text: 20 Minuten - Darum solltest du heute ans GameZfestival gehen - Games
  09. November 2018 11:22; Akt: 09.11.2018 11:27 Print
  von Jan Graber - Dieses Wochenende findet die sechste Ausgabe des Zurich GameZfestival statt. Es ist die letzte. Ein Blick zurück und in die Zukunft.
  Danach ist Schluss: Der letzte traditionelle Gametrailer zum Zurich GameZFestival. (Video: GameZFestival)
  Mit einem weinenden Auge würden sie sich schon verabschieden, sagt René Bauer. Seit 2013 veranstalten der Leiter der Spezialisierung Game-Design im Masterstudium und Forscher an der ZHdK und sechs weitere Gamespezialisten das Zürcher GameZfestival; mit der sechsten Ausgabe dieses Jahr findet das Festival das letzte Mal statt. Begonnen hatten René Bauer, Beat Suter (ebenfalls von der ZHdK) und Mitstreiter das Festival mit der Idee, der lokalen Gameentwicklerszene einen jährlichen Treffpunkt zu bieten. «Uns ging es darum, die Szene lokal zu verankern», sagt Suter. Statt sich nur online auszutauschen, führe ein gemeinsames Bier im Rahmen eines Festivals zu einer stärkeren Bindung.
  Bildstrecken Schweizer Gamestudio überzeugt in HollywoodFeuerwerk der Spiele GameZfestival 2018
  Das GameZfestival 2018 findet vom 9. bis 11. November im Walcheturm Zürich statt. Auf dem Programm stehen zahlreiche Talks und Panels mit Exponenten der Gamebranche. Daneben zeigt die Ausstellung «Forgotten game mechanics» Spiele mit Gamemechaniken, die in Vergessenheit geraten sind. Am Festival wird das Buch «Games and Rules» lanciert und die Veröffentlichung des Schweizer Spiels «Deru» gefeiert. Der Sonntag steht ab 11 Uhr unter dem Motto «Family Day at the Zurich GameZfestival». Um 17 Uhr ist dann endgültig Schluss.
  www.gamezfestival.ch Am Anfang war das Game
  Ins Leben gerufen und gehalten wurde das GameZFestival von engagierten Gamedozenten und Gamedesignern, namentlich René Bauer, Beat Suter, Philomena Schwab, Tabea Iseli, Livio Lunin, Max Moswitzer und Mela Kocher. Das Festival fand erstmals 2013 statt und richtetet sich vor allem an Gameprofis und Fans mit Interesse an gamekulturellen Themen. Es diente auch dazu, die einheimische Szene zu verbinden und fördern. Mit der sechsten Ausgabe 2018 öffnet das Festival das letzte Mal seine Türen.
  Zu einem festen Wert wurden schnell die Videos, in denen alle wichtigen Schweizer Games des Jahres zusammengefasst wurden. «Das Fehlen dieser Videos wird eine Lücke hinterlassen», ist Bauer überzeugt. Aber auch die während des Festivals stattfindenden Ausstellungen gehörten stets zu den Highlights. Die erste Ausstellung 2013 widmete sich beispielsweise den Arcade-Kästen und letztes Jahr stand unter dem Motto «Game Over» der Tod in Spielen im Fokus.
  Am diesjährigen Festival, das vom 9. bis 11. November stattfindet, werden Games mit vergessen gegangenen Spielmechaniken gezeigt. «Die Ausstellungen sind kuratiert», verdeutlicht Bauer. Sprich: Was zu sehen ist, wurde sorgfältig ausgewählt und folgt einem Motto.
  Im Zentrum des Festivals standen zudem Gespräche, Vorträge und Diskussionen mit namhaften Exponenten der internationalen Gamebranche. So konnte das Festival beispielsweise Phillip Weber von «The Witcher»-Studio CD Project Red gewinnen oder dieses Jahr Tarn Adams («Dwarf Fortress») oder der Sci-Fi-Autor Günter Hack («Quiz»). «Mein persönliches Highlight waren die Veranstaltung ‹My Favorite Game – but not mine›, in dem Gameentwickler ihre persönlichen Favoriten vorstellten», sagt Bauer.
