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Par Léa Belluau et Marianne KeurmeurJean-Philippe Agresti est professeur d’histoire du droit à l’université d’Aix-Marseille. Invité à la XIVe journée d'archivistique d'Angers, il explique comment il a été amené à collaborer à une bande dessinée publiée chez Casterman.À l'origine de cette aventure atypique, se trouve un concours, lancé par les archives départementales des Bouches-du-Rhône alors dirigées par Jacqueline Ursch. Il s'agissait d'illustrer une grande affaire criminelle ayant eu lieu dans le département. Hugo Bogo, un jeune dessinateur de 21 ans, remporte ce concours et choisit d’illustrer une affaire célèbre de sorcellerie s’étant déroulée au XVIIe siècle à Marseille. Les archives départementales souhaitant par ailleurs que les documents de cette affaire fassent l'objet d'une recherche, s'assurent de la collaboration de Jean-Philippe Agresti. Celui-ci exploite les sources à la bibliothèque nationale de France, aux archives départementales, ainsi que des archives privées restées dans les mains de la famille d'une des protagonistes, le tout en vue d'une exposition. Jean-Philippe Agresti prononce une conférence et co-rédige un livret illustré parallèlement par les personnages dessinés par Hugo Bogo à l'occasion de cette exposition. On est alors dans une démarche encore assez classique de médiation de l'histoire. À cette occasion, le talent du jeune dessinateur est repéré par Casterman qui lui commande un album, une vraie bande dessinée sur cette affaire : Le curé du diable (2013, 62 p.). Jean-Philippe Agresti est également contacté pour rédiger une postface dont l'objectif est de retracer de manière accessible mais le plus fidèlement possible et sur la base des archives, le déroulement de l’affaire.Jean-Philippe Agresti a dû s'adapter à la commande et , sans oublier sa formation de juriste et d'historien du droit, produire une matière utilisable pour le dessinateur, à savoir un déroulé de l’affaire, minutieux mais compréhensible. Il lui fallait rendre accessible l'intégralité de l'analyse, faire comprendre en quoi cette histoire de sorcellerie était remarquable et singulière. Le dessinateur a ensuite choisi, ou pas, de retenir tel ou tel point dans son scénario.