Robin Walker (diseñador de videojuegos)
# Robin Walker (diseñador de videojuegos)

Robin Walker es un diseñador de videojuegos australiano, popular por el codesarrollo de Team Fortress Quake, Team Fortress Classic, Team Fortress 2 y Half-Life: Alyx. Estudió en la universidad RMIT de Melbourne, Australia.

## Carrera

Junto a John Cook e Ian Caughley, Walker empezó a trabajar en Team Fortress como un mod para QuakeWorld de id Software en 1996. Debido a la popularidad del producto, el equipo de Valve se interesó en contratarlo para trabajar en el pequeño proyecto de Team Fortress Classic y posteriormente en el gran éxito de Team Fortress 2.

Walker ha desempeñado funciones de desarrollo en varios juegos de Valve, incluyendo Half-Life 2 y Dota2. En la actualidad, Walker se ha centrado en la colisión de la economía y el diseño de videojuegos, en un intento de transformar Team Fortress 2 de un producto triple A a un videojuego gratuito basado en microtransacciones. En noviembre de 2019, Walker se puso a trabajar como programador en el juego insignia de realidad virtual de Valve, Half-Life: Alyx, que se publicó el 23 de marzo de 2020.

## Méritos

| Año | Título de juego | Trabajo |
| - | - | - |
| 1996 | Team Fortress (mod de Quake) | Cocreador |
| 1998 | Half-Life | Programador |
| 1999 | Team Fortress Classic | Diseñador |
| 2000 | Counter-Strike | Programador |
| 2000 | Gunman Chronicles | Programador |
| 2004 | Half-Life 2 | Programador |
| 2005 | Half-Life 2: Lost Coast | Diseño de nivel |
| 2006 | Half-Life 2: Episode One | Jefe de proyecto |
| 2007 | Portal | |
| 2007 | Team Fortress 2 | Jefe de diseño |
| 2009 | Left 4 Dead | Programador |
| 2013 | Dota 2 | |
| 2020 | Half-Life: Alyx | Programador |
