text: DMXC Bugtracker -DMXControl 3: Tasklist
  Task Type All Task TypesFehlerberichtWunsch / IdeeHilfe / SupportToDo
  Due In Version Due In Any VersionUnassigned3.2 Alpha x3.2 Beta x3.23.2.13.2.1 Beta x3.2.23.2.2 Beta x3.2.33.3 Alpha x3.2 x643.33.4TBD (UIS)Cuelist-Erweiterung(intern)unbestimmt
  Reported Version Reported In Any Version3.2 Alpha x3.2 Beta x3.23.2.13.2.1 Beta x3.2.23.2.2 Beta x3.2.33.3 Alpha x3.2 x643.33.4TBD (UIS)Cuelist-Erweiterung(intern)unbestimmt
  Category All CategoriesGUI & Server...Server......Plugin......DMX Plugin.........Nodle.........DE.........ArtNet...GUI......Plugin......Softdesk......AudioAnalyser......StageView......Theming......Project Explorer...InputAssignment...TimecodePlayer...Executoren...MacroBoardsInstallerVerwaltung (CI)Launcher
  Status All StatusesAll Open TasksAll Closed TasksNeuEntscheidungNicht ReproduzierbarUnbestätigtUsability RelevantZugeteiltAnalysierenBestätigtAuf User wartenAuf Entwickler wartenBenötigt TestsAuf Vereinsmitglieder wartenWiedereröffnetKnown BugDEV-Internal
  GUI & Server Wunsch / Idee Medium Presets sortieren ist z.Z. nicht möglich Very Low Entscheidung 3.2.1 16.01.2021 17.01.2021 Task Description
  Ein sortieren von bestehenden Presets ist nicht möglich.
  Man müsste Diese manuell verschieben oder auch alphabetisch sortieren können.
  Wird die Liste länger, so wird auch die Übersicht komplizierter.
  InputAssignment Wunsch / Idee Medium Unübersichtlichkeit und schwere Navigation bei großen G... Very Low Neu 3.2.1 17.02.2021 18.02.2021 Task Description
  Es fehlt eine Kamerasteuerung wie in der Stageview.
  Es fehlt ein Raster an dem man sich orientieren kann.
  Es fehlt die Möglichkeit bei den Verbindungslinien Zwischenpunkte an zu legen um Verbindungen von Logiken runter ziehen zu können "saubere Kabelverlegung".
  Softdesk Fehlerbericht Medium Slider mit Maus Scrollrad bedienen geht nicht. Very Low Neu peer 3.2.2 15.03.2021 15.03.2021 Task Description
  Ich kann auf einen Slider klicken und diesen dann durch bewegen der Maus im Wert verändern, funktioniert auch einwandfrei.
  Man kann aber auch mit der Maus auf den Slider gehen und dann mit dem Scrollrad den Wert verändern.
  Der Slider verändert sich, aber die Änderung wird nicht im Input Assignment übergeben.
  Wurde hier auch schon mal besprochen:
  https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/15884-slider/
  GUI & Server Fehlerbericht Medium Projekt exportieren ohne Funktion Very Low Neu 3.3 Alpha x 10.04.2021 10.04.2021 Task Description
  Projekt exportieren in der Menüleiste ohne Funktion.
  Keine Logeinträge.
  GUI & Server Fehlerbericht Medium Autoprepare funktioniert bei Geräten ohne Shutter nicht... Very Low Neu 3.2.2 30.05.2021 01.06.2021 Task Description
  Autoprepare funktioniert nur wie gewollt, wenn der Shutter eines Gerätes geschlossen ist. Wenn ein Gerät keinen Shutter hat, funktioniert Autoprepare überhaupt nicht. Bei Geräten mit Shutter greift Autoprepare schon während des Ausfadens, sofern nicht auch der Shutter geschlossen wird.
