Rock Man: The Power Battle
# Rock Man: The Power Battle

Mega Man: The Power Battle, conocido en Japón como Rockman: The Power Battle (ロックマン・ザ・パワーバトル, ''Rockman: The Power Battle'') es un juego de plataformas/lucha lanzado para Arcades en septiembre de 1995, desarrollado y distribuido por Capcom. En este juego el jugador se enfrenta a enemigos de anteriores juegos de la franquicia. En lugar del estilo clásico de la serie, en el que se atraviesa un nivel lleno de diversos enemigos y obstáculos, aquí se pelea directamente contra los jefes.

El juego fue lanzado junto con su secuela, Mega Man 2: The Power Fighters en la antología Rockman Power Battle Fighters para PlayStation 2, Rockman Battle & Fighters para Neo Geo Pocket Color (con gráficos similares a los de los Mega Man de 8 bits) y Mega Man Anniversary Collection para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

## Historia

La historia del juego es simple: el Doctor Wily reconstruyó varios de sus robots previos, que ahora usará en otro intento de conquistar el mundo.

Al iniciar el jugador tendrás tres personajes para elegir: Mega Man, Protoman y Bass. Hecho lo anterior, deberá seleccionar entre tres "rutas", en las cuales deberá combatir a seis Robot Masters. Tras derrotarlos, el jugador procederá a la fortaleza del Dr. Wily, donde deberá pelear con otro enemigo antes de enfrentarse al Dr. Wily, el jefe final del juego.

### Robot Masters

Mega Man 1~2:

* Cut Man
* Guts Man
* Ice Man
* Crash Man
* Heat Man
* Wood Man

Mega Man 3~6:

* Magnet Man
* Gemini Man
* Dust Man
* Gyro Man
* Napalm Man
* Plant Man

Mega Man 7:

* Freeze Man
* Junk Man
* Cloud Man
* Slash Man
* Shade Man
* Turbo Man

### Jefes de la Fortaleza

* Yellow Devil (Mega Man 1~2 / Mega Man 3~6)
* VAN Pookin (Mega Man 7)
* Wily Machine

El juego permite 2 jugadores simultáneos en equipo, aunque solo (el que conecte el último golpe al Robot Master) podrá quedarse el arma que otorga .

## Curiosidades

* Existen un sinnúmero de sprites sin usar en los archivos del juego. Entre los más destacados se encuentran los de los personajes jugables trepando escaleras, a los jefes recuperándose de los ataques (algunos jefes lo hacen, pero utilizan menos animaciones que las encontradas en los archivos) y ataques no usados (por ejemplo, un ataque de Crash Man utilizando sus taladros).
* En el final de Mega Man, el Dr. Light discute que los robots deben saber distinguir entre el bien y el mal por sí mismos, a la vez que deben contenerse de dañar a los humanos, y que se necesita investigar más en programas de inteligencia artificial, presagiando su última creación. De forma similar, la secuela, Rockman 2: The Power Fighters, presagia la creación de Zero, al que se muestra brevemente en el final de Bass.
* Datos: Q664795
