Sky: Niños de la Luz
# Sky: Niños de la Luz

Sky: Niños de la Luz (en chino, Sky光·遇; pinyin, Sky Guāng·yù) (acortado como Sky) es un videojuego indie social de mundo abierto desarrollado y lanzado por Thatgamecompany. Su primer lanzamiento fue en iOS el 18 de julio de 2019. la versión de Android fue lanzada más tarde el 7 de abril del 2020, la versión para la Nintendo Switch el 29 de junio de 2021. y la versión para PlayStation 4 y 5 durante el 6 de diciembre de 2022. Una versión beta ha estado disponible desde el lanzamiento, y es actualmente usada por los jugadores para dar feedback a los desarrolladores antes de implementar una nueva actualización en el juego oficial.

## Modo de juego

En Sky, los jugadores podrán explorar lo que fue antes un glorioso reino usando una capa que nos da la capacidad de volar. El mapa del videojuego consiste principalmente en 7 ubicaciones únicas, cada una con una temática que representa un ciclo de la vida y una variedad de zonas por las que explorar. También estará "Home", una pequeña isla que será el lugar de inicio cuando abramos el juego y que nos permitirá viajar por el resto de ubicaciones una vez visitadas. Durante la exploración, los jugadores podrán encontrarse con "espíritus" que nos permitirán desbloquear coleccionables con la moneda del juego, y "niños de luz" que darán al jugador "luces aladas". Cuando un jugador ha obtenido suficientes luces aladas, su capa subirá de nivel, aumentando así su capacidad máxima de energía y permitiéndoles volar durante más tiempo.

El juego tiene además un gran enfoque en la socialización. Los jugadores podrán conocerse y amistarse entre ellos, y desbloquear nuevas habilidades tales como chatear y mandarse regalos a medida que su amistad va creciendo. También hay cosméticos para coleccionar como capas, máscaras, estilos de peinado, gorros, pantalones, instrumentos musicales, expresiones, y mucho más. Estos coleccionables se pueden obtener ya sea usando la moneda del juego, o en algunos casos, con microtransacciones. Otros objetos, como la capa original de la versión beta del juego, solo están disponibles para aquellos que jugaron a la beta antes del lanzamiento oficial.

Sky tiene distintos tipos de divisa. Las "velas" son la principal moneda en el juego, y pueden ser intercambiadas con espíritus y amigos a cambio de objetos y habilidades. Las velas se pueden obtener ya sea recolectando varias piezas de luz y fusionarlas, o comprándolas con dinero real. Los "corazones" son la moneda social, y se obtienen cuando los jugadores reciben regalos de otros jugadores y de espíritus al darles tres velas. Los corazones se pueden comerciar con espíritus para la compra de cosméticos. Las "velas ascendidas" son la divisa más rara en Sky, ya que solo se pueden conseguir si los jugadores al final del juego dan sus luces aladas a los "caídos". Las velas ascendidas son intercambiadas con espíritus para obtener "mejoras de alas", que darán al jugador mayor cantidad de luces aladas, mejorar las amistades y comprar varias habilidades.

### Eventos de temporada

Sky también se caracteriza por tener varios eventos temporales cada año, que introducen nuevas historias con espíritus y objetos únicos. Estos eventos de temporada son completamente free-to-play, pero algunos espíritus solo son desbloqueables al pagar un "pase de aventura". Las temporadas también tiene un tipo de moneda única llamadas "velas de temporada", con las que se pueden comprar objetos de temporada y más tarde se convertirán en velas normales cuando la temporada acabe. Los espíritus de temporada pueden volver en el futuro como "espíritus viajeros" , y los jugadores les podrán dar velas para recibir objetos de temporada por un tiempo limitado, aunque con un precio mayor.

Muchas temporadas añaden nuevas áreas y mecánicas, como "Season of Enchantment" introduciendo una tienda de hechizos, la "Season of Prophecy" añadiendo nuevos retos llamados "pruebas," "Season of Dreams" añadiendo una nueva aldea, razas, y mejoras a ciertas ubicaciones, y "Season of Assembly" que introdujo la personalización de habitaciones a gusto del jugador., la temporada del Principito, que rememora el clásico cuento infantil El Principito, los jugadores podrán interaccionar con los personajes del libro en celebración de su 75.º aniversario. Haciéndolo destacar al ser la primera colaboración de Sky. La nueva temporada, que estrenaron el 4 de octubre de 2021, es la temporada de Vuelo, añadiendo una nueva área por El Bosque Escondido, llamado The Windpaths. Además añadieron cuatro nuevos espíritus, y objetos con temática de invierno.

## Música

Sky presenta una banda sonora orquestal compuesta por Vincen Diamante. Con algunas pistas realizadas por la orquesta sinfónica de Macedonia llamada FAME.. Aurora también presta su voz para la intro del juego y la canción del final.

Se han publicado hasta la fecha tres álbumes de la banda sonora. El primer álbum recoge música más reconocida del juego base El segundo contiene mayoritariamente música ambiental de fondo, y el tercer álbum incluye varias pistas compuestas para los eventos de temporada de Sky.

