text: 01.02.2012 , 01:02 PM | #1
  SW:TOR wurde zu früh veröffentlicht!
  Wenn BioWare dem Druck der Community nachgeben wollte,
  und das Spiel schließlich noch vor Jahreswende auf den Markt gebracht hat,
  ist das ein riesen Fehler gewesen, der in Form von Frustration und Unmut
  gegenüber BioWare nun seitens der Community als Antwort darauf ist.
  Das Spiel verfügt intern über dermaßen viel Bugs und Ungereimtheiten
  in Flashpoints, dass es schon weh tut, überhaupt Gruppenaufträge
  über Lvl40 hinaus anzugehen.
  Wer in diesem Genre komplett neu ist, wird es (Status momentan)
  ab Lvl40 schwer haben, sich in Flashpoints zu behaupten.
  Flashpoints, die vorher noch mit Bravour und vielleicht auch mit Leichtigkeit
  Von Bugs und Ruckelei will ich gar nicht erst anfangen.
  Es gehört schon viel Kaltschnäutzigkeit und Mut dazu, so eine spielerische Großbaustelle
  "Release" zu nennen. Hut ab!
  Ich kann mir dazu keine Gedanken machen. Ich hatte bisher noch keine Bugs oder Fehler gehabt.
  01.02.2012 , 01:05 PM | #3
  Es fehlt manchmal ein wenig der Feinschliff. Gut, in MMOs kommt der eh erst über die Zeit.
  Aber mehrheitlich ist es grundsolide, was da abgeliefert wurde.
  Grundsolide mit mehr Bugs als in den letzten Beta-Versionen.
  Hätten sie die Tüten voll Bugs im Supermarkt gelassen, dann wäre es sehr gut.
  Aber momentan ist es eine Frage der Zeit, bis man irgend einen schwereren Bug erwischt
  Sonst finde ich den Beitrag gut und stimme dem Meisten auch zu.
  01.02.2012 , 01:12 PM | #5
  ja..die unstimmigkeiten sind wirklich unerträglich.
  a) hyperraumreisen.. das ist doch wissenschaftlich in der hier dargelegten form gar nicht möglich
  b) diese komischen lichtschwerter... die würden doch zu langen strahlen werden.. wie sollen die denn in schwertform gepresst werden
  c) diese komische macht.. das ist ja sowas ähnliches wie magie..gibts doch gar nicht..
  ich möchte dass diese unstimmigkeiten sofort entfernt werden
  Nunja, komplett verbuggt ists nun auch nicht. Sicher sieht man hier und da mal nen Bug un die Performance ist auch noch definitiv ausbaufähig. Was ich allerdings in keiner Weise bestätigen kann ist der Schwierigkeitsgrad der Flashpoints. Allgemein finde ich die von der Schwierigkeit und Länge sehr angenehm. Man muss nicht Braindead Mobs killen die man eh locker flockig packt. Auch in oben genanntem Flashpoint ist auch der Anfangsteil mit den Geschützen nach ein paar Versuchen aufjedenfall machbar.
  Alles in allem ist es ein gelungenes Spiel mit viel Potenzial was ausbaufähigen Content und das Grundkonzept angeht. Das Releasedatum ist noch nicht lange her, und somit werden nach und nach auch die kleinsten Bugs gefixt.
  Aber "[...]Fehler[...] ohne Ende im Spiel!" kann ich nur dementieren. So schlimm empfinde ich es definitiv nicht.
  01.02.2012 , 01:14 PM | #7
  du spielst ohne begleiter?
  01.02.2012 , 01:15 PM | #8
  Quote: Originally Posted by FoxLennon
  01.02.2012 , 01:17 PM | #9
  Ich hatte bisher auch nicht einen Bug.
  Kauft euch mal richtige PCs
  01.02.2012 , 01:18 PM | #10
  Die Gedanken hab ich mir schon oft gemacht und es stimmt, SWTOR benötigt hier und da noch etwas feinschliff und Fehlerbehebung. Das streite ich gar nicht ab! Trotzdem habe ich meinen Spass. Das heißt natürlich nicht das es jedem so gehen muss, aber es steht auch jedem frei nach dem Freimonat erst mal eine Pause einzulegen und einige Zeit abzuwarten!
  Ich persönlich habe gar nicht erwartet gleich zu Beginn ein fehlerfreies Spiel vorzufinden! Ich habe schon zu viele Releases von MMOs mitgemacht um so blauäugig an die Sache ranzugehen. Vermutlich sehe ich deswegen die momentane Situation eher gelassen und kann das Spiel genießen!