  Aufbau eines einfachen Projekts zum Reproduzieren:
  Cuelist mit 4 Cues:
  Cue 1: Dimmer 0% und/oder Shutter geschlossen (siehe unten)
  Cue 2: Dimmer 100%, Shutter offen, Farbe Blau, Position A
  Cue 3: Wie Cue 1
  Cue 4: Dimmer 100%, Shutter offen, Farbe Rot, Position B
  Hierbei sind mir diese unterschiedlichen Verhalten aufgefallen:
  Generic RGB, Cue 1/3 enthält Dimmer 0%, kein Shutter vorhanden:
  Cue 2 faded Dimmer und Farbe gleichzeitg (Wechsel von Weiß zu Blau ist erkennbar). Hier sollte Autoprepare ja eigentlich die Farbe voreinstellen.
  Gleiches gilt für Cue 4 mit dem Fade Blau → Rot
  Generic RGB mit Subdevice Generic Shutter, Cue 1/3 enthält Dimmer 0% und Shutter geschlossen:
  Funktionier wie erwartet, die Farben für Cue 2/4 werden während Cue 1/3 voreingestellt, sodass beim Triggern der Cue nur der Dimmer faded.
  Generic RGB mit Subdevice Generic Shutter, Cue 1/3 enthält nur Dimmer 0% und NICHT Shutter geschlossen:
  Cue 2 verhält sich wie bei Generic RGB ohne Shutter (Kein Autoprepare). Beim Triggern von Cue 3 wird jedoch schon während des Ausfadens die Farbe zu Rot gefaded. Hier greift Autoprepare also zu früh.
  Generic RGB mit Subdevice Generic Shutter, Cue 1/3 enthält nur Shutter geschlossen und NICHT Dimmer 0%:
  Funktioniert wie erwarten, kein Unterschied zu Dimmer und Shutter in Cue 1/3.
  Das Verhalten der Generic RGB mit Shutter konnte ich auch mit einem Stairville MH-X25 reproduzieren, hierbei war zusätzlich zu Farbe auch ein Positionswechsel in den Cues enthalten.
  Auch hier galt, Shutter geschlossen führte zum erwarteten Verhalten von Autoprepare (mit und ohne Dimmer 0%), Shutter offen lassen und Dimmer 0% führte zu Autoprepare schon während des Ausfadens, durch die Positionsänderung noch deutlicher erkennbar.
  Server Fehlerbericht Medium Too Much MIDI Feedback Very Low Neu 3.2.2 26.07.2021 26.07.2021 Task Description
  DMXControl sends feedback 3 times for same midi channel. This eventually floods midi with feedback. For example, I have only one midi fader setup in DMXControl. DMXControl sends the below midi out:
  RECEIVE | ENDPOINT(loopMIDI) TYPE(CONTROLCHANGE) CHANNEL(1) DATA1(13) DATA2(50)
  Why does DMXControl send the same information 3 times? This is a new project with only one device and only one midi fader configured. On project loading DMXControl will send out the above midi values for a single device. This extra midi chatter floods the network.
  GUI & Server Fehlerbericht Medium Modus Zufall in Szeneliste funktioniert nicht für Speci... Very Low Neu 3.2.2 14.08.2021 15.08.2021 Task Description
  Modus Random in Szeneliste funktioniert nicht für Special Cues.
  Cuelist welche 4 Cues startet: Spot Farbe:
  Zufall wählt Grün → Cues für Rot Blau Grün werden gestartet → Flackern des Spots in allen 3 Farben → eine der drei Farben setzt sich durch (wahrscheinlich beendet durch Cuelist Group) sporradisch werden alle beendet und das Licht geht nach dem Flackern wieder aus.
  DMX Control Version 3.2.2
  Fehler wurde nicht gemeldet. Im Forum mit JPK diskutiert. https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/16128-random-modus-in-cues-und-probleme-im-verbindungssatz/&postID=135872#post135872
  E-Mail: steveonline@online.de
  Keine Warnings oder Fehler im Kernl
  Logs: In diesem Fall wohl nicht nötig
  Bitte fügen Sie das entsprechende Projekt zur Reproduktion bei
  Wichtig: Sollten keine Logs beigefügt sein, kann das dazu führen, dass das Ticket sofort geschlossen wird!
