text: Scotland Yard (Spiel) - LinkFang.de
  Der Goldene Pöppel 1983, 1984: Platz 1
  5 Fehler im Stadtplan
  7 Scotland Yard als Geländespiel
  Der Spielmechanismus ist insofern ungewöhnlich, als Mister X für sich alleine spielt, während die übrigen Mitspieler als Detektive kooperieren und ihre Strategie für ein erfolgreiches Spiel miteinander besprechen oder anderweitig abgestimmt haben müssen. Der Spielplan zeigt den Stadtplan der Londoner Innenstadt mit Taxi-, Bus-, Untergrundbahn- und Fährverbindungen mit zugehörigen Stationen, auf dem sich die Detektive mit ihren Spielfiguren bewegen. Die Bewegung auf dem Spielplan wird zusätzlich dadurch reglementiert, dass jeder Mitspieler nur eine begrenzte Anzahl von Fahrscheinen für jedes Verkehrsmittel besitzt. Mister X besitzt von Beginn an nur eine geringe Anzahl dieser Tickets, erhält allerdings die benutzten Fahrscheine der Detektive, sodass sein Fahrkartenvorrat in der Praxis meist unlimitiert ist. Mister X notiert seine Züge lediglich für sich und gibt den Mitspielern das benutzte Verkehrsmittel bekannt, muss sich aber in festgesetzten Abständen den Detektiven zeigen, was diesen die Chance gibt, die Verfolgung neu zu koordinieren.
  Es hat sich für Mister X als sinnvoll herausgestellt, sich zum Zeitpunkt seines Auftauchens auf einer U-Bahn-Station zu befinden, so dass er bereits im ersten darauf folgenden verdeckten Spielzug eine deutliche Standortveränderung vornehmen kann. Besonders vorteilhaft ist es, diese Taktik zusätzlich mit einem 2-er Ticket zu kombinieren, wodurch Mister X dann direkt mit seinem verdeckten Spielzug fortführen kann. Dadurch wird das durch die Detektive abzudeckende Gebiet besonders groß. Eine weitere Taktik besteht darin, genau in dem Spielzug, in dem Mister X nach Wissen der Detektive auf einer U-Bahn-Station sein könnte, das so genannte Black Ticket einzusetzen, welches für jedes Verkehrsmittel eingesetzt werden kann. Die Detektive können dann nämlich nicht wissen, ob Mister X mittels der U-Bahn seinen Standort entscheidend verändert hat oder nicht. Dies gilt analog für die Anlegestellen der Fähre, die nur mit Black Ticket und nur von Mister X benutzt werden können.
  Produktionsjahr: 1986-1989
  Erstveröffentlichung: 1986, 2000, 2011
  Produzent: Hans-Joachim Herwald
  Verlag/Label: Karussell
  Der Ravensburger Verlag brachte zusammen mit Karussell auch eine Hörspielserie mit dem Titel Scotland Yard heraus, die das Brettspiel als Vorlage hat. In dieser Serie gehen die Drillinge Betty, Benny und Buck Buff in Londons Straßen auf die Jagd nach Verbrechern. Dazu verwenden sie einen codierten Stadtplan, der dem aus dem Spiel gleicht. Sie verfolgen die Gesuchten, die sie als Mr. X bezeichnen, mit Taxi, Bus und U-Bahn. Die Serie brachte es auf 29 Folgen und wurde in den Jahren 1986 bis 1989 produziert.[2] Die Folgen 1-12 wurden im Jahr 2000 erneut auf CD und MC veröffentlicht. 2011 wurden die ersten Folgen remastered und neu veröffentlicht, jedoch ausschließlich als MP3-Download.[3]
  Der Londoner Scotland-Yard-Stadtplan enthält einen Fehler: Die Hungerford Bridge am Bahnhof Charing Cross lässt sich im Spiel mit dem Taxi überqueren. Das Original ist aber nur eine Eisenbahn- und Fußgängerbrücke. Die Abstände zwischen einzelnen bekannten und eingezeichneten Gebäuden und Plätzen sind zudem ebenfalls fehlerhaft, so zum Beispiel der Abstand zwischen Madame Tussauds und dem Bahnhof King's Cross.
