Problegrama
# Problegrama

Un Problegrama es un problema que puede ser resuelto mediante un programa (de ahí su nombre: acrónimo formado por "problema" y "programa"). En la práctica, cualquier problema que implique un cómputo es un problegrama, ya que el programa que lo resuelve expresa dicho cálculo. Un problegrama puede encapsular, además del propio enunciado del problema (que lo define), metadatos para ayudar en su resolución. Este concepto ha sido utilizado en el entorno de programación ToolboX, diseñado por la Universidad de Málaga, donde fue definido originalmente. Por su representación en formato informático, los problegramas tienen una clara aplicación para la creación de aplicaciones educativas.

## Ejemplos

Las estructuras que siguen son ejemplos en formato JSON de problegramas en diferentes áreas de conocimiento, así como programas que los resuelven, en el lenguaje de programación GNU Octave.

### Matemáticas

El problegrama anterior podría ser resuelto por este programa:

La naturaleza del problema debe implicar procesamiento de información alfanumérica, aunque puede pertenecer a una disciplina diferente de la matemática. Los siguientes son ejemplos de problegramas de física, química, biología y lengua.

### Física

Éste es un problegrama de cinética de gases.

### Química

Este problegrama plantea un problema de formulación en el que el resultado es alfanumérico.

### Biología

El problegrama que sigue plantea una cuestión de herencia mendeliana.

### Lengua

También pueden aplicarse a análisis de texto, como en este problema de ortografía, cuyo resultado es una lista de palabras.

