FlatOut 2
# FlatOut 2

FlatOut 2 è un videogioco automobilistico sviluppato dalla Bugbear Entertainment e distribuito nell'estate 2006 dall'Empire Interactive e dalla Vivendi Universal Games. È il seguito di FlatOut e ha avuto un seguito chiamato FlatOut Ultimate Carnage, una versione riveduta e corretta di FlatOut 2.

## Modalità di gioco

Esistono diverse modalità di gioco. La principale di queste è la carriera, che permette di affrontare quattro diversi tipi di competizioni divise in tre diverse categorie automobilistiche.

Il giocatore può scegliere fra 40 vetture quella con cui gareggiare contro altre 7 su un tracciato con salti, ostacoli e scorciatoie con l'obiettivo di tagliare per primo il traguardo. Tutti i piloti sono caratterizzati da un volto e un nome, e le loro macchine possono essere sbattute fuori strada mediante opportune collisioni. Il gioco ha il suo punto di forza nel modello fisico sviluppato dai programmatori, che permette a ogni elemento del gioco (che può essere un'auto avversaria o un elemento dello scenario) di reagire in modo realistico agli urti a cui viene sottoposto.

## Colonna sonora

* Nowhere Ride - The Chelsea Smiles
* Fall Victim - Alkaline Trio
* Blood Brothers - Papa Roach
* Road to Rouen - Supergrass
* Mercy Me - Alkaline Trio
* Believe it or Not - Nickelback
* Symphony of Destruction - Megadeth
* Rough Landing Holly - Yellowcard
* Breathing - Yellowcard
* Lobotomy for Dummies - Zebrahead
* Give it All - Rise Against
* Not Listening - Papa Roach
* Reinventing Your Exit - Underoath
* 7 Minutes in Heaven - Fall Out Boy
* Richard III - Supergrass
* Man or Animal - Audioslave
* Your Time Has Come - Audioslave
* Flat on the Floor - Nickelback
* Feel So Numb - Rob Zombie
* Dr. Feelgood - Mötley Crüe
* Demon Speeding - Rob Zombie
* Pyramid - Wolfmother
* Dimension - Wolfmother
* Snitchers, and Talkers Get Stitches and Walkers - Fall Out Boy
* Dont Listen to the Radio - The Vines

## Accoglienza

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 2 un punteggio di 84/100, trovando che la tanta varietà in un gioco di guida non poteva che sorprendere, oltre che fornire divertimento allo stato puro.

