SMIL
# SMIL

SMIL es el acrónimo de Synchronized Multimedia Integration Language (lenguaje de integración multimedia sincronizada) y es un estándar del World Wide Web Consortium (W3C) para presentaciones multimedia. El lenguaje SMIL permite integrar audio, video, imágenes, texto o cualquier otro contenido multimedia.

SMIL se pronuncia (en inglés) de la misma manera que smile, que significa "sonrisa".

## SMIL el estándar

La recomendación SMIL está a cargo del grupo de trabajo Synchronized Multimedia Activity (Actividad sobre Sincronización Multimedia, bajo el acrónimo SYMM) del World Wide Web Consortium. Los objetivos de esta recomendación son:

* Definir un lenguaje basado en XML que permita a los autores crear presentaciones multimedia. Mediante SMIL, un autor puede describir el comportamiento temporal de su presentación multimedia, asociar hiperenlaces a contenido multimedia y describir la disposición de la presentación en la pantalla.
* Facilitar la reutilización de la sintaxis y semántica de SMIL en otros lenguajes basados en XML, en particular aquellos que requieren representar sincronización y temporización. Por ejemplo, SMIL puede integrarse en XHTML y SVG.

Como estándar abierto del W3C, SMIL está libre de patentes.

## Cómo funciona

SMIL consiste en un conjunto de etiquetas XML que describen:

* Fuentes de contenido: imagen estática (JPEG, PNG, etc.), audio (MP3, WAV, etc.), vídeo (MPG, AVI, etc.), texto plano, flujos de texto (SUB, RT, etc.) y animaciones (SVG, VML, etc.).
* Sincronización: cada fuente de contenido puede reproducirse en secuencia o en paralelo con las demás.
* Temporización: es posible definir los instantes en el que una fuente de contenido debe iniciar o detener la reproducción, bien mediante eventos, bien mediante cronómetro.
* Posición: las fuentes de contenido pueden posicionarse en la pantalla y ajustar su tamaño u otras propiedades.
* Enlaces: para interactuar con el usuario.
* Animaciones: para cambiar dinámicamente las propiedades de objetos de contenido. Por ejemplo, su posición o color.

Un reproductor apropiado puede leer e interpretar un fichero SMIL y reproducir las acciones que en él se describen.

## Posibles aplicaciones

La utilidad más obvia de SMIL es la creación de presentaciones multimedia o transparencias. Sin embargo, no se descartan otras utilidades:

* Subtitulado de películas extranjeras.
* Apoyo a disminuidos sensoriales.
* karaoke.
* Noticiarios teletipo.
* Entre otros.

SMIL también se está adoptando como medio de armonizar los formatos de mensajería multimedia en telefonía móvil (MMS).

## Implementaciones

SMIL ya cuenta con numerosas implementaciones, entre las que cabe distinguir:

* Reproductores: facilitan la interpretación y ejecución de SMIL.
* Herramientas: facilitan la creación de SMIL a los autores.

Nótese que existen implementaciones tanto comerciales como abiertas, tanto gratuitas como de pago, aunque el estándar sea gratuito y abierto.

