text: Malprogramm (3.0) – Das deutschsprachige Scratch-Wiki
  Malprogramm (3.0)
  Version vom 28. September 2018, 13:33 Uhr von MixBox (Diskussion | Beiträge)
  11.2 Verformen
  In der Vektorgrafik kann man auf das zu verwaltende Element einfach klicken. In der Rastergrafik muss man ein Rechteck ziehen. Danach kann man die Auswahl drehen, verschieben oder in die Länge/Breite ziehen bzw. die Länge/Breite verkleinern. In der Vektorgrafik muss man zum auswählen einfach auf das Objekt klicken.
  Bei diesem nur im Vektormodus verfügbaren Tool kann man Rechtecke oder Kreise auswählen (in dem auf sie klickt) und dann Punkte, die die Form verbindet hinzufügen, entfernen oder verschieben. Zum Hinzufügen klickt man auf den Rand der Form, zum Entfernen klickt man einfach auf den zu entfernenden Punkt und zum verschieben benutzt man Drag&Drop, d. h. man klickt auf das Objekt (in diesem Fall der Punkt), lässt die Maustaste gedrückt, zieht die Maus an den gewünschten Ort und lässt los.