text: Am 09. November war ich zu Gast bei einer ganz besonderen Veranstaltung: In der schwedischen Botschaft Berlin durfte ich mit dem schwedischen Lehrer Felix Gyllenstig Serrao und Prof. Dr. Linda Breitlauch über den Einsatz von Computerspielen in der Schule diskutieren.
  Dass man sich ernsthaft wissenschaftlich mit Computerspielen beschäftigen kann, habe ich bei der Vorbereitung zu einem Vortrag an der Uni Basel im Jahr 2010 zum Thema „Musikspiele“ gemerkt, in dem ich erläutert habe, wie sich aus recht simplen Spielen im Laufe der Zeit eigene digitale Instrumente entwickelt haben, die eine ganze Generation zum Erstellen eigener Musik animiert hat. Wen die Details interessieren, findet hier eine Verschriftlichung meines damals gehaltenen Vortrags.
  Wer sich darüber hinaus für den Einsatz von Games im Unterricht informieren könnte, mag vielleicht außerdem einen Blick in zwei Themenhefte werfen, die ich zu dem Thema geschrieben habe. Das eine ist allgemein zum Thema „Computerspiel“, das andere befasst sich noch genauer mit dem Thema „Gamification“.
  In der schwedischen Botschaft Berlin ist übrigens zurzeit noch eine sehr sehenswerte Ausstellung über Games aus Schweden zu sehen – ein Besuch lohnt sich!
  Das Vorwort des schwedischen Botschafters, die beiden Vorträge von Felix und mir sowie die anschließende Podiumsdiskussion sind bei YouTube abrufbar:
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  Posted By: medienistik	Kategorie: Uncategorized	Schlagwörter: Computerspiele, Felix Gyllenstig Serrao, Podiumsdiskussion, Prof. Dr. Kinda Breitlauch, Schule, Schwedische Botschaft, Vortrag	
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  Über Medienistik.de:
  "Tobias Hübner ist einer der wenigen Vorkämpfer für digitale Bildung in Deutschland."
  Süddeutsche Zeitung
  "Lehrer wie Tobias Hübner zeigen, dass auch in Deutschland Technologien wie der Raspberry Pi ihren legitimen Platz im Unterricht haben können - und sollten."
  ZDF - heute.de
  "Digitale Alphabetisierung, wie sie Hübner betreibt, ist ein Projekt moderner Aufklärung."
  GEO Magazin
  "Der bekannteste Frühprogrammierer des Landes, Tobias Hübner, in der Szene als 'Medienistik' bekannt"
  Frankfurter Allgemeine Zeitung
  "Tobias Hübner ist sich sicher: Videospiele können den Unterricht ergänzen und werden in Zukunft an Schulen eine größere Rolle spielen."
  ZDF - Morgenmagazin
  "Hübner ist es wichtig, dass seine Schülerinnen und Schüler ein Grundverständnis von Technik entwickeln."
  Erziehung & Wissenschaft
  "So engagiert wie Hübner sind nur wenige Lehrer."
  ZEIT Online
  "Tobias Hübner ist ein Vorreiter auf dem Gebiet des Spiele-Einsatzes im Unterricht."
  c´t magazin
  "Tobias has produced some fantastic documentation, [...] covering topics such as how computers work, binary, logic gates and, of course, the Raspberry Pi and Minecraft programming."
  Raspberry Pi Foundation
  "Tobias Hübner impresses with his outstanding personal dedication, both as regards funding and networking. His project shows how you can teach children and youngsters to program and use electronics in a creative way."
  Siemens Stiftung
  "Wie danken Herrn Hübner für die kreative Projektkonzeption und den äußerst engagierten Einsatz im herausfordernden Corona-Jahr!"
  Stiftung Haus der Talente
  "Hübner hat inzwischen auch mehrere Bücher und eine DVD mit Videoanleitungen veröffentlicht. Denn ein wichtiger Aspekt der Maker-Szene ist: das Weitergeben von Wissen."
  Deutschlandfunk
  "Der Medienpädagoge Tobias Hübner bringt nicht nur gerne Jugendlichen das Programmieren und 'elektronische Basteln' bei, sondern ist auch ein erklärter Retro-Fan."