{"partition": "head_middle", "source_domain": "www.gamekult.com", "digest": "sha1:DGUMOP7TJ6C2CNNOO22M3U377HWJOYDO", "path": "/lustre/fsn1/projects/rech/qgz/uzq54wg/processed_redpajama/base_processing/output/fr/2014-15/000_00018.parquet"}
Actualité du Jeu Vidéo
Oeil pour Oeil : le grand écrémage | Réactions
Topic : Oeil pour Oeil : le grand écrémage | Réactions Auteur : La Rédaction -
Dernier message : Vendredi 17/10/2003 à 09:54 (10 ans ½) -
Création : 18/03/2003 (11 ans)
1 2 3 Dernière
Aller à la page : Ajouter un message
Envoyer un bunk
Statut : La rédac
Membre depuis avril 1999
[Voir le blog]
Posté le 18/03/2003 à 10h24
| Lien permanent
publicité Oeil pour Oeil : le grand écrémage
Oeil pour oeil, un groupe français implanté dans le nord de la France, a fait son entrée dans le domaine du jeu vidéo il y a quelques années de cela en présentant Death Dealer, un JdR prometteur. Renommé Dark Khan alors qu'il s'orientait plus vers le hack and slash, le titre avait été signé par Take Two Interactive et devait sortir en février 2003. Les difficultés financières du groupe et son placement en redressement judiciaire le 31 décembre dernier ne laissaient cependant présager rien de bon. La phase d'écrémage intensive qui a pris place entre septembre 2002 et février 2003 aurait delesté la société de quelques 22 salariés (licenciements économiques ou départs négociés) d'après un contact interne qui a souhaité garder l'anonymat. Cela n'aura pas suffit, puisque le tribunal de commerce de Lille a prononcé le 13 mars la liquidation judiciaire de An Eye for an Eye, la structure jeu vidéo composée de 21 employés, et de la holding, la structure administrative regroupant cinq salariés. Au total, ce sont donc quelques 48 personnes qui se retrouvent sans emploi, alors que Oeil pour Oeil Production - dédiée aux contenus multimédias - reste seule en activité. Evidemment, du côté des licenciés le moral n'est pas au beau fixe, et on n'hésite d'ailleurs pas à mettre en cause la gestion catastrophique du groupe qui a bénéficié de nombreuses aides financières de la part des pouvoirs publics régionaux et nationaux, laissant cependant une ardoise estimée à 2,5 millions d'euros de dettes. Le jeu vidéo aurait-il également ses patrons voyous ?
http://www.gamekult.com/go/A0000024059
Réponse avec citation Tomma
Statut : Internaute
Membre depuis décembre 2001
En réponse à La Rédaction (msg du 18 Mar 2003 à 10:24)
Vous êtes sûrs ? On m'avait fait comprendre que l'avenir du jeu n'était pas forcément compromis et que take two le financerait pour