text: Santa Monica Studio ist eine weitere gelungene Story geglückt, selbst wenn diese nicht ganz so tiefgründig zu sein scheint wie man sie von bisherigen Ablegern der Reihe kennt. Man bekommt zwar ein paar berühmte Charaktere aus der griechischen Kulturgeschichte zu Gesicht, diese werden jedoch bei weitem nicht mehr so imposant vorgestellt wie Prometheus, die Titanen oder ähnliche markante Persönlichkeiten. Nicht nur das; es gibt zahlreiche Figuren, die im Spiel zu sehen sind und beeindruckend aussehen, über die allerdings kaum etwas erzählt wird.
  Abseits der verworrenen Story gibt es zahlreiche Punkte im Spiel, die Fragen aufwerfen und die sonst so einfache God of War-Systematik und simple Logik durcheinander bringen: Wieso leuchtet es von der Wasseroberfläche hell hinunter, wenn Kratos im Wasser ist und das obwohl es über Wasser stockdunkel ist? Und wenn er die Fähigkeit hat, zerstörte Objekte, insbesondere demolierte Orb-Kisten, wieder magisch zusammen zu bauen, wieso macht er das nicht bei jeder? Wenn der erste sterbliche Gefangene der Furien sein Gefängnis nie verlassen durfte, warum liegen dann aktuelle Notizen von ihm in der Spielwelt verstreut? Das und viele weitere Punkte fallen vielleicht nicht jedem Gamer, aber einem treuen Verfolger der Reihe trotzdem auf.