text: Wir hatten für den Maxi-Cosi so einen Sack wie Du bei Ebay gesehen hast, nur halt nicht von Maxi-Cosi. So konnten wir Jonas im Auto auch eine "dünnere" Jacke anziehen und wenn wir im Laden waren, haben wir einfach rechts und Links den Sack aufgemacht und nach unten geklappt. (Wobei ich mit Baby nicht sooft einkaufen war !!)
  Und für den KiWa hatte ich einen Fußsack (Eckert) von meiner Freundin geliehen bekommen, den haben wir dann einfach in die Softtragetasche gelegt. Denn wir haben den KiWa von meiner SChwester und die hatte ein Sommerkind und somit "nur" eine Sommersofttragetasche. Wobei ich diese Lösung wieder machen würde, bevor ich mir für den KiWa eine Winter- und Sommertasche kaufen würde.
  Ich hatte für Hannah nen Fleeceoverall von Lands End, war zwar nicht so billig, aber sie hatte den ganzen Winter über nur dieses Teil an, an extrem kalten Tagen im Kinderwagen nochmal mit ner kleinen Babydecke drüber, und sie hat sich nie kalt angefühlt, aber auch nie geschwitzt. Da waren auch Klappen für Hände und Füße dran, so dass die auch gleich mit warm gehalten wurden und man keine Handschuhe zusätzlich gebraucht hat, die eh nicht gehalten hätten. Ich war auch zuerst skeptisch, weil das Material viel dünner ist als beim "normalen" Schneeanzug, aber es war echt warm genug (und Hannahs erster Winter war schon recht kalt) Auch in den Maxi-Cosi hat sie damit super reingepaßt. So nen ähnlichen Anzug hab ich auch grad im neuen Jakoo-Katalog gesehen, den kenne ich aber nicht selbst.
  
  Eine neue Blog-Serie von Native Instruments gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen von MASSIVE X. Der neue Soft-Synth befindet sich noch in der Entwicklungsphase und soll im Juni 2019 veröffentlicht werden.
  Im Jahr 2006 stellte Native Instruments MASSIVE vor: Ein Software-Synthesizer, der die Geschichte moderner, elektronischer Musik entscheidend prägen sollte. Kaum ein anderer digitaler Klangerzeuger hatte einen solch enormen Einfluss auf die Art und Weise, wie Musik produziert wird. Das Entstehen neuer Genres wie Dubstep und Brostep wäre ohne MASSIVE undenkbar gewesen. Der Grund für den Erfolg des virtuell-analogen Instruments liegt für NI auf der Hand: Der Sound. Die Kombination aus subtraktiver Synthese und Wavetable-Synthese, gepaart mit einem innovativen Modulationskonzept, machen den charakteristischen Klang von MASSIVE aus. Der „MASSIVE-Sound“ ist auch heutzutage Bestandteil unzähliger moderner Musikproduktionen – insbesondere im Bereich EDM.
  Bei MASSIVE X handelt es sich um die erste Erweiterung der MASSIVE-Familie. MASSIVE X soll keinesfalls das Original ersetzen – damit würde sich Native Instruments wohl sein eigenes Grab schaufeln. Nein – der neue Klangerzeuger soll zukünftig Seite an Seite mit dem Klassiker existieren.
  Vergleicht man MASSIVE X mit dem Original, ist die auffälligste Neuerung eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche. Ob diese tatsächlich dem UI des Klassikers überlegen ist, ist wohl Geschmacksache. Fans von MASSIVE werden sich erst einmal an den neuen Look gewöhnen müssen, während Neulinge das modernisierte Layout möglicherweise zu schätzen werden wissen. Unter der Haube hat NI die Möglichkeiten der Klangsynthese und -modulation erheblich erweitert. Es stehen zusätzliche Wavetables zur Verfügung, acht neue Filter und ein revolutionäres Routing-System. Außerdem können zwei Noise-Generatoren gleichzeitig betrieben werden, mit einer Auswahl von über 100 natürlichen Klängen (z.B. Regen oder Vogelgezwitscher). Viele Standard-Effekte des Originals sind auch in MASSIVE X vertreten: Z.b. Delay, Reverb, Distortion und Flanger. Der Klang dieser Module soll jedoch durch überarbeitete Algorithmen verbessert worden sein.
  Der Release von Massive X war ursprünglich für Februar 2019 geplant, konnte aufgrund der Komplexität des Instruments aber leider nicht eingehalten werden. Native Instruments hat die Veröffentlichung nun auf Juni 2019 verschoben. Für Benutzer von KOMPLETE 12 soll MASSIVE X als kostenloser Download via Native Access erhältlich sein.