Effets non linéaires
# Effets non linéaires

On nomme effets non linéaires des effets qui ne se produisent pas de façon directement proportionnelle à l'action. C'est le cas de la plupart des effets du monde réel, et la raison de la difficulté à reproduire fidèlement des informations par des techniques analogiques.

## Exemples

Les non-linéarités les plus courantes sont :

### Hyperstatisme (vs hypostatisme)

Le fonctionnement se fait avec plus de contraintes que ce qui est strictement nécessaire pour le maintenir. (vs moins : l'assemblage possède trop de mobilités)

### Jeu de fonctionnement

Exemple : Une boîte de vitesses doit d'abord récupérer tous les jeux de fonctionnement avant de transmettre linéairement le mouvement.

### Seuil critique

En dessous d'une certaine valeur, rien ne se passe. Au-dessus, un effet commence. C'est le cas pour une photorésistance ou une pellicule photographique.

### Saturation

Au-delà d'une certaine valeur d'entrée, la valeur de sortie ne change plus. C'est le cas pour la saturation d'un amplificateur, par exemple.

### Hystérésis

Une même valeur d'entrée correspondra à des valeurs différentes de sortie selon que l'entrée est en croissance ou en décroissance.

### Quantification (ou « bruit discret »)

Quand la valeur d'entrée augmente de façon continue, celle de sortie ne change que par paliers Les effets non linéaires sont à la base de nombreux phénomènes de type chaotique. Voir aussi les pages sur les phénomènes non linéaires et chaotiques.

### Granularité

Concerne les systèmes dont les évolutions ne sont pas continues mais sont dites « discrètes », par petites quantités ou paliers.

### Synthèse asymétrique ou catalyse asymétrique

L'énantiopureté du réactif ou du catalyseur peut varier de manière non linéaire avec l'énantiopureté du produit de la réaction asymétrique.

