text: Ich denke mal, der Großteil der Skyrim-Spieler weiß, dass es mittlerweile für alles eine Mod gibt...aber das hier flasht mich einfach immer wieder, daher verewige ich es mal in diesem Topic.
  Skyrim...das ist doch dieser vollkommen überhypte Titel...bei dem jetzt auch noch dämliche Add-Ons rauskommen, wie "Skyrim- the Sims" (eigenes Haus bauen & einrichten etc.).
  Diablo III ist bisher eines der besten Spiele der letzten Jahre und wird vermutlich wieder auf Jahre die Spieler begeistern. Blizzard steht da für Qualität. Sich dieses Spielerlebnis vorzuenthalten, weil es ja einen bösen "Onlinezwang" gingt, halte ich für seltsam....
  Ich fand D3 auch klasse, aber die Langzeitmotivation ist nicht so stark wie es bei den Vorgängern noch war. Muss aber nochmal antesten wie sich Inferno mittlerweile nach dem großen Patch spielt.
  Als Fantasy-Rollenspiel bietet es mir zu wenig Rollenspiel. Die Story ist genauso schwach wie in Oblivion und der Charakter ist nur ein hintergrundsloses Püppchen, das sich selbst mit einiger Mühe nicht großartig profilieren lässt. Bei Open World ist das aber gewissermaßen zu erwarten, genau wie die Tatsache, dass die Dungeons/Orte in Skyrim zwar etwas besser und abwechslungsreicher gestaltet sind, aber im Großen und Ganzen auch nicht viel besser als die in Oblivion sind.
  Was ich jedoch an Skyrim liebe, sind der Soundtrack und die Athmosphäre. Ich nenne Skyrim gerne das "Entspannungsspiel", denn einfach nur durch die Welt zu laufen und die Szenerie zu genießen ist inzwischen zu einer meiner Macken geworden. Ich trödele gerne herum, eine furchtbare Zeitverschwendung, aber naja - grafisch hat es ja schon was zu bieten, zumindest wenn man es auf höchsten Einstellungen spielt und zusätzlich moddet ;). Die Tatsache, dass Skyrim ein ausdrückliches Mod-Spiel ist, macht es für mich zudem zu einem Sandkasten, in dem man jede Menge Dinge ausprobieren und auch lernen kann. Man gestaltet sich seine Sandburg so wie man will. Das reine, ungemoddete Vanilla-Skyrim käme für mich inzwischen gar nicht mehr infrage.
  Abgesehen davon bietet es auch ein paar nette, epische Kämpfe (Drachen). Auch wenn die Steuerung nicht so komplex ist wie bei Egoshootern, so muss ich sagen, dass Skyrim mich sehr stark an einen erinnert. Daher betrachte ich es inzwischen als ungewöhnlich athmosphärisches Schnetzelgame mit vielen kleinen Gimmicks, bin aber weit davon entfernt, es als wirkliches Rollenspiel zu betrachten. Richtige Rollenspiele fesseln mich nämlich und fordern von mir Konzentration, während Skyrim für mich eher eine nette Abwechslung für zwischendurch ist - und zudem ein bisschen mein virtuelles Anziehpüppchen. Muss gleich mal wieder shoppen gehen, mal gucken, was Nexus für neue Klamotten bietet... :cheesy:
  Des Weiteren halte ich Skyrim aber auch für eine gute Investition, weil ich wie bei Oblivion auch die Total Conversion von SureAi spielen werde. Es dauert zwar noch ein bisschen, bis Enderal (http://enderal.de/) rauskommt, aber ich freue mich dennoch schon total darauf, denn wie sein Vorgänger wird es wahrscheinlich genau das bieten, was den Rollenspielliebhabern bei Skyrim fehlt. Und zudem ein kostenloses, von Fans erstelltes, aber dennoch ungewöhnlich professionelles neues Spiel.
  Was möchtest Du mir damit sagen? Skyrim hörte sich anfänglich spannend an und ist ja auch nicht grausam aber in meinen Augen überhypt. Ich wurde von dem Hype damals erfasst und das Spiel hat mich sehr schnell ernüchtert. Das kann man eigentlich auch in dem Thread nachlesen.