{"partition": "head_middle", "source_domain": "www.pokepedia.fr", "digest": "sha1:AYABSQ6NOYYMDE524O4FHDUMGRHCKOMH", "path": "/lustre/fsn1/projects/rech/qgz/uzq54wg/processed_redpajama/base_processing/output/fr/2014-15/000_00018.parquet"}
Pokémon Version Jaune
(Redirigé depuis Pokémon Jaune)
Pokémon Jaune ポケットモンスター ピカチュウPocket Monsters Pikachu
La boîte de Pokémon Jaune.
Génération
Nombre de joueurs
Game Freak
Dates de sortie
« Bien le bonjour ! Bienvenue dans le monde magique des POKÉMON ! », tels sont les premiers mots du Prof. Chen lorsqu'il accueille le joueur lors de la création de sa partie de Pokémon Jaune. Dernier de la première génération, et sorti environ 8 mois après Pokémon Rouge et Bleu en Europe, Pokémon Jaune est une sorte de suite, de complément des deux premiers : c'est la fameuse « troisième version » comme le seront plus tard Pokémon Cristal, Pokémon Émeraude et Pokémon Platine.
1 Histoire du Jeu
2 Scénario
3 Mécanismes
4 Personnages importants
4.1 Héros
4.2 Rival
4.3 Champions & Conseil des 4
4.4 Ennemis
4.5 Autres personnages importants
5 Lieux
7 Nouveautés
7.1 Pokémon introduits
7.2 Pokémon manquants
7.3 Attaques introduites
7.4 Objets introduits
7.5 Différences avec les autres versions
8 Liens avec les autres médias
8.1 Liens avec le dessin animé
8.2 Liens avec le manga
9.1 Cadeaux
10 Manuel
11 Nom du jeu dans d'autres langues
Histoire du Jeu[modifier]
Pokémon Jaune est une version qui complète les deux versions sorties précédemment : Pokémon Rouge et Bleu. C'est la première " troisième version " . Pokémon Jaune est une version intermédiaire entre l'animé et les jeux : plusieurs éléments inspirés de l'animé ont été inclus dans cette version.
Scénario[modifier]
Écran titre du jeu.
Si la trame principale est la même que dans Pokémon Rouge et Bleu, il subsiste néanmoins quelques différences. La plus grande étant sûrement le « choix » du Pokémon de départ : il n'y a pas de choix.
Le joueur incarne Red (même s'il peut lui donner un autre nom , ainsi qu'au rival, Blue). et commence dans sa chambre, où le PC contient une Potion. Le joueur doit ensuite prendre les escaliers pour descendre voir sa mère qui lui apprend que le Professeur Chen l'attend dans la maison voisine. En s'y rendant, le joueur apprend que le Professeur Chen ne s'y trouve pas. Par contre, le rival est bien dans le laboratoire de son grand-père.
Le joueur doit se rendre dans les hautes herbes à la sortie du village pour que le Professeur Chen se montre enfin, lui évitant de justesse de se faire attaquer par un dangereux Pikachu sauvage de niveau 5. Le Professeur Chen envoie alors une Poké Ball sur le Pikachu, le capturant ainsi.
Une fois revenus au laboratoire, le Professeur annonce au joueur que la Poké Ball et le Pokémon qui se trouve à l'intérieur sont pour lui. Au moment où le joueur tente de la prendre, le rival la prend de force. Le Professeur Chen n'ayant pas le choix, il donne alors au joueur le Pikachu qu'il a capturé auparavant.
Au moment où le joueur veut quitter le laboratoire, le rival l'interpelle et le provoque en combat Pokémon. Une fois le combat terminé, Pikachu refuse de retourner dans sa Poké Ball : il suivra le joueur à pied.
Red arrive alors à Jadielle. Il y a peu de choses à faire : le chemin au nord de la ville est bloqué par un vieil homme allongé au milieu du passage. Red doit donc aller au magasin de la ville, où il reçoit le Colis de Chen. Il le ramène au Prof. Chen à Bourg Palette, qui offre un Pokédex à Red et à Blue. Red peut prendre une carte chez la sœur de Blue. Il faut ensuite retourner à Jadielle. Sur la route 22, il est possible de combattre une deuxième fois Blue. Ensuite, Red peut aller sur la route 2 pour traverser la Forêt de Jade en direction d’Argenta. Arrivé à Argenta, la seule chose à faire est d’aller à l’arène pour battre Pierre et avoir le premier badge : le badge Roche. Il faut ensuite traverser le Mont Sélénite pour aller à Azuria. À Azuria, Red rencontre à nouveau son rival en sortant par le nord (par le pont des dresseurs). Après avoir traversé les routes 24 et 25, il arrive chez Léo, un scientifique très connu pour la gestion des PC, qui s’est retrouvé transformé en Rattata. Après l’avoir sauvé, celui-ci remet à Red le Passe Bateau, qui permet de prendre l’Océane à Carmin-sur-Mer. Red peut retourner à Azuria, pour défier Ondine dans l’arène et avoir le deuxième badge (le Badge Cascade). Il peut ensuite sortir par une maison cambriolée par un membre de la Team Rocket qui se trouve juste derrière. �