Loi de Bushnell
# Loi de Bushnell

La loi de Bushnell ou loi de Nolan est un aphorisme de Nolan Bushnell à propos du jeu vidéo :

   « All the best games are easy to learn and difficult to master. They should reward the first quarter and the hundredth. »

— Nolan Bushnell

   « Les meilleurs jeux sont ceux qui sont faciles à appréhender mais difficile à maîtriser. Un tel jeu sait récompenser aussi bien les débutants complets que les experts. »

Ce principe de game design est souvent repris par la formule « facile à apprendre, difficile [presque impossible] à maîtriser », une vision que certains développeurs et studios ont adopté comme principe fondateur (par exemple, Blizzard $Entertainment^,).$

Le concepteur et critique de jeu vidéo Ian Bogost a produit un argumentaire par lequel il enjoint de dépasser ce principe, qui serait selon lui plus fondamentalement lié à un phénomène addictif que de récompense, et ne serait par conséquent ni valorisant ni porteur d'innovation.

