text: Alle schreiben hier von Werbung für das Game was ja zu einem gewissen Teil auch berechtigt ist. Allerdings haben streamer nicht nur positives über die Spiele zu sagen die sie spielen. Wenn sich ein paar Streamer beim Spielen konstant über das Spiel aufregen und die Entwickler beschimpfen wirft das kein gutes Licht auf das Spiel. Komsequenzen hat das für die Streamer keine. Klar können die auch einfach bei Twitter schreiben Spiel XYZ gefällt ihnen nicht. Aber ist trotzdem was anderes. Die Streamer haben Narrenfreiheit und es sollten definitv Regeln gelten wie die Lizenzen bzw. Das Urheberrecht gelten in Streams.
  Ich finde den Gedanken total verständlich und nachvollziehbar Übertragungslizenzen in dieses Wirrwarr der Streams einzubinden.
  Ab einem gewissen Einkommen aus diesem System, was die Anbieter ja gut nachvollziehen können > Sendelizenz für Spiel X für Zeitraum Y, um ähnlich wie bei Musik und weiterer Kunst jeglicher Art etwas zu schaffen, wo nicht am Erschaffer vorbei verdient wird.
  Ich glaube vor allem kleineren Entwicklern geht da oft der Spontankauf für um die 20€ flöten. Alles was linear, Story lastig und dergleichen ist wirkt beim ersten Mal. Und aus Geiz und sonstigen Gründen wird sowas ja gern geschaut.
  Die Streamer sollten sich mal nicht zu wichtig nehmen bezüglich ihrer angeblichen Werbewirkung im Gaming. Die Firmen sind weniger auf die angewiesen, als umgekehrt. Denn viele müssten ohne diese Grauzone tatsächlich real arbeiten gehen.
  Ich rechne damit, dass sich in den nächsten Jahren bezüglich Copyright und der Frage, wer hier eigentlich durch wen verdient, noch so einiges rechtlich ausgefochten und beschlossen wird.
  Pro oder Contra, das Urheberrecht und generell Verträge im digitalen, bedürfen sicherlich noch einigen Verbesserungen.
  Ich nutze zwar kein Twitch, aber sehe mir gerne LPs auf Youtube an, teils zur Unterhaltung oder um einen besseren Eindruck des Spiels zu bekommen.
  Daher sehe ich das zumindest aktuell als freie Werbung, was sicher jedes größere Unternehme gerne nimmt, so lange die Werbefigur nicht gerade sehr fragwürdig ist.
  Es ist eine Art Synergie zwischen Streamer und Hersteller, in der Masse sind die Hersteller sicher nicht auf die Streamer angewiesen, profitieren aber bestimmt.