  GUI & Server Fehlerbericht Medium Sync des Speedmasters löst bei Effekten keinen Schritt ... Very Low Neu 3.3 Alpha x 03.10.2021 11.10.2021 Task Description
  Color-Chaser → Speedmaster auf Duration, bei auslösen eines Sync wird kein Schritt ausgelöst, gleiches auch bei anderen Effekten
  zB Speedmaster steht auf 30 BPM, ich drücke einmal die Sekunde auf Sync → Color-Chaser bleibt stehen
  Lege ich eine Cuelist an, mit Beat als Trigger, wird korrekt auch bei Sync ein Schritt ausgelöst.
  InputAssignment Fehlerbericht Medium Input Assignment: String oder Bool vergleichen funktion... Very Low Neu 3.2.2 06.10.2021 06.10.2021 Task Description
  bei dem Node "Compare" sollen, laut der Doku (https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Compare_(Input_Assignment)_DMXC3) auch bool, oder String Werte miteinander verglichen werden können. Das funktioniert leider nur, wenn der String über Input übergeben wird. Möchte ich in den Properties einen fixen Wert (String oder Bool) eintragen, kommt eine Fehlermeldung, dass ein double Wert erwartet wird.
  Ich würde gerne Input 1 mit einem vordefinierten String in Input 2 vergleichen.
  GUI & Server Fehlerbericht Medium Color Chaser funktioniert nicht ohne weiteres in der Al... Very Low Neu 3.3 Alpha x 08.10.2021 22.10.2021 Task Description
  ich probier gerade noch mit der Alpha 6
  Hier ist ja beim Color Chaser der Blend Mode hinzugekommen.
  Da der Blend Mode in der 3.2.2 noch nicht vorhanden war, wird der Multiply Mode eingestellt.
  Damit funktionieren die Cuelists aber nicht. Das sehr ist ungünstig.
  Welcher Mode würde dem Blendverhalten aus der 3.2.2 entsprechen ?
  Dieser Mode sollte beim Importieren eines Projektes aus der 3.2.2 Version als Default Mode dann eingestellt und verwendet werden.
  Damit die Cuelisten nach dem Import. bzw übertragen in der 3.3.0 Version auch so funktionieren ohne groß was an dem Projekt einstellen zu müssen.
  Ich hab da mal ein Testprojekt angehängt.
  Mit Endung .Zip zum Test in der 3.2.2
  Mit Endung .dmz zum Test in der 3.3.0 Alpha 6
  Bilder hiervon sind auch angehängt
  Server Wunsch / Idee Low Erweiterte Funktionen beim Chaser Very Low Zugeteilt Qasi unbestimmt TBD (UIS) 17.11.2010 14.12.2020 Task Description
  Ich würde mir beim Chaser noch folgende Features wünschen:
  1. Auswahl wie lange eine "Scene" gehalten wird
  2. Ein/Ausfadezeit einstellbar
  3. Größe des Chasers z.B. 1er, 2er, 3er etc.
  4. beim Zufalls Modus einstellbar wieviele Geräte min und max an sind.
  5. anstatt Duration bzw zusätzlich eine Triggerzeit z.b. 3000, dann würde alle 3Sek ein Schritt weitergeschaltet der Schritt sollte schon weiterschalten unabhängig, ob die Haltzeit + Ein und Ausblendzeit des vorherigen Schrittes abgelaufen ist.
  GUI Wunsch / Idee Low Presets, mehrere Presets gleichzeitig auf eine Auswahl ... Very Low Zugeteilt Qasi unbestimmt TBD (UIS) 05.05.2011 19.02.2019 Task Description
  Man hat 3 Presets erstellt, für Focus, Color und Intensity. Will diese nun auf eine Auswahl anwenden. Nun muss man alle 3 Presets der Reihe nach rüberziehen. Mehrfachselektionen sollten in der Presetliste möglich sein.
