text: Spielkultur: Erste Maßnahmen gegen "Review-Bombing" bei Metacritic nach The Last of Us Part 2
  Stellvertretender Filialleiter (m/w/d) Lidl Vertriebs GmbH & Co. KG, Mörfelden-Walldorf
  Niederlassungsleiter (m/w/d) über 3C - Career Consulting Company GmbH, Gießen
  Berater (m/w/d) im Sozialrecht Sozialverband VdK Bayern e.V., Memmingen
  Spielkultur (Sonstiges) von 4Players - Bildquelle: Metacritic
  Metacritic, eine Website die Wertungen von Magazinen/Kritikern sowie von Nutzern sammelt und aggregiert, hat erste Maßnahmen gegen "Review-Bombing" getroffen. Mit "Review-Bombing" ist gemeint, dass bestimmte Spiele gezielt mit niedrigen Wertungen von Nutzern bombardiert werden, weil sie z.B. im "falschen Shop" oder auf der "falschen Plattform" erscheinen - oder weil sie polarisierende Themen behandeln. Registrierte Metacritic-Nutzer dürfen in Zukunft erst 36 Stunden nach dem Verkaufsstart des Spiels ihre Wertung abgeben. Diese Funktion ist erstmalig bei Ghost of Tsushima entdeckt worden. Dennoch wird weiterhin nicht abgefragt, ob der User das Spiel auch tatsächlich besitzt oder gespielt hat, das er/sie bewertet hat. Launch-Probleme wie Server-Macken und Co. können somit auch nicht berücksichtigt werden. Auf Steam gibt es schon seit längerer Zeit ein automatisches System, das gegen "Review-Bombing" helfen soll (wir berichteten).
  Metacritic sah sich nach einer großen Welle von negativen Bewertungen bei The Last of Us Part 2 wohl zum Handeln gezwungen. Das Action-Abenteuer steht aktuell bei einer User-Wertung von 5,5 von 10 Punkten bei über 125.000 Bewertungen - und über 65.000 Nutzer-Reviews. Die zusammengefasste Kritiker-Bewertung liegt bei 94/100 (114 Kritiken).
  "Wir haben vor kurzem die 36-stündige Wartezeit für alle Nutzerbewertungen in unserem Spielebereich eingeführt, um sicherzustellen, dass unsere Spieler Zeit haben, diese Spiele zu spielen, bevor sie ihre Bewertungen schreiben. Diese neue Wartezeit für Nutzerreviews wurde für die Gaming-Sektion von Metacritic aktiviert und basiert auf datengestützter Forschung und dem Input von Kritikern und Experten aus der Branche", erklärte ein Metacritic-Sprecher gegenüber Engadget.
  Quelle: Metacritic, Engadget
  TheoFleury schrieb am 14.08.2020 um 14:01 Uhr
  SethSteiner schrieb am 14.08.2020 um 12:02 Uhr
  johndoe1197293 schrieb am 14.08.2020 um 11:52 Uhr
  tomtom73 hat geschrieben: ?14.08.2020 11:49
  SethSteiner hat geschrieben: ?21.07.2020 21:23
  tomtom73 hat geschrieben: ?21.07.2020 20:45 Ist es nicht im Grunde genommen das beste Argument um endlich auf Zahlen zu verzichten?
  tomtom73 schrieb am 14.08.2020 um 11:49 Uhr
  ChrisJumper schrieb am 25.07.2020 um 21:47 Uhr
  Usul hat geschrieben: ?23.07.2020 11:56 Das ist das Geile an den meisten Aufdeckungsaktionen, die man heutzutage so mitbekommt. Alle sind blind, nur einige wenige haben den Durchblick... und alle, die meinen, was davon zu verstehen, sind sowieo blöd.
  Usul hat geschrieben: ?24.07.2020 23:53 Genau! Und er hat die Maske nicht über Mund und Nase gezogen, ist also doppelt blöd!