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Pour une construction de situations en design graphiqueGuy Debord annon&#231;ait en 1960 que l&#8217;id&#233;e centrale de l&#8217;Internationale Situationniste &#233;tait la &#171;construction de situations&#187; au sens &#171;d&#8217;ambiances momentan&#233;es de la vie&#187;. Au del&#224; de la production de formes qui seraient appr&#233;hend&#233;es seulement sur un mode contemplatif, il s&#8217;agissait selon lui de produire des situations &#171;&#233;mouvantes&#187;, au sens d&#8217;exp&#233;riences sensibles v&#233;cues collectivement. L&#8217;utopie situationniste entendait r&#233;volutionner la culture, c&#8217;est-&#224;-dire &#171;les possibilit&#233;s d&#8217;organisation de la vie&#187; en s&#8217;opposant &#224; la soci&#233;t&#233; du spectacle.Penser la situation dans le champ du graphisme, c&#8217;est se questionner &#224; la fois sur le rapport qu&#8217;entretient le design graphique avec l&#8217;environnement dans lequel il s&#8217;ins&#232;re et la mani&#232;re dont les objets graphiques existent dans un moment et un endroit donn&#233;s. Cela revient &#233;videmment &#224; interroger la relation du graphiste avec le milieu qui conditionne la r&#233;alisation de ses projets et sa responsabilit&#233; &#233;thique, politique et culturelle face &#224; ce contexte. Par ailleurs, la notion de situation implique l&#8217;existence de troubles, de tensions, voire de conflits (&#171;we have a situation here&#187;). Se pose alors la question du format, du mode d'intervention et en somme des formes les plus adapt&#233;es pour un graphisme situ&#233;. Ainsi, il s&#8217;agit d&#8217;interroger la situation &#224; la fois comme ce qui conditionne la crise et comme &#233;l&#233;ment de r&#233;solution et acte de communication v&#233;cu collectivement.Cette journ&#233;e de conf&#233;rences se propose dans un premier temps de poser un regard critique sur le design graphique situ&#233;, &#224; la fois au sens spatial et au sens d&#8217;un positionnement du graphiste. Elle sera aussi l&#8217;occasion de s&#8217;interroger sur &#171;la situation en design graphique&#187; comme format de communication et mod&#232;le de production et de diffusion pour le designer. En confrontant les formes graphiques &#224; l&#8217;enjeu anthropologique de la performativit&#233; du visuel, il s&#8217;agira donc de comprendre les formes et modalit&#233;s d&#8217;action du design graphique dans l&#8217;espace social.Parler de &#171; situations graphiques &#187; aux Grands VoisinsL&#8217;Amphith&#233;&#226;tre des Grands voisins o&#249; se d&#233;rouleront les conf&#233;rences, anciennement destin&#233; aux cours magistraux de m&#233;decine de l&#8217;ancien h&#244;pital Saint-Vincent-de-Paul, a r&#233;ouvert au public il y a plus d&#8217;un an avec pour ambition de diffuser un savoir multiple et transversal. Le projet Les Grands Voisins est coordonn&#233; par trois structures publiques : Aurore *** , Yes We Camp et la SCOP Plateau urbain. C&#8217;est une exp&#233;rience urbaine culturelle, artistique et solidaire o&#249; se croisent chaque jour 1500 personnes travaillant ou habitant sur le site. L&#8217;identit&#233; graphique y est pens&#233;e en relation &#233;troite avec les espaces et l&#8217;histoire du site, &#224; partir d&#8217;&#233;l&#233;ments trouv&#233;s ou cr&#233;&#233;s sur place. Les Grands Voisins, en tant que situation urbaine provisoire, se pose alors comme le lieu id&#233;al pour penser un graphisme situ&#233; &#224; la fois formellement, conceptuellement et id&#233;ologiquement.Programme14h &#8212; Accueil et introductionMax Bonhomme (Paris-Nanterre),L&#233;onore Conte (Paris VIII - Saint-Denis)Pauline Escot&#160;(Paris VIII - Saint-Denis)14h30 &#8212; 15h45&#160;Situation 1 : Le design graphique in situ, en contexte urbainB&#233;atrice Fraenkel (EHESS) Actes d'&#233;criture : sc&#232;nes, situations, &#233;v&#232;nementsVivien Philizot&#160;(Universit&#233; de Strasbourg)Situations visuelles, le designer en cartographeDiscussion15H45 &#8212; 16h50&#160;Situation 2&#160; : Situation de repr&#233;sentationPhilippe Millot Fable16h30 &#8212; Pause16h50 &#8212; 18h15&#160;Situation 3 &#160;: Situations de production et de diffusion du design graphiqueEmmanuel Guy (Parsons School Paris) La situation : un art sans avenir de la strat&#233;gieSyndicat En profiter pour Faire des chosesDiscussion18h15 &#8212; 19h 30&#160;Situation 4 : Performer le design graphiqueL'agence du doute, Conversation-piece &#8212; Pot-pourri &#38; bisDiscussion &#38; Cl&#244;ture19h30 &#8212; Buffet de cl&#244;tureSoutiens et partenairesDesign en recherche&#160;(R&#233;seau des jeunes chercheurs en design)EDESTA&#160;(&#201;cole Doctorale Esth&#233;tique, Sciences et Technologies des Arts)Graphisme en France&#160;(CNAP)Laboratoire AI-AC&#160;(Arts des Images et Arts Contemporains)&#201;quipes de recherches&#160;TEAMed&#160;et&#160;EPHALes Grands VoisinsUniversit&#233; Paris 8 Vincennes Saint-Denis