text: Um den Helden Matthew Drax hat sich im Verlauf der vergangenen 15 Jahre in über 470 Maddrax-Heftromanen, 36 Spin-Off-Heften, 30 Hardcover und weiteren ergänzenden Veröffentlichungen ein eigener Kosmos gebildet. Wenige Elemente daraus teilt sich die Serie mit der älteren und bereits eingestellten Serie Die Abenteurer. Einen ersten Überblick bietet die Gliederung der Kategorien.
  Mit dem Zweiteiler MX 314/MX 315 wurde das Konzept der "versetzten Echtzeithandlung" vorübergehend aufgegeben, da die folgenden Bände zu verschiedenen Zeiten in Parallelwelten spielen und die Handlung dann mit MX 324 zum Ausgangszeitpunkt, zum Februar 2528 zurückkehrt, während der Band im Juni 2012 im Handel erschien. Der nachfolgende Archivar-Zyklus behandelt einen relativ kurzen, sehr dicht geschilderten Zeitraum, sodass mit MX 350 (erschienen am 18.06.2013) erst der Juli 2528 erreicht ist. Auch in den anschließenden Bänden werden parallele Entwicklungen erzählt; und noch die Ereignisse auf dem Mars (MX357/MX 358) spielen im Jahr 2528.
  Im Fremdwelt-Zyklus wird die "versetzte Echtzeit" nicht mehr eingehalten. (MX 409, LKS)
  Auch vor anderen gesellschaftlichen Themen macht die Serie nicht Halt. Zum Beispiel spielen Auswirkungen von freigesetztem Giftmüll (MX 378: Das zweite Gesicht) und biologischen Kampfstoffen (MX 069: Die Heimsuchung), ethische Fragen wie Sterbehilfe (MX 378: Das zweite Gesicht) und genetische Experimente (Viking Project) oder verschiedene Spielarten von politischer Macht (MX 029: Die neue Macht, MX 300: Unter Mutanten, MX 318: Im Land des Tyrannen, MX 388: Der Grimm, MX 400 ff.) eine Rolle; die gewaltigen Auswirkungen von genetischen Experimenten der Daa'muren ziehen sich durch die gesamte Serie. Manchmal werden Themen nur angedeutet, mitunter auf die Spitze getrieben. Matthew Drax und Aruula bewegen sich dabei im Allgemeinen auf der "guten" Seite; Gewalt setzen sie nur im Notfall und zur Verteidigung ein.
  Die Serie macht sich einen Sport daraus, immer wieder auf Vorbilder aus Film und Literatur zuzugreifen, indem sie etwa Figuren entwirft, die nach fiktiven Persönlichkeiten genannt sind oder deren Eigenarten übernehmen oder Zitate oder Szenen zweckentfremdet werden. Auch ganze Hefte können eine Hommage an einen Film, eine TV-Serie oder ein Buch beinhalten, wie etwa das Heft MX 044: Nach eigenen Regeln, wo das Trekkie-Universum und die Rollenspielerszene gewürdigt wird.
  Zum Thema Kunststoff im MX-Universum von MX-Autor Jo Zybell
  Rückblick auf die Handlung der Hefte 1–450, von Robert Hector und Michael Schönenbröcher, abgerufen am 20. August 2017 (pdf-Download auf dieser Seite)