Peter Connelly
# Peter Connelly

Peter Connelly (8 settembre 1972) è un compositore britannico di musica per videogiochi e anche progettista del suono. Ha composto brani per tre giochi della serie Tomb Raider, tutti editi da Core Design, e in parte, anche per i altri editori come Eutechnyx, Ubisoft Reflections.

Peter ha fondato un'azienda di composizione, produttore discografico, ingegneria acustica e progettista del suono che si chiama Universal Sound Design.

Lui ha studiato il violoncello, la chitarra e il pianoforte e si è anche specializzato in Tecnologia Musicale al College di Newcastle. Ha nomi John Williams e Danny Elfman come bravi compositori di musica che hanno influenzato la sua musica.

La colonna sonora di Tomb Raider: The Angel of Darkness è una premierà, portando per la prima volta per creare la musica, una orchestra reale. Per rappresentare Lara, Peter ha selezionato strumenti come oboe, corno inglese, arpa e flauto.

## Opere di rilievo

### Colonne sonore ed ingegneria acustica

* Horrid Henry (2009)
* Speed Zone/Wheelspin' (2009)
* Garden Party (2008)
* Smartbomb (2005)
* Podz (2004)
* Tomb Raider: The Angel of Darkness(2003) (con Martin Iveson)
* Herdy Gerdy (2002) (con Martin Iveson)
* Tomb Raider: Chronicles (2000)
* Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
* Flesh Feast (1998)
* Mass Destruction (1997)
* Risk II (1996)
* Battleship (1996)

### Direttore acustica e dingegneria acustica

* Hot Wheels: Beat That! (2008)
* Pimp My Ride (2008)
* Cartoon Network Racing (2007)
* Fast and Furious Tokyo Drift (2006)
* Hummer Badlands (2005)

### Ingegneria acustica

* Driver: San Francisco(2011) (come ingegnere acustica senior)
* PopStar Guitar (2008)

### Ingegneria acustica supplementare

* Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (2008)
* Free Running (2005/2007)
* Tomb Raider III (1998)

### Arrangiamento orchestrale

* Emergency Heroes (2008)