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, LinkTo, LoopCount Very Low Neu unbestimmt Cuelist-Erweiterung(intern) 19.06.2011 19.02.2019 Task Description
  So würde ich mir die Funktion vorstellen
  Grob gesagt, linkto gibt an, an welche Stelle gesprungen werden soll und loopcount gibt an, wie oft das passieren soll (0 = infinite)
  id    | trigger | value | linkto | loopcount
  Cue 1 | manual  |       |        |
  Cue 2 | manual  |       |        |
  Cue 3 | follow  | 1     |        |
  Cue 4 | follow  | 1     |        |
  Cue 5 | follow  | 1     |        |
  Cue 6 | follow  | 1     | Cue 3  | 0
  Cue 7 | manual  |       |        |
  1. Go, Cue 1 wird eingeblendet
  2. Go, Cue 2 wird eingeblendet
  3. Go, Cue 3 wird eingeblendet.
  Durch den Trigger follow läuft die Liste automatisch weiter (natürlich kann auch manual, oder ... benutzt werden) nachdem Cue 6 eingeblendet wurde, wird wieder Cue 3 eingeblendet. Ist loopcount > 1 wird der Sprung entsprechend oft ausgeführt.
  Bei 0 passiert das unendlich oft. Dann könnte man zwei Fälle unterscheiden:
  Alle Cues haben einen automatischen Trigger: GO beendet den Loop und blendet das erste Cue nach dem LinkTo Cue ein
  Nicht alle Cues haben einen automatischen Trigger: Da GO bereits verwendet wird um im Loop die Cues durchzufahren könnte z.B. Load Cue 7, GO den Loop beenden.
  Die Funktion ist sehr sehr praktisch, wenn auf der Bühne etwas gleiches wiederholt wird. Man hat hier weiterhin die Kontrolle mit GO bzw. (später dann hoffentlich Crossfade ;) ) sowie die gleiche Struktur wie andere Cues.
  Außerdem ist man mit dieser Funktion schneller bei einfachen Chasern. Wenn ich weiß, dass die 6er Bar nur kurz während einer Szene ein bisschen blinken soll, muss ich nicht extra einen Chaser dafür anlegen und in die Cuelist einbinden.
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, Übergehen von automatischen Triggern Very Low Neu 0.6 TBD (UIS) 20.06.2011 16.02.2017 Task Description
  Es sollte eine Taste geben z.B. Ignore (allgemein benannt, hab noch ne Funktion dafür :) ), die beim nächsten GO die Cuelist veranlasst, nicht einen Schritt weiterzugehen, sondern eine evtl. laufenden Timer, Follow/Wait zu ignorieren und mit dem Einblenden des nächsten Cues zu beginnen. (Usecase: Probe, Zeit zu lang, etc...)
  =⇒ Eine funktion, welche bei der Cue die aktuell einfaded den Fade auf 100% setzt. Der Rest läuft normal ab.
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, komplettes Timing abschaltbar machen Very Low Neu unbestimmt Cuelist-Erweiterung(intern) 20.06.2011 19.02.2019 Task Description
  Es wäre schön, wenn man für eine komplette Cueliste das Timing + die Trigger abschalten und danach mit GO durchlaufen könnte.
  Dafür sollte eine konfigurierbare standard Fade Zeit zwischen den Cues verwendet werden (Scheinwerfer schonen)
  StageView Wunsch / Idee Low Hintergrundbild im Liveview anpassen Very Low Zugeteilt Qasi 0.6 TBD (UIS) 30.06.2011 06.05.2016 Task Description
  Zuerst der Bug: Das Hintergrundbild kann nicht gelöscht werden. Auch nicht, wenn man "None" auswählt.
  Und ich würde es als besser empfinden, wenn man das Bild größer und kleiner ziehen könnte (so wie man es mit Fenstern auch machen kann). Geht das vielleicht was?
  StageView Wunsch / Idee Low Anzeige von Nebelmaschinen im Liveview Very Low Zugeteilt Qasi 0.6 TBD (UIS) 12.07.2011 06.05.2016 Task Description
  Im Lieview sollte der Zustand einer Nebelmaschine am Symbol erkennbar sein.
