text: func_door und trigger_mutiple - Editing Forum of thewall.de
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  Moin,hab schon wieder ein Problem...Ich hab eine Schiebet�r, welche ich mit einem func_moveable blockieren will.Da das func_moveable wohl nicht solid gegen�ber der T�r ist, habe ich es mit einem trigger_multiple erweitert, der die T�r stoppen lassen sol, sobald diese den Trigger ber�hrt.Jedoch reagiert die t�r nicht.Hat jemand ne Idee worans liegen kann, bzw. wie mans beheben kann?
  NGThe_Killer
  Hallo The_killer
  ist es m�glich das du die .vmf mal hoch l�dst dann k�nnte man sich das Problem mal an gucken. Hast du schon geguckt ob es eine "Flag" oder Einstellung im Entitie gibt, wo du es solid machen k�nntest?Und an was arbeitest du "multiplayer" oder "singleplayer"?