text: Foundry Tutorials auf Youtube
  Thema: Foundry Tutorials auf Youtube
  13.03.2013, 00:02 #1
  Hallo, liebe Foundry Autoren und jene, die es werden wollen.
  Dank StarbaseUGC gibt es für die englischsprachige Community ja schon lange eine super Anlaufstelle für Neuigkeiten, Reviews und Tutorials rund um die Foundry.
  Auf meinem Youtube-Kanal veröffentliche ich jetzt regelmäßig Tutorials zur Foundry. Ich gehe dabei derzeit nicht sehr methodisch vor sondern mache einfach das, was mir gerade einfällt und ich euch unbedingt mitgeben möchte.
  Selbstverständlich beantworte ich auch besondere Anfragen oder beleuchte einen bestimmten Aspekt der Foundry. Postet eure Anfragen dazu einfach hier im Forum, auf meinem Youtube-Kanal, auf Facebook per ingame-Mail oder Twitter.
  Youtube-Kanal: S(w)TO(r) stuff with Timeras
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  "Photonen im Wind" - Eine Foundry-Mission von timeras13
  "Photonen im Eis" - Eine Foundry-Mission von timeras13
  "Photonen im Schatten" - Eine Foundry-Mission von timeras13
  13.03.2013, 18:27 #2
  AW: Foundry Tutorials auf Youtube
  Hab gerade mal dein Warp/Map-Wechsel Video überflogen und muss zugeben, dass das meine eigenen Missionen deutlich aufwerten würde. Dafür schonmal danke^^
  Auf das uns deine Videos viele, handwerklich ausgereiftere Missionen bescheren mögen
  Mit freundlichen Grüßen Larva ♂
  14.03.2013, 21:47 #3
  Könntest Du evtl. mal ein Tutorial machen für eine Scene, wo jemand rausgebeamt wird ?
  Ich komme da irgendwie nicht wirklich mit weiter und habe im Moment leider nicht wirklich die Zeit um alles mögliche zu testen.
  16.03.2013, 00:47 #4
  Vielleicht hilft dir ja schon die Info, dass es seit einem der letzten Updates überhaupt erst möglich ist, NPCs verschwinden zu lassen?
  Ich glaube ohne bestimmte Effekte, aber das sollte mit ein paar Triggern und gutem Timing machbar sein
  16.03.2013, 03:06 #5
  Danke Larva, aber das war mir schon bekannt.
  Mir ging es hier hauptsächlich um die entsprechenden Effekte bzw. Animationen.
  Finde hier einfach keine passenden um eine Person wegbeamen zu können.
  16.03.2013, 19:14 #6
  Ok, es ist zwar etwas sehr off-topic, aber ich hab eine Variante gefunden:
  Du lässt die Person ganz normal über einen Trigger verschwinden. Mit dem gleichen Trigger lässt du eine Kopie (mit denselben Koordinaten) dieses NPCs spawnen. Diesen NPC machst du zum Legacy-Contact, gibst ihm als Idle-Animation ein Beam-out und knallst alle Idle-Parameter auf Maximum. Dadurch sieht es so aus, als würde die Person rausbeamem. Die Kopie kommt allerdings nach einer Weile zurück. Du kannst sie dann entweder durch einen anderen Trigger (Pop-Up Dialog, Konsole etc) wieder verschwinden lassen oder den Spieler dazu veranlassen, rechtzeitig die Map zu wechseln.