FlightStick Analog Controller
# FlightStick Analog Controller

Il FlightStick Analog Controller (SCPH-1110) è il primo joystick analogico Sony PlayStation, precursore del Dual Analog Controller.

## Storia

Uscito in agosto (1995), in Giappone è arrivato in aprile (1996).

## Caratteristiche

Il FlightStick Analog Controller utilizza un microcommutatore (precedentemente introdotto su vecchie console come il Vectrex); anziché tradurre i dati nelle 8 cifre binarie calcola le minime variazioni istantaneamente. Include tutti i tasti standard più un tasto direzionale digitale sull'impugnatura destra in corrispondenza del pollice; è comprensivo anche di un interruttore analogico/digitale.

Il Dual Analog Controller è compatibile anche con i giochi che supportano questa periferica.

Il suo utilizzo è principalmente legato (come dice il nome stesso) alle simulazioni aeree.

## Giochi supportati

* Ace Combat (Serie)
* Andretti Racing
* Armored Core (Serie)
* Armored Trooper Votoms (Giappone)
* Atari Collection 2 (Paperboy, Roadblasters, Marble Madness)
* Bogey Dead 6
* Car & Driver Grand Tour Racing '98
* Colony Wars (Serie)
* Cyberia
* Descent e Descent 2 (Descent Maximum sulla Playstation)
* Elemental Gearbolt
* EOS: Edge of Skyhigh (Giappone)
* Formula 1 Championship Edition
* Mechwarrior 2 (Arcade Combat Edition)
* Namco Museum Vol. 4 (solo Assault)
* Newman / Haas Racing
* Nightmare Creatures
* Project Gaiairy (Giappone)
* Rise 2: Resurrection
* Shadow Master
* Slamscape
* Steel Reign
* The Need for Speed
* Top Gun: Fire at Will
* Wing Commander IV

## Connettività

Il FlightStick Analog Controller può esser connesso al PC tramite un adattatore USB o tramite una porta parallela che utilizzi l'interfaccia DirectPad Pro.

