Marche à l'ombre (jeu vidéo)
# Marche à l'ombre (jeu vidéo)

Marche à l'ombre est un jeu vidéo développé et édité par Infogrames en 1987. Il fonctionne sur Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Thomson (TO7, TO8, TO9, TO9+) et ZX $Spectrum^,^,^,^,.$ Il est aujourd'hui possible de faire fonctionner le jeu sur un PC avec interface Windows.

Le jeu est sorti sous le titre Sidewalk en $Angleterre^,^,$ et Renaud en $Espagne^,.$ Il s'inspire de l'univers que Renaud décrit dans ses chansons de loubard.

## Synopsis

Le jeu propose d'incarner un jeune banlieusard qui s'est fait voler sa mobylette qu'il faut récupérer pièce par pièce ; il devra ensuite trouver des places pour le concert de Renaud. La progression se fait tableau par tableau où se déroulent des combats contre d'autres blousons noirs.

   « On t’a piqué ta mob. Tu dois retrouver tous les morceaux et la remonter le plus vite possible parce que c’est justement ce soir là que tu as promis à ta copine de l’emmener au concert de Renaud. N’oublie pas les billets, et surtout préviens-la avant 19 h 30. »

— Section « But du jeu » du manuel.

## Système de jeu

Le joueur dirige un personnage au clavier ou à la manette. Un compte à rebours décompte le temps qu'il reste pour réussir.

Lorsque le joueur rencontre quelqu'un, il peut lui poser une question, s'en aller ou se battre ; le choix s'effectue en sélectionnant une des trois icônes qui s'affichent à l'écran. Les combats peuvent diminuer l'énergie du personnage, qui doit alors aller se ravitailler dans un bar.

Parmi les lieux traversés par le joueur, il y a la casse, le disquaire, l'appartement de Germaine, ...

## Équipe de développement

* Programmation : Kamel Bala
* Graphisme : Didier Chanfray
* Musique et sons : Charles Callet