  Wachsende Anzahl Festivals
  Nun also öffnet das GameZFestival Zürich zum letzten Mal seine Tore. Dass das Festival nicht weitergeführt wird, finden Bauer und das Team schade. «In der Organisation des Festivals steckt sehr viel persönliches Engagement», sagt er. Sie hätten stets auch eigenes Geld investiert, das Festival beruhte weitgehende auf Freiwilligenarbeit. Die wachsende Anzahl von Mainstream-Game-Veranstaltungen und das abnehmende Interesse für gamekulturelle Themen habe es indessen immer schwieriger gemacht, Unterstützung und Sprecher, aber auch Akteure zu finden, die das GameZfestival weitergeführt hätten. «Wir suchten nach Interessenten, die die Organisation übernehmen, fanden aber niemanden», sagt Suter und ergänzt: «Für uns wurde der Aufwand letztlich zu gross.»
  Ganz vorbei ist es damit dennoch nicht. Die Reihe «GameZ & RulesZ» werde als Fachtagung für Gameprofis fortgesetzt, sagt Bauer. Ausserdem würde mit dem Wissen der vergangenen Jahre noch ein Buch zur Schweizer Szene entstehen. Und noch hoffen Bauer und seine Mitstreiterinnen und Mitstreiter, dass sich vielleicht doch noch jemand findet, der das GameZfestival weiterführt.
  Das war das Zurich GameZfestival
  Csaba am 09.11.2018 11:59 via Diesen Beitrag melden
  Danke René für 6 wunderbare Jahre. Ich genoss jedes Gamez und habe viel erfahren. Hoffentlich ist das letzte Wort doch noch nicht gesprochen. Es braucht Festivals wie das Eure. Tolle Arbeit!
  Ronny C. am 09.11.2018 20:16 Diesen Beitrag melden
  Cool ein Amiga 600 und ein 500er im Hintergrund, hach waren das Zeiten. C64/C128, dann die Amigas, dann PCs mit Voodoo-Grafikkarten-Karten. Das ist Spiele-Historie und die sollte kulturell gepflegt werden wie alle anderen Kunstformen. Leider sind wir heute noch nicht ganz soweit, aber langsam wird diese Kunstform ebenso wahrgenommen wie Filme, Bücher und Musik.
  Roman Werner am 09.11.2018 15:17 via Diesen Beitrag melden
  René, Beat & Co... ihr verdient meinen höchsten Respekt für die Organisation und Durchführung des gameZfestivals über die letzten 6 Jahre. Es ist/war eine wunderbare Plattform für die Schweizer Indie-Game Dev-Szene (="Würze"-Macher für die Game-Industrie) und Treffpunkt für Spiele-Connaisseure. Werde das vermissen. Auch Dir Jan Graber vielen Dank für die print-mediale Unterstützung.
  Stromboli am 10.11.2018 19:24 via Diesen Beitrag melden
  Ja der C 64 war mein erster Compi auf dem ich mein erstes Action Adventure (Robox) gespielt habe. Seit damals bin ich von Rätsel Action Games nicht mehr losgekommen. Einfach fantastisch.
  Helix am 11.11.2018 00:05 via Diesen Beitrag melden
  Allerdings. das stimmt. Gibt es jemand hier, der solches seriös Pflegt und Zeit dafür aufbringt. Bei mir sind knapp 20000 3.5 Commodore Amiga Disketten eingelagert. Wahrscheinlich alles was von 1985 bis 1992 für den Commodore Amiga in PAL und NTSC erschienen ist, dazu sicher auch alles was die Demo und IntroSzene in dieser Zeit geschaffen hat. Davon sicher 30% mit Sourcecodes. Die Sachen müssen runter von den 3.5 Disketten sonst ist es für immer verloren. Weiss jemand wer dies in der Schweiz pflegt ? Danke.