Prepar3D
# Prepar3D

Prepar3D è una piattaforma di simulazione, sviluppata da Lockheed Martin, dopo che quest'ultima ha acquistato i diritti della serie Flight Simulator da Microsoft. Il simulatore è stato sviluppato con il motore grafico ESP (con cui era stato sviluppato Microsoft Flight Simulator X) il quale è stato ulteriormente migliorato per quanto riguarda la stabilità e la veste grafica. Offerto per scopi professionali o accademici, il software consente agli utenti di creare scenari educativi in aria, mare e terra. Per quanto venga definito videogioco da alcune testate non del settore, Lockheed Martin stessa ribadisce che ogni utilizzo fuori dal professionale/accademico è escluso, non essendo un prodotto mirato al mercato dell'intrattenimento ricreativo.

## Licenze

Prepar3D può essere acquistato sul sito ufficiale, solo in forma digitale (download) ed è disponibile in 4 differenti versioni.

* Professional: per l'utilizzo in ambito professionale (al prezzo di 199,99 $)
* Professional Plus: per l'utilizzo in ambito addestramento militare (al prezzo di 2500,00 $)
* Academic: per l'utilizzo in ambito privato e scolastico (al prezzo di 59,95 $)
* Professional Developer: versione di prova per gli sviluppatori (con un abbonamento mensile, semestrale o annuale a partire al prezzo di 9,95 $)

## Aerei disponibili

Prepar3D v5 offre una vasta gamma di velivoli (e non solo velivoli)

* AC11 Commander 114
* Civilian Utility Aircraft Single Engine
* Deep Sea Submarine
* Extra 300s
* Lockheed C-69 Constellation
* Lockheed Electra 10A
* Lockheed L049 Constellation
* Lockheed P-38 Lightning
* Lockheed Martin AC-130H
* Lockheed Martin C-130H
* Lockheed Martin C-130J
* Lockheed Martin C-130J-30
* Lockheed Martin F-16A
* Lockheed Martin F-16AM
* Lockheed Martin F-16C
* Lockheed Martin F-22 Raptor
* Lockheed Martin F-35A Lightning II
* Lockheed Martin F-35B Lightning II
* Lockheed Martin F-35C Lightning II
* Lockheed Martin Fury 1500
* Lockheed Martin HC-130H
* Lockheed Martin Indago UAS (drone)
* Lockheed Martin KC-130H
* Maule Orion
* Maule Orion on Skies
* Moony Acclaim
* Mooney Bravo
* Piper J-3 Cub
* Pusher Drone
* Robinson R-22 (elicottero)
* Sikorsky CH-53E Siper Stallion (elicottero)
* Sikorsky MH-60K (elicottero)
* Sikorsky MH-60R (elicottero)
* Sikorsky MH-60S (elicottero)
* Sikorsky S-70A (elicottero)
* Sikorsky UH-60A (elicottero)
* Sikorsky UH-60L/60M/60Q (elicottero)
* Submarine Ohio Class (sottomarino)
* Turboprop Trainer Aircraft

## Specifiche hardware

Prepar3D versione 6.0

Requisiti minimi

* Sistema Operativo: Windows 10 1809
* Processore: Quad Core 3.0 GHz
* Memoria RAM: 8 GB
* Hard Disk: 85 GB liberi (3 GB per l'SDK) M.2 o unità a stato solido (SSD)
* Scheda Video: 4 GB DirecX 12

Requisiti consigliati

* Sistema Operativo: Windows 11
* Processore: Octa Core 3.7 GHz +
* Memoria RAM: 32 GB +
* Hard Disk: 85 GB liberi (3 GB per l'SDK) M.2 o unità a stato solido (SSD)
* Scheda Video: 8 GB + DirecX 12

## Cronologia versioni

* Versione 1.0 Novembre 2010
* Versione 1.1 Aprile 2011
* Versione 1.2 Settembre 2011
* Versione 1.3 Marzo 2012
* Versione 1.4 Agosto 2012
* Versione 2.0 Novembre 2013
* Versione 2.1 Febbraio 2014
* Versione 2.2 Aprile 2014
* Versione 2.3 Agosto 2014
* Versione 2.4 Settembre 2014
* Versione 2.5 Febbraio 2015
* Versione 3.0 Settembre 2015
* Versione 3.1 Dicembre 2015
* Versione 3.2 Marzo 2016
* Versione 3.3 Giugno 2016
* Versione 3.4 Settembre 2016
* Versione 4.0 Maggio 2017
* Versione 4.1 Ottobre 2017
* Versione 4.2 Febbraio 2018
* Versione 4.3 Giugno 2018
* Versione 4.4 Novembre 2018
* Versione 4.5 Aprile 2019
* Versione 5.0 Aprile 2020
* Versione 5.1 Ottobre 2020
* Versione 5.2 Giugno 2021
* Versione 5.3 Dicembre 2021
* Versione 5.4 Maggio 2023
* Versione 6.0 Giugno 2023

## Compatibilità

Avendo codice sorgente molto simili, Prepar3D può accogliere tutti gli aerei di Microsoft Flight Simulator X e molti add-on sviluppati per quest'ultimo.

Dalla versione 3.0 supporta ufficialmente il visore Oculus Rift.

Dalla versione 4.0 è stata aggiunta la compatibilità con i 64 bit.

Dalla versione 4.4 è stata aggiunta la modalità PBR o Physically based rendering

Dalla versione 5.0 sono state introdotte le DirectX 12