## Caridad

En el 2020, Thatgamecompany llevó a cabo unos eventos en el juego para apoyar a organizaciones benéficas. Primero fue el evento del "Día Mundial de la Naturaleza", en celebración por el día de la Tierra, en la que integraron una microtransacción única. Con cada compra de esta se plantaba un árbol, en colaboración con la organización de caridad OneTreePlanted. Este evento acabó con la plantación de 40.576 árboles en el Amazonas y los bosques australianos dañados por los incendios forestales. En abril de 2021, Sky organizó otro segundo evento para el "Día Mundial de la Naturaleza", usando el juego para promover conciencia sobre la contaminación de plásticos en el océano.

En mayo de 2020, Thatgamecompany organizó un evento para el "Día mundial de la Salud" para ayudar a recolectar dinero para la organización de médicos sin fronteras, Thatgamecompany llegó a donar hasta 719.138 dólares para los fondos por la lucha contra la pandemia del COVID-19. Para el evento, Thatgamecompany también se unió a la campaña de #PlayApartTogether creada por la Organización Mundial de la Salud.

En junio de 2020, "Sky" también celebró su primer evento para el "Día Mundial del Arcoíris", destacando objetos y hechizos con los colores del arcoíris para celebrar el Día del Orgullo Gay. El siguiente año para el "Día Mundial del Arcoíris" recogió fondos para The Trevor Project y el Fondo Global para Mujeres, en donde los jugadores llegaron a recolectar hasta 794.420 dólares en total.

## Recepción

Recepción :

Puntuaciones de reseñas :

| Evaluador | Calificación |
| - | - |
| Metacritic | IOS: 82/100 NS: 82/100 |
| Puntuaciones de críticas ||
| Publicación | Calificación |
| Edge | 8/10 |
| Game Informer | 8.25/10 |
| GameSpot | 8/10 |
| IGN | 8.5/10 |
| Nintendo Life | 8/10 |

Metacritic ha otorgado al juego un 82 sobre 100 en base a 18 críticas, además de otorgarle el número 1 de juegos compartidos de iOS de 2019, el número 3 de juegos de iOS más comentados de 2019 y el número 13 de mejores juegos de iOS de 2019. Game Informer ha puntuado el juego con un 8,5 sobre 10 afirmando que "Sky es un juego refrescante y robusto en la plataforma iOS, y uno que es mejor compartir con otros, especialmente con gente que normalmente no cogería un videojuego." GameSpot ha puntuado el juego con un 8 de 10, elogiando de forma excepcional los efectos visuales, las animaciones y la música, aunque admite que "el regreso a zonas anteriores no son ni de lejos tan cautivadoras como el primer viaje". IGN ha puntuado el juego con un 8,5 de 10, comparando el juego con su predecesor como "una continuación más grande y más audaz que amplía lo que hizo que Journey fuera tan grande"." Destructoid, al igual que muchos otros críticos, elogió que se trata de un juego que "casi todo el mundo debería experimentar", pero criticó duramente los controles táctiles y la falta de control de tu personaje, llegando a sugerir que "casi todo el mundo debería esperar al lanzamiento en consola o PC" para jugar al juego. Nintendo Life ha puntuado la versión de Switch con un 8 sobre 10, compartiendo los mismos elogios que otros críticos, aunque destacando que la jugabilidad simplista puede no mantener a los jugadores enganchados a largo plazo, y cómo la opción de alternar los FPS de 60 a 30 es objetivamente peor y solo proporciona pequeñas mejoras.

### Premios y nominaciones

El juego ganó el premio de Apple al juego del año para iPhone de 2019. El 5 de octubre de 2020, Gamasutra informó de que el juego había superado los 50 millones de descargas en todo el mundo.

| Año | Premio | Categoría | Resultado |
| - | - | - | - |
| 2019 | 2019 Golden Joystick Awards | Juego del año para móviles | Nominado |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Mejor juego para móviles | Nominado |
| 2020 | New York Game Awards | Premio A-Train al mejor juego para móviles | Nominado |
| 2020 | Pocket Gamer Mobile Games Awards | Juego del año | Nominado |
| 2020 | Pocket Gamer Mobile Games Awards | Mejor Realización Audio/Visual | Nominado |
| 2020 | Pocket Gamer Mobile Games Awards | Pocket Gamer Elegido por el público | Ganador |
| 2020 | 23rd Annual D.I.C.E. Awards | Juego portátil del año | Nominado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Juego familiar original | Nominado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Mezcla de luces original, nueva IP | Nominado |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Mejor juego para móviles | Nominado |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Elegido por la audiencia | Ganador |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Juego del año para móviles | Ganador |
| 2020 | 18th Annual G.A.N.G. Awards | Mejor música para un juego indie | Nominado |
| 2020 | 18th Annual G.A.N.G. Awards | Mejor diseño de sonido en un videojuego casual/social | Nominado |
| 2020 | 18th Annual G.A.N.G. Awards | Mejor música para un videojuego casual | Nominado |
| 2020 | 18th Annual G.A.N.G. Awards | Mejor canción original ("Constellation") | Nominado |
| 2020 | Webby Award | Aplicaciones, móviles y voz: Mejor diseño visual - Estética | Ganador |
| 2020 | Apple Design Awards | Diseño e innovación sobresalientes. | Ganador |
| 2020 | International Mobile Gaming Awards | Grand Prix | Ganador |
| 2020 | Games for Change Awards | Mejor jugabilidad | Ganador |
| 2020 | Games for Change Awards | Premio G4C a la elección del público | Ganador |
