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Succès
Live, peut mieux faire ?
10.05 à 12h48
par Membre XM	25
Suite au dossier très convaincant des spécialistes d'Xbox-mag.net, je me suis dit qu'il serait malgré tout intéressant de faire un point sur les aspects « ratés » de ce service, afin que tout soit clair pour tout le monde, et que les utilisateurs déjà habitués du Xbox Live soient entendus dans leurs "plaintes".	border=0>
«Raté», «plaintes», mmh ces mots sont forts, est-ce qu’on nous aurait caché la vérité? Y’a-t-il un piège? Qu’on se rassure tout de suite, l’intérêt du Xbox Live décrit dans le dossier précédent est authentique, pas de problème là-dessus. Le Xbox Live/jeu en réseau est l’évolution la plus importante des jeux vidéo sur consoles depuis la 3D. Et quand on aime jouer à plusieurs, eh bien il n’y a rien de mieux. Rien de mieux à tel point que même la convivialité d’une partie à la maison à 4 sur la même console semble devenue obsolète voire «encombrante» pour l’accro au Live. Un casque et un micro remplacent-ils les bonnes vieilles «sales gueules» de ses potes de jeu habituels ? Il faut croire que oui.
En fait, ce qui fait la différence, c’est qu’à la maison, pour jouer à plusieurs, il faut plusieurs pads, de préférence une grande TV surtout pour les jeux à écran splitté, et un certain espace pour assurer le confort de tous. Sur le Live, tout ça s’envole. Chacun son pad, son écran, son pyjama et son canapé, y’a pas de souci, on est toujours à l’aise pour aller jouer.Mais qui dit «chacun derrière son écran» dit aussi «chacun sa façon d’être», et ce qu’on peut gagner en «confort ludique» grâce au multijoueurs, on peut le perdre en convivialité pure et dure… Mauvais caractère, mauvaise humeur, mauvais perdant ou mauvais joueur, le fait de ne pas se voir peut exacerber ce genre de défaut «humains».
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Alors, conclusion avant le développement : le problème du Xbox Live serait-il davantage lié aux défauts humains qu’aux défauts techniques ? La question vient à se poser chez les drogués du réseau… Quand on demande aux Liveurs «qu’est-ce qui vous déplait le plus dans l’évolution du Xbox Live», la réponse la plus récurrente est «la mentalité des joueurs».Les Liveurs en viennent à se plaindre d’eux-mêmes, c’en est presque un comble. Mais pourquoi ? Et là, une multitude de réponses naissent dans les esprits.
Mais le fait que chacun y voie le défaut qui lui semble le plus flagrant n’empêche pas que ce sentiment est de toute façon dû à plusieurs raisons. Divers facteurs font que le Xbox Live ne ressemble plus à ce qu’il était à ses balbutiements. D’une certaine façon, heureusement. Le Xbox Live était, dès le départ, destiné à évoluer. Mais il y a eu deux formes d’évolution : celle de la technologie (options et possibilités des jeux, fonctionnalités etc…), et celle des utilisateurs. A ce niveau-là, il s’agira davantage d’une évolution «mentale» que matérielle, forcément. Et c’est peut-être cet aspect-là qui n’a pas été assez étudié. Microsoft fabrique des produits électroniques, mais ne fait pas dans le social ni la psychologie. Le blâme ne peut donc leur être jeté qu’à moitié…
Alors voilà : aujourd’hui, il y a beaucoup de monde qui joue sur le Xbox Live. C’est un service de jeu international. C’est un service basé sur l’anonymat (un pseudo, une voix et basta). C’est un service proposant la possibilité de se lancer dans la compétition virtuelle, la compétition étant la motivation première de l’être humain lui permettant de tester ses performances et ses aptitudes à se surpasser… Un Xbox Live sans esprit de compétition serait comme un film sans suspense : beaucoup s’y ennuieraient. Mais tout comme le suspense provoque des émotions diverses sur chaque personne, la compétition génère ou déforme des mentalités. A chacun de savoir s’y adapter alors… (jusqu’à présent, l’homme n’a jamais réussi, la preuve avec la guerre encore d’actualité au 21è siècle…)