【科技世界】Facebook公佈最新AR手環 隔空取物如Iron Man
電影鐵甲奇俠(Iron Man)中主角籍人機介面，可輕鬆滑動虛擬的項目，這個電影橋段中科技有望於今日成真！Facebook最近公佈最新研發的AR手環裝置，裝置結合了有限的情境感知AI，真實世界與虛擬世界從此結合。

「試想像，你可以瞬間移動到世上任何地方，向最重要的人分享生活，無論他們身處何方。」

FRL負責人Andrew Bosworth除作出上述對AR裝置的承諾，更補充指裝置將融合現實和虛擬世界，徹底顛覆我們的生活。

FRL的全名是Facebook Reality Labs，它是Facebook專門研究虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)的部門，FRL由研究人員、開發人員和工程師組成的世界級團隊所組成。他們最近公佈了一款全新AR手環裝置，透過手腕的運動神經訊號，用戶可隨意控制現實中的虛擬介面。

用戶體驗Level Up

根據Facebook的官方網站，該款全新的AR手環增強了手腕的感知功能，為用戶帶來更真實體驗。官網指，用戶不論身在何方，是正在行走還是坐著，只要把手伸前或放在口袋便可利用手環來進行操縱。用家除了可以使用食指進行單手的點擊或縮放工作，更可以觸摸、移動什或投擲虛擬的項目介面，隔空取物在未來將變得可能，尤如變魔術一樣。

虛擬極速鍵盤

此外，研究團隊亦進一步研究裝置的虛擬鍵盤功能，希望未來能實現在桌子或膝上高速打字的可能。虛擬鍵盤不但可隨時任意使用，更會隨著用家使用的習慣和風格而逐漸變得「個人化」，使打字速度提升。團隊目前在個性化模型上取得突破，有效減低個人風格的鍵盤模型的訓練時間。

智能自動介面

這款全新的AR手環的野心遠不限於僅向用家提供輸入的功能，而是提供智能自動介面功能，方便用家控制。FRL的研究科學主管Hrvoje Benk o指：「手環長遠的確可提供超低摩擦的輸入功能，然而這並非完整的解決方案，手環需要在意圖預測和用戶建模方面為用戶提供幫助，以實時適應用戶以及特定的環境。」換言之，團隊希望手環還設有智能自動介面功能。FRL研究科學經理Tanya Jonker舉例指，假設你在戶外慢跑，手環將根據你過往的習慣，從而顯示出當下你最想收聽歌曲的播放清單。透過智能自動介面功能，用戶將節省大部分操控系統的時間。

雖然該款AR手環的功能強大，不過團隊亦強調實現以上功能，目前還需要克服許多機器學習、人機交互、用戶界面設計等上所出現的技術挑戰。
<s>[INST] <<SYS>> 你是一個專業的博主。請用繁體中文就指定主題撰寫一篇不少於 400 字的粵語博客。你的博客應該包括引言、正文和結論。 你應該將正文分為幾個段落。您要把博客的內容寫得豐富且有趣。博客內容必須切合打工仔的興趣。如果您不知道指定的主題或沒有足夠的信息來編寫該主題，則應使用指定主題的前十個 Google 搜索結果來編寫它。 <</SYS>> 【科技世界】Facebook公佈最新AR手環 隔空取物如Iron Man [/INST] 電影鐵甲奇俠(Iron Man)中主角籍人機介面，可輕鬆滑動虛擬的項目，這個電影橋段中科技有望於今日成真！Facebook最近公佈最新研發的AR手環裝置，裝置結合了有限的情境感知AI，真實世界與虛擬世界從此結合。

「試想像，你可以瞬間移動到世上任何地方，向最重要的人分享生活，無論他們身處何方。」

FRL負責人Andrew Bosworth除作出上述對AR裝置的承諾，更補充指裝置將融合現實和虛擬世界，徹底顛覆我們的生活。

FRL的全名是Facebook Reality Labs，它是Facebook專門研究虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)的部門，FRL由研究人員、開發人員和工程師組成的世界級團隊所組成。他們最近公佈了一款全新AR手環裝置，透過手腕的運動神經訊號，用戶可隨意控制現實中的虛擬介面。

用戶體驗Level Up

根據Facebook的官方網站，該款全新的AR手環增強了手腕的感知功能，為用戶帶來更真實體驗。官網指，用戶不論身在何方，是正在行走還是坐著，只要把手伸前或放在口袋便可利用手環來進行操縱。用家除了可以使用食指進行單手的點擊或縮放工作，更可以觸摸、移動什或投擲虛擬的項目介面，隔空取物在未來將變得可能，尤如變魔術一樣。

虛擬極速鍵盤

此外，研究團隊亦進一步研究裝置的虛擬鍵盤功能，希望未來能實現在桌子或膝上高速打字的可能。虛擬鍵盤不但可隨時任意使用，更會隨著用家使用的習慣和風格而逐漸變得「個人化」，使打字速度提升。團隊目前在個性化模型上取得突破，有效減低個人風格的鍵盤模型的訓練時間。

智能自動介面

這款全新的AR手環的野心遠不限於僅向用家提供輸入的功能，而是提供智能自動介面功能，方便用家控制。FRL的研究科學主管Hrvoje Benk o指：「手環長遠的確可提供超低摩擦的輸入功能，然而這並非完整的解決方案，手環需要在意圖預測和用戶建模方面為用戶提供幫助，以實時適應用戶以及特定的環境。」換言之，團隊希望手環還設有智能自動介面功能。FRL研究科學經理Tanya Jonker舉例指，假設你在戶外慢跑，手環將根據你過往的習慣，從而顯示出當下你最想收聽歌曲的播放清單。透過智能自動介面功能，用戶將節省大部分操控系統的時間。

雖然該款AR手環的功能強大，不過團隊亦強調實現以上功能，目前還需要克服許多機器學習、人機交互、用戶界面設計等上所出現的技術挑戰。 </s>