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GAMERSYDE | X360, PS3, PC
Samedi 27 août 2011 | 11:20
GC : Aperçu line-up SEGA
Nous poursuivons notre série d'articles sur les jeux présentés à la Gamescom avec un panel de jeux tirés du line-up de SEGA. Le temps nous ayant malheureusement manqué pour aller saluer Sonic Generations, nous nous sommes concentrés sur des titres aussi variés que Aliens: Colonial Marines, Binary Domain, Renegade Ops ou encore le mode multijoueur d'Anarchy Reigns. Rien de forcément très nouveau pour ceux qui dévorent l'actualité à pleines dents, mais c'est tout de même l'occasion de vous faire part de notre avis impartial sur leur potentiel.
Renégats et anarchistes au rendez-vous
Jeu XBLA/PSN prévu pour le mois de septembre, Renegade Ops utilise le somptueux moteur de Just Cause 2 dans un shoot 'em up sur roues jouable jusqu'à quatre en coopération. Assez logiquement donc, le jeu affiche des graphismes très agréables et plutôt détaillés et son framerate est aussi solide qu'un serpent japonais. Le gameplay se veut très accessible, avec la possibilité de tirer à 360 degrés à l'aide du stick droit, une touche de boost pour rattraper son retard sur ses petits camarades, et une arme secondaire spéciale qui dépend du véhicule choisi au départ. Assez proche du Gatling Gears d'EA, le jeu d'Avalanche Studios se veut tout de même plus nerveux, véhicules à quatre roues oblige, et il arrivera donc qu'on soit forcé de se lancer à la poursuite de sa cible, comme lors de l'attaque du train qui concluait le niveau que nous avons pu essayer sur place. Si notre essai s'est révélé somme toute assez court, il nous a cependant permis de découvrir un jeu sympathique, qui, s'il ne devrait en aucun cas révolutionner le genre, pourrait bien faire mouche auprès des amateurs de shoot à plusieurs.
Plus court encore, notre premier contact avec le mode multijoueur d'Anarchy Reigns nous a laissé plutôt dubitatifs. Après les excellents Bayonetta et Vanquish, difficile en effet de comprendre où Platinum Games espère aller avec ce descendant de Powerstone. Graphiquement déjà, l'arène proposée était très en deçà de toutes les autres productions du studio. Pire, avec ses couleurs ternes et verdâtres, on peut même dire qu'Anarchy Reigns faisait office de très mauvais élève, et avec un visuel tout juste passable malgré une zone de jeu réduite, on peut raisonnablement s'inquiéter quant au reste du jeu. Gageons que Platinum Games saura nous surprendre agréablement, mais pour une démo de salon, voilà qui une bien étrange façon de mettre son prochain bébé en valeur. Reste le gameplay, dont je dois dire qu'il a eu du mal à me passionner. Jouable jusqu'à huit joueurs maximum, la session se limitait à quatre mais les parties n'en étaient pas moins assez brouillonnes. Si les coups sortent plutôt bien et si les divers bonus aléatoires permettent de lancer des attaques aux effets destructeurs, la caméra n'est pas toujours idéalement placée et on s'amuse finalement assez moyennement à marteler les boutons de la manette. On imagine qu'avec un peu plus de pratique, le jeu révèle sans doute plus de potentiel, mais en attendant d'en voir plus, le mode multijoueur d'Anarchy Reigns ne nous a pas laissé un souvenir impérissable.
D'un côté, un bon petit jeu XBLA sans prétentions, bourrin mais fun, de l'autre, un titre que l'on a encore bien de mal à cerner et dont on espère que le mode solo saura se montrer plus convaincant. Avalanche Studios semble donc bien parti pour nous livrer un titre efficace à défaut d'être original, tandis que Platinum Games a encore beaucoup à faire pour nous prouver qu'Anarchy Reigns est fait du même bois que leurs deux précédentes réussites, Bayonetta et Vanquish. Affaire à suivre...
Langage binaire
Quand l'équipe en charge de la série Yakuza se décide à développer un jeu en pensant aussi au public occidental, cela donne Binary Domain, un jeu de tir à la troisième personne futuriste, mais pas que. En effet, pour ne pas s'aliéner une bonne partie de leurs fans japonais, leur nouveau jeu s'applique à proposer un univers riche et surtout une narration soignée. D'où l'importance de créer des personnages complexes et de dévelop