  Zurzeit werden Nebelmaschinen unabhängig vom Status nur mit einem weißen Kreis als Symbol angezeigt.(Beta2)
  GUI Wunsch / Idee Low Selektionstasten Very Low Zugeteilt Qasi Alpha 2 TBD (UIS) 10.09.2011 08.03.2017 Task Description
  Ich würde mir 2 Tasten wünschen, die folgendes machen
  1) alle Geräte, die zuletzt angewählt waren wieder anwählen
  2) alle Geräte, die im Programmer einen Dimmer > 0 haben anwählen
  GUI Wunsch / Idee Low Geräte für Records sperren Very Low Zugeteilt Soon5 Alpha 2 11.09.2011 02.10.2011 Task Description
  Es wäre schön, wenn es eine Möglichkeit gäbe, einzelne Geräte für Records zu sperren, soll heißen, egal welchen Wert diese haben, oder ob die verändert werden, sie werden nicht gespeichert.
  z.B. für Saallicht, Arbeitslicht, Umgangslicht.
  GUI Wunsch / Idee Low Gerät nur von einem Control veränderbar Very Low Neu Alpha 2 11.09.2011 11.09.2011 Task Description
  Es wäre schön, wenn es eine Möglichkeit gäbe einzustellen, dass ein Gerät nur von einem Control (z.B. Submaster) verändert werden kann.
  z.B. Umgangslicht befindet sich in einem Submaster. Ich kann noch so viel Mist eingeben und verändern, oder beim Prgrammieren ist mir ein Fehler unterlaufen, dem Gerät passiert trotzdem nichts. Nur dieser Sub kontrolliert das Gerät.
  GUI Wunsch / Idee Low Cuelist, Cues als Tabelle anzeigen Very Low Zugeteilt Qasi Alpha 2 11.09.2011 14.10.2011 Task Description
  Es wäre schön, wenn es zusätzlich zur Cuelist eine Ansicht gäbe, die die Inhalte der Cues als Tabelle anzeigt. Zeilen: Geräte, Spalten: Cues
  Sind im Live View keine Geräte selektiert werden alle Geräte angezeigt, sind welche selektiert, werden nur diese angezeigt.
  Das gleiche gilt für Cues. Sind keine Cues markiert werden alle angezeigt, sind einer oder mehrere selektiert werden nur diese angezeigt.
  Dadurch sieht man sehr schnell, in welchem Cue welches Gerät auf welchen Wert gesetzt wird. Sonst müsste man sich jedes Cue nacheinander im Programmer anzeigen lassen.
  GUI Wunsch / Idee Low Cuelist, Trackingmode für Update wählen Very Low Zugeteilt Soon5 Alpha 2 11.09.2011 11.09.2011 Task Description
  Wenn ich einen Kreis in einem Cue ändere, wäre es schön, angeben zu können, ob
  a) die Änderung ab hier gilt ⇒ neue Wert wird in diesem Cue gespeichert und die Info weiter getrackt
  b) die Änderung nur in diesem Cue ⇒ der neue Wert wird in diesem Cue gespeichert, in dem darauffolgenden wird der ursprüngliche Wert eingetragen (Cue only)
  c) die Quelle ändern. ⇒ Das Cue, in dem der Kreis ursprünglich auf den wert gesetzt wurde, wird geändert.
  GUI Wunsch / Idee Low Remainder Dim (Rem Dim) Very Low Neu Alpha 2 11.09.2011 11.09.2011 Task Description
  Wie der Name schon sagt bezieht sich diese Funktion auf den Dimmer
  Kreise 1-5 auf 70%
  Kreise 6-9 auf 0%
  <Rem Dim> <1> <ENTER> setzt alle Kreise außer 1 auf 0% und behält die 70% von Kreis 1 bei.
  <Rem Dim> <ENTER> setzt alle Kreise wirder auf den ursprünglichen Wert
  <Rem Dim> <6> <ENTER> 6 war ja auf 0%, wird auf 100% gesetzt (also eigentlich die Highlight Funktion) und alle anderen auf 0%
  <Rem Dim> <ENTER> s.o.
