text: Den persönlichen Durst zu befriedigen, wird u. a. eines der wichtigsten Tätigkeit ums Überleben in der kargen Welt von ZombVival sein, ohne welche man nicht lange durchhalten wird.
  Lege dir also besser einen guten Getränkevorrat an, sonst wirst du bald schneller vertrocknen wie ein Stockfisch in der Sonne.
  Da dein Durst sehr viel schneller steigt als dein Hunger, wird dein Wasserverbrauch, entsprechend der geringeren Wasserfunde, enorm sein.
  Es gibt Flüssigkeiten, wie z.B. Wasser in verschiedensten Qualitäten und es gibt Blut, welche in Behälter gefüllt werden müssen, um sie transportabel zu machen. Zum anderen können auch Waffen damit geladen werden wie z.B. der Aquablaster XS oder man befüllt Plastiktüten damit, um Wasserbomben zu erhalten.
  Welche Qualitäten von Wasser und Blut es gibt und welche standardmäßigen Auswirkungen auf die Gesundheit diese beim Trinken mit sich bringen, zeigt die Tabelle.
  Tipp: Nutze Glasflaschen zur Aufnahme eines einzelnen Tropfens, um diesen explizit in seiner Qualität bestimmen zu können.
  ACHTUNG! Nachfolgende Tabelle bezieht sich ausschließlich auf EINZELNE, UNGEMISCHTE Tropfen Wasser und Blut.
  Klares Wasser 0 "Das Wasser in der Flasche scheint relativ klar zu sein" "Du nimmst einen Schluck aus deiner Flasche. Dein Durst verschwindet und du fühlst dich erfrischt!"
  Dreckiges Wasser -8 "Das Wasser in der Flasche ist etwas löhmerig ..." "Du nimmst einen Schluck aus deiner Flasche. Es fällt dir schwer, den Güllegeschmack des Wassers zu ignorieren, aber irgendwie musst du ja gegen deinen Durst vorgehen."
  Verseuchtes Wasser -15 "Ein modriger Geruch steigt aus der Flasche auf... aber wer wird schon wählerisch sein, wenn es um Wasser geht?" "Du nimmst einen Schluck aus deiner Flasche. Das Wasser ist schleimig und verklebt dir die Kehle. Außerdem schmeckt es, als hätte sich darin ein Zombie aufgelöst."
  Blut -55 "Das Wasser in dieser Flasche stinkt erbärmlich! Das solltest du nur trinken, wenn du absolut verzweifelt bist!" "Du öffnest die Flasche, und sofort triebt dir der üble Geruch Tränen in die Augen. Du schickst ein Stoßgebet in den Himmel, schließt deine Augen und schluckst die widerliche Brühe hinunter."
  In einer Feldflasche befindliches Wasser / Blut, summiert sich in seinem Schadenswert (SW) und wird zusätzlich mit jeder Entnahme durch die Anzahl der verbliebenen Tropfen bzw. Rationen geteilt.
  Beispiel: 3 Rationen bzw. Tropfen Verseuchtes Wasser (-15) in einer Feldflasche = 45 Schadenswert insgesamt
  Merke: Das Abtrinken erfordert immer wieder eine neue Berechnung zur Ermittlung des Schadenwerts für jede zu trinkende Ration.
  Auch beim Mischen wird der Gesundheitsschaden jedes einzelnen Tropfens bzw. jeder Ration zuerst addiert und durch die Anzahl aller Tropfen bzw. Rationen geteilt.
  Alles Wasser und Blut das in Behälter oder auf den Boden geschüttet wurde, sieht immer so aus: → " "
  Solch "Variables Wasser" kann immer entnommen werden, z.B. um es als Zutat oder Material verarbeitet zu werden oder um es umzufüllen.
  Jede Art und Qualität an Wasser oder auch Blut das in einer Waffe landet oder zum Bau einer solchen, wie z.B. der einer Wasserbombe, verwendet wurde, sieht immer so aus: → " "
  Ein solches Wasser kann NICHT mehr entnommen werden und dient ausschließlich als Munition bzw. Waffe selbst.
  In einer Feldflasche (max. 4 Rationen bzw. Tropfen), kann verunreinigtes Wasser aus deiner Flasche mit Klarem Wasser abgeschwächt, aber ausschließlich durch das Einwerfen einer Micropur Brausetablette oder in Kombination mit Betakosimtat (N° 6) in Klares Wasser umgewandelt werden. Hat man beides nicht zur Hand, so lassen sich einzelne Rationen auch in der Küche (Stufe 2) oder im Restaurant zu Klares Wasser verarbeiten.
  Ausgetrunkene Alkohol-, Bier- u. Weinflaschen sowie Feldflaschen oder auch gefundene Feld- u. Glasflaschen, sind immer sauber bzw. mit keinerlei Rückstände belastet.
  Sammle und nutze Glasflaschen für deine Trinkrationen, um diese in ihrem Schadenswert (SW) durchs Mischen nicht unnötig zu erhöhen und entlaste dadurch deine Feldflaschen, um diese eher zur Aufbereitung von Klares Wasser nutzen zu können.
  siehe: Waffen, Ausbauten, Restaurant-Küche, Sonstige Items & Kombinationen, Medizinisches, Substanzen
  Kondenswasser +5 0 1 "Du hast ein paar Tropfen Kondenswasser gesammelt. Wirklich viel ist es nicht, aber immerhin besser als nichts!"
  Dreckiges Kondenswasser +5 -5 1 "Du hast ein paar Tropfen Kondenswasser gesammelt... Leider war die Oberfläche nicht allzu sauber. Dieses Wasser ist vermutlich nicht übermäßig gesund..."
  HUNGÄÄÄR... Wer rastet, der rostet und wer nichts isst, der wird gefressen, wenn nicht vom Hunger, dann von hungrigen Zombies. Es sei denn, du bist bereits so dünn, dass du durch ihre fauligen Zahnlücken fällst.
  Auch Essen ist, wie das Trinken, ein wichtiger Bestandteil des Überlebens und dient dazu seinen Hunger zu befriedigen, was u.a. für die Energieregeneration von Nöten ist. Es gibt verschiedene Kategorien und Arten an Nahrung, welche sich unterschiedlich auf deine Regeneration auswirken und teilweise gewünschte als auch unerwünschte Nebeneffekte mit sich bringen. Sei also stets auf der Hut, bevor du gierig und hastig etwas herunter schlingt, nur weil dein Magen vor Hunger rebelliert.
  Tip: Einen besonderen, zusätzlichen Effekt liefern einige Nahrungsmittel und Pillen mit → Ausgewogene Ernährung
  Lebloser Körper, Leiche eines Wanderers, Verstorbener Einsiedler, Zerrissener Körper, Zerfetztes Gemeindemitglied, Steve etc.
  Es ist bestimmt nichts falsches daran, sich hin und wieder eines der Blauen oder Beigen Pillen einzuwerfen, um seinen Hunger und Durst zu stillen.
  Besonders die Pinken Pillen stillen nicht nur den Hunger, sondern liefern auch noch zusätzlich für 10 Stunden → Ausgewogene Ernährung
  Den "kleinen Hunger zwischendurch" kann man auch mit ein paar Kapseln aus einer Schachtel mit Nahrungsergänzungsmittel zu Leibe rücken incl. dezentem Energieschub...und das ganz ohne Nebenwirkungen.