Change eye struct table for non-MonsterM4sk 2-eye setups
@@ -188,7 +188,7 @@ typedef struct {
#ifdef INIT_EYESTRUCTS
eyeStruct eye[NUM_EYES] = {
- #if defined(ADAFRUIT_MONSTER_M4SK_EXPRESS)
+ #if (NUM_EYES > 1)
// name spi cs dc rst wink
{ "right", &ARCADA_TFT_SPI , ARCADA_TFT_CS, ARCADA_TFT_DC, ARCADA_TFT_RST, -1 },
{ "left" , &ARCADA_LEFTTFT_SPI, ARCADA_LEFTTFT_CS, ARCADA_LEFTTFT_DC, ARCADA_LEFTTFT_RST, -1 } };
