text: Schon auf dem C64 war dieses Game nicht besonders ausregend; die jetzt erschiedene Amigaversion ist leider ebensowenig geeignet, Spieletester in wilde Begeisterungsstürme ausbrechen lassen!
  Das liegt vor allem an der trägen und gewöhnungsbedürftigen Steuerung. Dazu kommt die stümperhafte Grafik: Fahrt doch mal mit dem Wagen gegen irgendein Hindernis - eine grob-körnigere Explosion wie in 5th Gear sieht man selten!
  Bevor ich hier weiter rummeckere, erzählte ich vielleicht doch besser erst mal, worum es überhaupt geht: Man fährt mit einem weißen Auto durch's Gelände, weicht dabei Bäumen, Felsen etc. aus, springt über Wasserläufe, ballert mit der Bordkanone auf angreifende Autos und hält bei verschiedene Stationen an.
  Es gibt eine Tankstelle, ein Waffengeschäft und einen Spezialshop für Fahrzeugausstattungen. Dort können zusätzliche Waffen wie eine Dauerfeuervorrichtung, Raketen samt Abschußgerät, Heliumreifen und Turbo-Booser erstanden werden.
  All das geschieht unter Zeitdruck, wird der kurs nicht in der vorgeschriebene Zeit absolviert, ist das Spiel vorbei.
  Das ist dann aber auch alles, was 5th Gear zu bieten hat - und das hört sich viel besser an, als es sich spielt! Bei der Grafik war wie gesagt nicht gerade ein Picasso am Werk: Die Landschaften sehen öde aus, und die Animationen sind alles andere als flüssig.
  Einziger Lichtblick ist die fetzige Musik von Jochen Hippel, aber in solchen Fällen bevorzuge ich dann doch Schallplatten...! (Carsten Borgmeier)
  Spezialität: Trotz des Namens ist von einer Gangschaltung weit und breit nichts zu sehen, man kann allerdings auch rückwärts fahren.