1984 en jeu vidéo
# 1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

## Événements

* 20 janvier : Mattel ferme sa division Mattel Electronics, licenciant tous ses programmeurs, et se retirant du marché du jeu vidéo après des pertes colossales.
* Création de sociétés : Accolade, Elite Systems, Gremlin Graphics Software, U.S. Gold
* Arrêt de production de la Vectrex de la Milton Bradley Company ;

## Principales sorties de jeux

* Sortie de Elite, développé par Acornsoft.
* 21 avril : sortie de Duck Hunt sur NES au Japon.
* 6 juin : première version de Tetris, par Alekseï Pajitnov

## Récompenses

### Tilt d'or 1984

* Meilleur logiciel d'action : Fort Apocalypse de Synapse Software
* Meilleur jeu de réflexe : Bruce Lee de Datasoft
* Meilleur logiciel d'habileté : Scuba Dive de Durell Software
* Meilleure simulation sportive : HES Games de HesWare
* Meilleure simulation de course automobile : Pole Position de Namco
* Meilleure simulation de boxe : Rocky de Coleco
* Meilleure simulation de tennis : Match Tennis de Psion
* Meilleur simulateur de vol : Flight Simulator II de subLOGIC
* Meilleur logiciel d'aventure : L'Aigle d'or de Loriciels
* Meilleur logigiciel de réflexion : Archon de Electronic Arts
* Meilleur logiciel d'échecs : Sargon III de Hayden Software
* Meilleur logiciel de stratégie : Germany 1985 de S.S.I.
* Meilleure adaptation de jeu d'arcades : Decathlon de Activision
* Meilleur logiciel d'humour : B.C.'s Quest for Tires de Software Projects
* Meilleur logiciel éducatif : Les mots en fleurs de Vivi-Nathan
* Meilleur graphisme : Summer Games de Epyx
* Meilleure animation sonore : Gyruss de Konami
* Meilleur scénario : Wing War de Imagic
