text: Unreal Turnament auf der PS3
  25.09.2007, 02:13 #1
  ich kopier mal was vom aktuellen Interview mit Mark Rein auf IGN:
  http://uk.pc.ign.com/articles/821/821934p1.html
  Für alle die kein englisch können: Die PS3 wird nicht alle Maps enthalten da sie technisch nicht in der Lage ist, alle Maps ruckelfrei darzustellen. Und die Maps/Mods die von den Usern gemacht werden, müssen kostenpflichtig heruntergeladen werden. Nix freier Austausch.
  Bei Gamestar gibts auch schon eine News dazu: http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/multiplayer-shooter/unreal_tournament_3/1474004/unreal_tournament_3.html
  Auch wenn ich keine PS3 besitze, das mit dem kostenpflichtig runterladen stösst mir da auch sauer auf. Momentan wird echt an allen Ecken und Enden abgezockt was früher immer kostenlos war
  25.09.2007, 03:44 #2
  Tja, wie lustig...ich glaube hier sind so manche User, im Bezug auf diese Spiel, mal wieder übers Ziel hinausgeschossen.
  Ach, Leute, wenn ihr nur mein Grinsen sehen könntet..*g*
  Und sollte das Spiel nicht eventuell ein Crossover werden?
  Frage mich nur wie das funktionieren soll wenn bei den beiden Konsolenversionen die Hälfte der Maps fehlt...ich sehe schon die "Wir müssen draussen bleiben!"-Schilder.
  So genug gebasht...
  Gruss, Bill
  HAAAALOOOOOO
  25.09.2007, 06:37 #3
  Was für ein Schwachsinn ist das schon wieder, das sind ja bald schon Xbox Verhältnisse mit dem kostenpflichtigen sachen, ja klar es ruckelt die sollen sich mal ein beispiel an Heavenly Sword nehmen da laufen über hundert leute auf dich zu und da ruckelt nichts.
  25.09.2007, 08:13 #4
  Hab ich gestern schon gelesen und hab mich wirklich gewundert!
  Mann kann sagen was man will aber die PS3 hat doch Power.....oder will Sony uns da wieder einen Bären aufbinden?!
  Der Vergleich mit Heavenly Sword ist sinnlos Herr Rein meinte das die PS3 Komplexe Level nicht Ruckelfrei darstellen kann und nicht die Gegnermassen.
  Jetzt würde mich interresieren wie das auf der 360 aussieht.
  P.S. Das mit den Kostenpflichtigen Mod's ist eine Frechheit :meckern:
  25.09.2007, 11:52 #5
  die BoxVersion wurde noch garnicht entwickelt - wie kann man dann wissen, dass genau DIESE MAPS ruckelfrei laufen????