  1999 erschien die Spielvariante NY Chase, die anstelle von London den Stadtplan von New York benutzt. Es kursieren inzwischen auch andere, inoffizielle Stadtpläne, zum Beispiel von Bern und Potsdam.
  2012 veröffentlichte Ravensburger Digital GmbH Scotland Yard als Universal App für iPhone, iPod touch und iPad im App Store.[4]
  2012 erschien bei Ravensburger unter dem Namen Mister X – Flucht durch London eine kompakte Reisevariante des ursprünglichen Spiels. Autor ist Gunter Baars, die Spielerzahl ist hier auf vier begrenzt. Der verkleinerte Spielplan wird zu Spielbeginn aus vier kleinen Kartonteilen, die wie Puzzleteile ineinander greifen, zusammengesteckt, was eine Kartongröße ermöglicht, die einem typischen Reisespiel entspricht. Zudem gibt es modifizierte Spielregeln. Die wichtigste besteht darin, dass Mister X normalerweise immer sichtbar bleibt (Ausnahme: bei Ausspielen des Black Tickets). Damit entfällt die Notwendigkeit einer Fahrscheintafel und das Notieren der Züge von Mister X. Auch gibt es keine "2x"-Karten für ihn. Es ist für Mister X damit sehr viel schwerer, den Detektiven zu entkommen, obwohl das Spiel nur acht Züge läuft. In der Regel wird er gefasst. Jedoch gilt hier auch eine andere Gewinnregel: Jeder Mitspieler spielt reihum einmal die Rolle von Mister X, und gewonnen hat derjenige, der die meisten Runden eines Teilspiels durchgehalten hat, bis er geschnappt wurde. Das Spiel bekommt damit sogar etwas mehr Wettkampfcharakter als das Original. Durch die vereinfachte Spielweise und den Wegfall der Zugnotierung können in dieser Variante auch Kinder mitspielen, die noch nicht schreiben können oder überfordert sind, sich die (möglichen) Züge ohne sichtbare Mister-X-Figur vorzustellen. 2014 wurde dieses Spiel unter dem Titel Scotland Yard - Die Jagd nach Mister X neu aufgelegt.
  2013 wurde Scotland Yard - Masters veröffentlicht. Neben den gleichen Regeländerungen wie in der neuveröffentlichten Grundvariante von 2013 wird in der Masters Variante das Spiel durch Augmented-reality-Elemente erweitert. Durch eine kostenlose Scotland Yard App stehen den Detektiven über ein Smartphone oder Tablet vier zusätzliche Sonderaktionen zur Auswahl, mit denen Sie auf dem Spielplan gezielt nach Mister X fahnden können. Mister X wiederum bekommt während des Spielverlaufs zusätzliche Zielorte, von denen er mindestens einen erreichen muss, ansonsten verliert er das Spiel, auch wenn ihn die Detektive bis zum Ende nicht fassen konnten. Erreicht Mister X hingegen zwei Zielorte, gewinnt er sofort. Die App ersetzt dabei die Ticket-Tafel aus dem Basisspiel. Neben den Black Tickets und Doppelzugkarten erhält Mister X in der Masters Edition die schon aus NY Chase bekannten Hubschraubertickets, womit sein Aktionsradius zusätzlich erweitert wird.