  GUI Wunsch / Idee Low Park Very Low Zugeteilt Soon5 unbestimmt TBD (UIS) 11.09.2011 11.02.2019 Task Description
  Die DMX Werte eines geparkten Geräts werden eingefroren. Erst wenn es wieder ausgeparkt ist werden aktuelle Werte übernommen und ausgegeben.
  Diskussion zu diesem Punkt hier:
  https://forum.dmxcontrol-projects.org/index.php?thread/11895-2016-06-29-entwicklermeeting
  Wichtig: Effekte müssen weiterlaufen, Neue Effekte und Programmierung wird nicht auf Geräte übertragen
  GUI Wunsch / Idee Low Cuelist, Fixture aus allen Cues löschen Very Low Zugeteilt Alpha 2 12.09.2011 14.10.2011 Task Description
  Es wäre schön, wenn es eine Möglichkeit gäbe eine Fixture komplett oder nur einzelne Parameter aus allen Cues einer Cuelist zu löschen.
  Beispiel: Farbe von Gerät 1 und 5 aus allen Cues löschen. Statt allen Cues könnte Color auch nur aus einer Selektion von Cues gelöscht werden.
  <CUE> <ALL> <FIXTURE> <1> <+> <5> <COLOR> <DELETE> <ENTER>
  GUI Wunsch / Idee Low Altanative Live View Very Low Zugeteilt Qasi unbestimmt 3.4 04.10.2011 13.11.2019 Task Description
  Ich hab mir gedacht das eine andere art der Live View auch sehr interessant wäre.
  Als Tabelle wie bei folgendem Bild.
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, Command Cues Very Low Neu Alpha 3 24.11.2011 25.11.2011 Task Description
  Es sollte die Möglichkeit geben Command Cues einzufügen.
  Diese sind in der Lage, hinterlegte Befehle auszuführen.
  z.B. MIDI → SEND GO, etc.
  Cuelist xyz → GO
  vergleichbar mit Befehlen in der 2.x und Makros auf Konsolen.
  Könnte man doch über den Input Layer lösen?
  Server Wunsch / Idee Low Programmer, Edit and Blind Very Low Neu Alpha 3 25.11.2011 03.12.2011 Task Description
  Cue blind editieren, sollte schon gehen.
  Inhalte direkt im Programmer editieren.
  Server Wunsch / Idee Low Auswahl welche Elemente gespeichert werden sollen Very Low Neu Alpha 3 01.12.2011 01.12.2011 Task Description
  Will ich ein Default Projekt hinterlegen, wo z.B. nur ein Patch hinterlegt ist, aber alles andere soll neu Initialisert werden (z.B. Einstellungen), muss ich die Dateien von Hand aus dem Projektarchiv löschen.
  GUI Wunsch / Idee Low Cuezeit erhalten nachdem Property time gesetzt Very Low Neu Beta 5 06.01.2012 26.12.2013 Task Description
  Idee (low low prio ): Flag enclosed o.ä.
  Verhindert, dass eingestellte Werte die globalen Überschreiten.
  z.B. du hast eine globale Fadezeit von 2.
  Jetzt setzt du beim Dimmer von Gerät 1 dieses Attribut,
  und trägst bei Delay 0.5 ein. Dadurch wird der Wert für Fade automatisch berechnet und eingetragen (1.5)
  hier mal aufgeräumt
  Server Wunsch / Idee Low Emulierte Gobowheelrotation einbauen Very Low Neu Alpha 3 TBD (UIS) 02.02.2012 26.06.2016 Task Description
  Server Wunsch / Idee Low Emulierte Colorwheelrotation einbauen Very Low Neu Alpha 3 TBD (UIS) 02.02.2012 26.06.2016 Task Description
  Server Wunsch / Idee Low Logarithmische Properties Very Low Neu Alpha 3 TBD (UIS) 02.02.2012 26.06.2016 Task Description
  Scheinbar haben Geräte auch logarithmische Funktionen. Siehe FS#720 Goborotation, ...
  Es würde m.M. nach reichen, wenn man dann die Fader Controls auf log umstellt.
  Server Wunsch / Idee Low Eigenschaften beim Abspielen überschreiben Very Low Neu Alpha 3 09.02.2012 27.07.2016 Task Description
  In Cue 4 wir MH 1 auf Position 1 gefahren.
