Videogiochi nel 1981
# Videogiochi nel 1981

Eventi rilevanti avvenuti nell'industria dei videogiochi nel 1981. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vedi Categoria:Videogiochi del 1981.

## Eventi

### Aziende

* Nascita delle prime vere e proprie software house dedicate ai videogiochi (con personale a tempo pieno, uffici, pubblicità in proprio); tra queste Brøderbund e Synapse Software in USA, Bug-Byte e Quicksilva in Gran Bretagna.
* Viene fondata la Technos Japan Corporation

### Hardware

* Commodore Business Machines mette in vendita il computer Commodore VIC-20, presentato a gennaio, il primo computer a colori con un prezzo popolare.
* SEGA effettua test di mercato per la console SG-1000 in Giappone.
* Sinclair Research produce il computer ZX81, annunciato a marzo. Per quanto semplice ed economico, era un deciso passo avanti e più utile come computer rispetto allo ZX80 (che era più un puro esercizio di elettronica).
* Acorn Computers produce il computer BBC Micro, che viene adottato anche dalle scuole britanniche, vincendo una competizione tra produttori e battendo in particolare lo ZX81.
* Astrovision Inc. distribuisce il Bally Computer System, variante della console Bally Astrocade dotata di cartuccia per programmare in BASIC.
* Esce il PC IBM, inizialmente molto costoso e non certo rivolto all'intrattenimento; col tempo però formerà uno standard (IBM compatibile) e la famiglia dei PC diventerà anche una piattaforma da gioco.
* Le console vendute sono 4,5 milioni (per 575 milioni di $) negli USA e 0,7 milioni (per 90 milioni di $) in Europa; le abitazioni con TV che hanno una console sono l'8% negli USA e l'1,2% in Europa.
* Gli home computer venduti sono 0,8 milioni (per 200 milioni di $) negli USA e 0,3 milioni (per 45 milioni di $) in Europa.

### Giochi

* L'anno è di grande espansione del mercato dei videogiochi e in particolare di Pac-Man (uscito l'anno precedente), che divenne il personaggio videoludico probabilmente più famoso al mondo.
* Konami pubblica gli arcade Frogger e Scramble.
* luglio — Nintendo pubblica Donkey Kong.
* settembre — Namco pubblica Galaga.
* Williams Electronics pubblica Defender.
* Atari pubblica Centipede e Tempest.
* Taito pubblica Qix.
* Le cartucce vendute sono 80 milioni (per 480 milioni di $) negli USA e 3,5 milioni (per 56 milioni di $) in Europa.
* Le entrate dei produttori di software per home computer sono 65 milioni di $ in Europa e USA.
