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Supertuxkart : une dose de libre pour deux de fun
Par TimCruz - le janvier 6th, 2011	Fin Décembre sortait la dernière mouture (v0.7) de SuperTuxKart. SuperTuxKart est un jeu de course humoristique mario-kart-like. STK est aussi avant tout un projet open-source. Je vous propose de découvrir ce jeu et ses coulisses.
Cette version 0.7 est le fruit de plus d’un an de travail et corrige plusieurs dizaines de bugs. Au menu des nouveautés, on retrouve notamment le choix du moteur graphique Irrlicht, de nouvelles maps, de nouveaux karts, etc. yeKcim a d’ailleurs lui aussi participé à cette version.
Test express
Je ne suis pas un expert en test de jeux vidéo et je ne saurai en faire un poussé. Voici tout de même mon ressenti concernant SuperTuxKart 0.7 :
plus rapide : jusque là, SuperTux Kart souffrait d’un handicap très pénalisant en terme de fun. En effet, le jeu pâtissait d’une lenteur particulièrement décourageante. Avec la version 0.7, la chose est tout autre, et le jeu a un réel dynamisme. Les karts vont nettement plus vite et on se prend au jeu. Bon point.
un univers fun et décalé : des armes totalement loufoques (débouche-canalisation, chewing-gum, muffin explosif…), des bombonnes de Nitro au look de biberon, des personnages tirés de l’univers open-source mais au look patibulaire… l’univers de SuperTuxKart est vraiment déjanté. Assorti à certaines bandes sonores très entrainantes (la piste country de la map farm est excellente par exemple), l’ensemble est vraiment agréable.
un mode défi vraiment sympa : j’ai commencé mon test avec de simples courses lancées à la va-vite. Mais beaucoup de circuits n’étant accessibles qu’en gagnant des défis, j’ai décidé de tester ce mode. Je me suis vite pris au jeu et me suis amusé des heures sans m’en rendre compte. Ce mode défi est vraiment prenant.
un rendu graphique niveau playstation : graphiquement, je trouve que SuperTuxKart est du niveau de ce qui se faisait sur la Playstation 1. Ce n’est pas un reproche, surtout pour un jeu qui mise beaucoup plus sur son univers que son graphisme. Toutefois, Samsuncle (cf. plus bas) me faisait état de l’avenir graphique de SuperTuxKart. Pour vous faire une idée, voici quelques captures d’écrans de ZenGarden, une des prochaines map de STK : ICI, ICI, ICI et ICI. La carte est disponible ICI en Beta si vous voulez la tester. D’ailleurs, l’équipe de développement me faisait savoir qu’ils sont aussi à la recherche de graphistes, si vous êtes intéressés.
des points à encore améliorer : si je trouve STK vraiment sympa, il y a quelques améliorations dont j’ai hâte de voir l’arrivée. Par exemple, le comportement des karts gagnerait à être amélioré et la gestion des chocs aussi. Mais Auria (cf. plus bas) m’indiquait que c’était dans les priorités de l’équipe de développement. J’attends donc de voir ce que proposeront les prochaines versions.
Voici, pour vous faire une meilleure idée, une vidéo de cette version :