text: All diese Aktionen haben das Ziel, in der folgenden dritten und vierten Phase den Einfluss des Spielers auf dem Spielfeld zu erhöhen. Jedes Plättchen unterliegt der Kontrolle des Spielers, der von der Basis aus den kürzesten Weg zum Plättchen hat, wobei Mauern im Weg herum stehen und umgangen werden müssen. Dies wird in der dritten Phase kontrolliert und angepasst.
  In der abschließenden Phase produzieren alle Minen des Spielers am Zug so viele Rohstoffe einer bestimmten Farbe, wie auf ihnen Roboter stehen.
  Das Spiel endet, wenn am Ende des Zuges eines Spielers der gesamte Spielbereich mit Bodenplättchen gefüllt ist, oder wenn das letzte Bodenplättchen aus dem Vorrat gelegt oder zerstört wurde.
  Am Ende des Spiels werden die Siegpunkte abgerechnet. Es gibt Siegpunkte für kontrollierte Felder und Spezialminen, für verkaufte Rohstoffe, sowie Bonuspunkte für jeweils den Spieler, der die meisten normalen Minen, Roboter im Spiel und Basen hat. Bonuspunkte werden ggf. gleichmäßig auf alle Spieler, die qualifizieren, aufgeteilt.