; l'Ecole Nationale du Jeu et des M&#233;dias Interactifs Num&#233;riques, directeur de Seaside AgencyLe s&#233;minaire est ouvert &#224; tous.Il se tiendra de 14h30 &#224; 18h dans l'Amphith&#233;&#226;tre de l'ENS LSH (15, parvis Ren&#233; Descartes 69007 LYON. M&#233;tro Debourg).Pour plus d'informations: http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/