text: Kundenspezifische Namen und Lores in Minecraft 1.7.2? UX Game
  Ich habe gehört, dass es möglich war, die Namen und Lores von Minecraft-Artikeln unabhängig von der Verwendung von Drittanbieter-Programmen wie MCEdit zu ändern. Angesichts der Dinge, die meine Freunde mir erzählt haben, und aus den online gesammelten Informationen, ist meine Vermutung, dass, da Minecraft mit JavaScript begonnen hat, /give @p 35 1 14 {name:"Red Wool",lore:"bob"} . Wenn ich diesen Befehlsblock laufe, bekomme ich nur ein Stück Rote Wolle ohne Lore, noch einen Namen. Ich bekomme auch keine Fehler in diesem Prozess.
  Du bist nah Der Befehl für diesen speziellen Fall wäre /give @p wool 1 14 {display:{Name:"Red Wool",Lore:[Bob]}} , was dazu führt:
  Das Format für den Lore-Text ist in Klammern erlaubt Ihnen, neue Zeilen hinzuzufügen, indem Sie auch Kommas verwenden. In diesem Fall ist der Befehl /give @p wool 1 14 {display:{Name:"Red Wool",Lore:[Bob, Joe]}} . Das führt zu:
  Sie können auch mehrere Wörter oder [] in der Überlieferung enthalten, aber Sie müssen Zitate wie /give @p wool 1 14 {display:{Name:"Red Wool",Lore:["Multiple Words"]}} . Das führt zu:
  Dies funktioniert auch mit mehreren Zeilen. /give @p wool 1 14 {display:{Name:"Red Wool",Lore:["Multiple Words", "Multiple Lines"]}} Ergebnisse in:
  Wenn Sie Zitate in Ihrer benutzerdefinierten Überlieferung oder Namen verwenden, entkommen Sie es mit \ vor dem Zitat. Ein Beispielbefehl, der Zitate entgeht, wäre /give @p wool 1 14 {display:{Name:"\"This is in Visible Quotes\"",Lore:["\"Lore with Quotes\""]}} . Sie können das Ergebnis dieses Befehls unten sehen:
  Für weitere Informationen über alle neuen speziellen Daten-Tags, die Sie verwenden können, schauen Sie sich diese Post auf dem Minecraft Forum.