  2015 wurde von Ravensburger mit Scotland Yard Junior eine neue und zugleich stark vereinfachte Spielvariante gezielt für Kinder ab 6 Jahren herausgebracht. Wie schon in Mister X – Flucht durch London ist bei dieser Variante Mister X für jeden Mitspieler zu jedem Zeitpunkt sichtbar, entsprechend entfällt auch hier die Fahrscheintafel und das Notieren der Züge von Mister X. Im Gegensatz zu den bisherigen Varianten nimmt Mister X jedoch eine Fahrscheinkarte verdeckt in seine Hand auf, während die anderen Spieler versuchen, dessen Zug zu erraten, und entsprechend ihre Detektive neu auf dem Spielbrett positionieren. Sollte am Ende eines Zuges ein Detektiv sich ein Feld mit Mister X teilen, so erhalten die Detektive einen Punkt, ansonsten erhält entsprechend Mister X einen Punkt. Die Detektive gewinnen, wenn sie drei Punkte erzielt haben und somit dreimal Mister X erwischt haben, Mister X benötigt für den Gewinn neun Punkte.[5]
  Scotland Yard als Geländespiel
  Scotland Yard wird auch im "realen Gelände" gespielt. Nach Angaben des BUND, der das Spiel zur Popularisierung des ÖPNV als Alternative zum Auto nutzen will, fand das erste Scotland-Yard-Geländespiel 1992 statt.[6] In Frage kommen Städte mit einem ausreichend großen ÖPNV-Netz. Dabei versuchen mehrere Detektive oder Detektivgruppen einen Mister X (oder eine Mister-X-Gruppe) zu fangen, wobei alle Gruppen per U-Bahn, S-Bahn und Bus unterwegs sind. Dabei gibt Mister X nach bestimmten Regeln seinen Standpunkt regelmäßig per Telefon entweder direkt an die Verfolger oder an eine Zentrale weiter. Es existieren verschiedene Spielvarianten, die sich in der Organisation (mit oder ohne Zentrale), der verwendeten Technik (mit oder ohne GPS) und den Regeln zur Kommunikation unterscheiden, und auf die Gegebenheiten des ÖPNV-Netzes in der jeweiligen Stadt angepasst sind. Gespielt wurde unter anderem in Dresden (organisiert vom Fachschaftsrat der Fakultät Verkehrswissenschaften der TU Dresden)[7], Wien (organisiert von den Wiener Linien)[8] und in Stuttgart (organisiert vom AStA der Universität Stuttgart).[9] Unter dem Projektnamen Scotland Yard – to go! entwickelt eine Arbeitsgruppe der Universität Bonn seit 2007 eine mobile Spielanwendung für GPS-fähige Handys,[10] die in Zusammenarbeit mit der Telekom 2009 in Berlin getestet wurde.[11] 2010 entwickelte die Deutsche Telekom unter dem Namen Mister X Mobile eine Scotland-Yard-Version als iPhone App[12] und Android App[13].
  Scotland Yard (1983)  in der Spieledatenbank Luding
  Scotland Yard (2003)  in der Spieledatenbank Luding
  Scotland Yard  in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch)
  Spielplan von Potsdam  für das Spiel Scotland Yard
  ↑ 1,0 1,1 25 Jahre Scotland Yard  bei Spiel des Jahres
  ↑ hoerspielland.de – Scotland Yard 
  ↑ Highscore Music - Wiederveröffentlichung der Hörspiele 
  ↑ Rezension zu Scotland Yard Junior  auf reich-der-spiele.de, abgerufen am 7. Januar 2016.
  ↑ "Scotland Yard" in Bussen und Bahnen  (PDF-Datei; 378 kB) beim BUND Schleswig Holstein.
  ↑ FSR Verkehr: Die Jagd nach Mr. X 
  ↑ Georg Renner: "Die Jagd nach Mr. X": Die Stadt als Spielbrett . In: "Die Presse" vom 8. März 2009.
  ↑ Scotland Yard live . Zweite Scotland-Yard-Tour des UStA / AStA vom 12. November 2009
  ↑ Adaptive Mobile Gaming – Scotland Yard – to go!  In: Software Architecture and Middleware (SAM), Institut für Informatik III – Universität Bonn, Prof. Dr. Armin B. Cremers.
  ↑ Mister X gelingt am Gendarmenmarkt die Flucht . In: "Die Welt" vom 4. Dezember 2009.
  ↑ Mister X Mobile . iTunes App Store Seite von Mister X Mobile
  ↑ Mister X Mobile - Android App . gamesload Seite von Mister X Mobile
  Kategorien: Spiel des Jahres | Spiel 1983 | Hörspielserie | Geländespiel | Kooperatives Spiel | Brettspiel
  Quelle: Wikipedia - http://de.wikipedia.org/wiki/Scotland Yard (Spiel) (Vollständige Liste der Autoren des Textes [Versionsgeschichte]) Lizenz: CC-by-sa-3.0