  Nun soll die Position ab dort per Hand verändert werden (relatives Eingabegerät wie Trackball oder Encoder)
  Ab Cue 10 soll die Cueliste wieder die Kontrolle über die Positionseigenschaft haben. Allerdings ausgehend von der per Hand eingestellten Position
  GUI Wunsch / Idee Low Cuelist: aktuellen Timecode einfügen Very Low Neu Alpha 4 09.03.2012 19.10.2019 Task Description
  Stellt man in einer Cuelist den Trigger auf Timecode und klickt anschließend in den Trigger-Value wird automatisch 00:01:00.00 eingefügt.
  Hier wäre es super wenn, falls bereits eim Timecode mit der Liste verknüpft ist, der aktuelle anliegende Timecode benutzt wird oder über einen Rechtsklick die Option geboten wird diesen einzufügen.
  Server Wunsch / Idee Low MTC implementieren Very Low Zugeteilt fisl Alpha 4 TBD (UIS) 07.04.2012 06.05.2016 Task Description
  Server Wunsch / Idee Low MSC implementieren Very Low Zugeteilt fisl Alpha 3 07.04.2012 07.04.2012 Task Description
  GUI Wunsch / Idee Low Idee für das problem mit den Nebelmaschienen Very Low Zugeteilt Qasi Alpha 4 TBD (UIS) 11.04.2012 06.05.2016 Task Description
  Ich hätte eine Idee wie mann in der LiveView den Ausstoß der nebelmaschienen anzeigen könnte.
  Nämlich wie folgt:
  Mann hat zwei Bilder(Icons) einmal Nebelmaschiene im neutralen zustand, und einmal Nebelmaschiene mit ausstoß.
  Wenn die Nebelmaschiene Ausstößt wechselt ganz einfach das Icon und umgekert genauso.
  Lösung nr.2:
  Mann hat das Icon der Nebelmaschiene in .PNG-Dateiformat.
  und im hintergrund ein weiteres .PNG Bild, nämlich einen Nebelausstoß, welchen mann jetzt meines erachtens auch vareieren kann.
  P.S. ich bastel da mal was mit GIMP und pack das in die Kommentare
  GUI Wunsch / Idee Low Effects/Filters im Programmer Very Low Neu Alpha 3 3.2.3 18.04.2012 29.07.2020 Task Description
  Es wäre sehr sinnvoll wenn im Programmer auch Angezeigt wird, wenn auf einem Kanal ein Effect oder Filter angelegt ist.
  GUI Wunsch / Idee Low Colorwheelrotation Farbrad ==> Darstellung im LV Very Low Zugeteilt Qasi 3.0.2 TBD (UIS) 06.05.2012 13.11.2019 Task Description
  Wenn ich den Colorwhellrotation (Farbrad dreht sich) einstelle, passiert im Liveview nichts, also Farbe ändert sich nicht.
  (Getestet mit MAC 700 WASH DDF)
  Server Wunsch / Idee Low Benötigte Settings Very Low Zugeteilt fisl Alpha 3 31.05.2012 27.12.2012 Task Description
  Folgende Settings werden noch benötigt:
  1. STRG Funktion beim Speichern von Scenen / Presets =⇒ Ist Filter anzeigen Default Ja / Nein
  2. STRG bei Presets Drag & Drop =⇒ Wird das Preset nur auf die gespeicherten Geräte angewendet oder auf alle
  3. done — Programmer Priorität einstellbar machen =⇒ (Programmer.cs –> CreateNewRegister() –> Priorität entweder "DMXCMixer.EMixerPriorityDefaults.NORMAL" oder "DMXCMixer.EMixerPriorityDefaults.PROGRAMMER"
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, BringToFront faden Very Low Neu Alpha 5 01.11.2012 08.07.2018 Task Description
  Die BringToFront Funktion sollte fadebar sein.
