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Aller à la page : Dice Wars
07/09/2009, 16h52 - Categories‎
Si on devait établir le classement des meilleurs jeux flash de ces dernières années, Dice Wars y figurerait certainement en bonne position. Il s'agit, pour ceux qui ne le savent pas encore (honte à eux), d'une réadaptation libre du jeu de plateau Risk à la sauce Gamedesign.
Le plateau de jeu est une carte précalculée découpée en territoires et l'objectif du joueur est de contrôler tous les territoires de la carte. Le joueur peut attaquer un territoire adverse à partir d'un territoire adjacent s'il possède plus d'un dé sur ce territoire. Lors d'une attaque, les dés de chaque camp sont lancés et les résultats sont comparés. Si l'attaquant obtient le total plus élevé, il prend le contrôle du territoire et tous ses dés sauf un sont déplacés sur le territoire nouvellement conquis, sinon, il perd tous les dés sauf un du territoire à partir duquel il a lancé l'attaque.
Kdice est la version multijoueur de Dice Wars. Elle n'a pas été développée par Gamedesign mais se joue exactement de la même manière. Seul problème, les parties peuvent s'éterniser si les joueurs sont du même niveau.
Lien : http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
House Globe
House Globe est un demake d'Homeworld. Un demake est un remake d'un jeu sur une plate-forme moins puissante avec les mêmes mécaniques mais avec une réalisation plus simple. Comme dans Homeworld, le joueur dirige donc une flotte de vaisseaux dans l'espace. Sauf qu'ici, la réalisation en 2D n'est pas sans rappeler celle des premiers STR sur PC. La pièce maîtresse du joueur est toujours le vaisseau mère. Il est utilisé pour construire les unités et sert aussi d'entrepôt pour le stockage des ressources. Une pression de la barre espace permet d'accéder à la minimap. Le menu de construction est accessible par les touches 'b' et 'r' du clavier. Les ressources servent à construire des unités ou à améliorer son niveau technologique. Une avancée dans l'arbre technologique permet d'accéder à la construction de nouveaux types d'unités.
Le jeu propose un seul mode escarmouche 1 contre 1 en solo ou en multi. Gros point positif, chaque type d'unité dispose d'une voix unique ce qui permet de les identifier facilement.
Lien : http://www.oxeyegames.com/artifacts-house-globe/
Blocksum
Si vous pensiez avoir tout vu en matière de puzzle game, c'est sans compter sur Blocksum un jeu qui, même s'il n'égale pas Tetris, repose, lui aussi, sur un principe simple et addictif basé sur l'addition de nombres.
Une colonne de blocs numérotés avance de bas en haut. Le but du jeu est d'empêcher cette colonne d'atteindre le haut de l'écran en provoquant la destruction des blocs qui la constituent. Pour détruire des blocs, le joueur doit déjà apprendre à joindre des blocs. Pour joindre deux blocs, il doit déplacer le curseur d'un bloc vers un bloc voisin tout en maintenant la touche 'w' appuyée. Le numéro du bloc fusionné est le résultat de l'addition des numéros des deux blocs d'origine. Par exemple, deux blocs numérotés 5 et 3 donneront un bloc numéroté 8 (5+3). Lorsque N blocs numérotés N se touchent, ils se mettent à clignoter avant d'exploser. Pendant que les blocs clignotent, les blocs cessent de monter et le joueur peut profiter du court laps de temps accordé pour former d'autres blocs numérotés N qui exploseront à leur tour et augmenteront le score du joueur. Une pression de la touche 'x' accélère la montée des blocs et détruit les blocs clignotants plus rapidement. Une gomme apparaît parfois. Lorsque le joueur joint un bloc à une gomme, tous les blocs à l'écran numérotés identiquement sont détruits.
Le tableau des scores accessible dans le jeu et sur le site officiel contient les meilleurs scores des joueurs du monde entier. Un mode Replay permet de visionner et conserver ses parties.
Lien : http://infotech.rim.zenno.info/products/blocksum/en/
Les jeux de l'été 2009 du laboratoire GAMBIT
Fruit d'une collaboration entre le Massachusetts Institute of Technology et le gouvernement singapourien, le laboratoire GAMBIT explore de nouvelles directions pour le développement de jeux vidéo. Ses membres créent des prototypes de jeu en complément des publications traditionnelles. Hier, ils ont mis à la disposition du public leur production estivale, l'occasion pour les joueurs de découvrir les projets en cours et pour les chercheurs d'étudier le comportement des joueurs.
Seul jeu à télécharger dans la liste, Abandon utilise un nouveau logiciel pour remplir l'écran d'objets animés.
Camaquen explore de nouvelles interfaces pour intégrer plus d'émotion dans les dialogues avec les PNJ.