text: Too Human - Too Human: Erscheinungsdatum bekannt... : XBOX : NEWS - auf GBase.ch
  Too Human - Too Human: Erscheinungsdatum bekannt...
  ...doch die Entwickler wollen es uns nicht nennen. So zumindest die Aussage von Denis Dyack, dem Gründer von Silicon Knights, ein Entwicklerstudio, welches zuvor mit Eternal Darkness und Metal Gear Solid: The Twin Snakes ein paar heisse Exklusiv-Titel für Nintendos Gamecube abgeliefert hat.
  Im Verlaufe des über neunzig Minuten andauernden EGM Podcasts auf 1UP.com verriet er aber auch noch einige andere Details zur hoffentlich bald erscheinenden ersten Episode eines epischen Dreiteilers:
  Der Titel wird so lange nicht mehr gezeigt, bis er fertig ist. Immerhin, das Teil ist ja auch schon bald zehn Jahre in Entwicklung. Too Human Forever?
  Die Arbeiten an Too Human sind weiter vorangeschritten, als man vielleicht denkt.
  Die Unreal Engine 3 wurde mittlerweile stark an das Spiel angepasst. So stark, dass sie schon fast nicht mehr als solche zu identifizieren ist. Zum Einsatz kommt unter anderem vierfaches Anti Aliasing.
  Der Mehrspieler-Part soll Teil des Einzelspieler-Modus' werden. Und das nicht zu knapp. Ausserdem wird auf dem Xbox Live Marktplatz eine spielbare Demo veröffentlicht werden. Nur wann das sein wird, steht leider noch nicht fest.
  Nochmals kurz zum Multiplayer-Modus: Kooperatives Spielen ist mit zwei bis vier Personen möglich. Spiel-Ein- und Ausstieg sollen jederzeit möglich sein.
  Too Human soll, was das Hinterlassen von gegnerischen Rüstungen und Waffen anbelangt, Ähnlichkeiten zum Erfolgsspiel Diablo aufweisen.
  Über das von den Entwicklern angestrebte Kamera-System, welches von Eternal Darkness teilweise übernommen und stark optimiert wurde, haben wir ja schon einmal berichtet. Die Entwickler wollen da scheinbar noch eins drauf setzen und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Kamera so intelligent einzusetzen, dass sich der Spieler darüber keine Gedanken machen muss.
  Jede Too Human-Episode soll eine in sich geschlossene Geschichte bieten - auch wenn das Spiel auf eine Trilogie ausgerichtet ist. Ein Ende wie in Halo 2 sei nicht zu erwarten.