  FadeFactor pro Property (mal wieder)
  Installer Wunsch / Idee Low XNA Setup Fortschritt anzeigen Very Low Neu StefanKrupop Beta 1 23.01.2013 07.09.2015 Task Description
  GUI Wunsch / Idee Low Effect per rechtsklick ändern Very Low Zugeteilt Qasi unbestimmt TBD (UIS) 27.03.2013 19.02.2019 Task Description
  Es wäre eine nette erweiterung, wenn mann im Property Grig per rechtsklick auf einen Effekt, den Effect-Typ ändern könnte, z.B. von Sinus auf Swing.
  Server Wunsch / Idee Low Take Fade pro Property Very Low Neu fisl Beta 3 14.05.2013 14.05.2013 Task Description
  GUI Wunsch / Idee Low SelectionGroups im Programmer darstellen Very Low Zugeteilt Qasi Beta 3 31.05.2013 29.09.2019 Task Description
  Wenn ich mit meiner ListView Die Selectierung ändere wird dies nicht von der GraficalView erkannt(Selection wird nicht übernommen)
  GUI Wunsch / Idee Low Angabe von absoluten Zeitpunkten relativ zum Start eine... Very Low Zugeteilt Soon5 3.2.1 3.3 10.06.2013 21.01.2021 Task Description
  Es wäre super, wenn man innerhalb einer Cuelist auch mit absoluten Zeitangaben arbeiten könnte, die relativ zum Start des Abspielens eine Cuelist zu verstehen sind.
  Beispiel: eine Cuelist wird manuell gestartet. 9 Sekunden nach Start soll der zweite Schritt beginnen, 20 Sekunden nach Start der dritte Schritt. Dann wäre es prima, wenn man einfach schreiben könnte:
  Cue 1 manual
  Cue 2 "absolute follow" 9s
  Cue 3 "absolute follow" 20s
  wobei sich das "absolute follow" 20s der Cue 3 auf t0 von Cue 1 bezieht.
  Es wäre ebenfalls schön, einen Trigger "Absolute Wait" hinzuzufügen.
  Dieser soll sich - ähnlich wie "Absolute Follow" - auf eine bereits mehrere Cues zurückliegende Cue beziehen.
  Cue 2 "(Absolute) Wait" 9s
  Cue 3 "Absolute Wait" 20s
  Der Triggerwert von Cue 3 bezieht sich dabei auf Cue 1.
  Eine erste Diskussion hierzu findet bereits im Forum unter
  http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=8599
  GUI Wunsch / Idee Low Effekte sollten auch über das Input Assignment steuerba... Very Low Zugeteilt Qasi Beta 4 15.06.2013 15.06.2013 Task Description
  Es sollte die Möglichkeit geben, das man Effekte die man auf einen Gruppe gelegt hat auch über das Input Assignment steuern kann.
  Z.B. beim Chaser, den Playmode, Verweilzeit und Break über das Softpult
  bzw. DMX-In Steuern kann.
  Server Wunsch / Idee Low Cuelist, ReleaseMode Very Low Neu Beta 3 08.07.2013 08.07.2013 Task Description
  - Einstellbar ob eine automatisch laufende Cuelist stoppt, sobald der Release läuft. (Stop trigger on release)
  Und dann fällt mir gerade ein, hatte ich mich mal mit Matthias? oder Arne? über den Start einer Cuelist, die auf Loop oder Bounce steht, unterhalten habe. Es ging darum, dass ich beim Fade In der Cuelist andere Zeiten haben möchte, als im normalen Loop Betrieb.
  GUI Wunsch / Idee Low Idee für Control für ColorSplits/Stufenlose Farbradausw... Very Low Usability Relevant Beta 4 18.07.2013 28.11.2020 Task Description
  Zentral is das Schwarze rechteck, die Aktuelle Farbrad position, dahinter sind die Farben das Farbrades, zu sehen sollten mindestens 5 Farben sein.
  Darunter it ein Slider, mit dem Nur die Farben nach links oder Rechts verschoben werden das Schwarze rechteck ist Fest.
  Wenn der slider direkt auf einen Tickstrick zeigt, ist eine Vollfarbe ausgewählt Es gibt so Viele Tickstriche wie Farben.