text: Blackdesert mit Occules Rift Systemanforderungen - Allgemeine Diskussionen - The Black Desert Online
  Blackdesert mit Occules Rift Systemanforderungen
  Started by TatzeDesMondes, 7 Nov 2015
  TatzeDesMondes 0
  seit Juni verfolge ich dieses Spiel schon und lese mir fast jeden offiziellen Post für dieses Spiel durch. In einem Interview wurde die Angabe gemacht, das das Spiel mit einer Virtualrealitybrille namens "Oculus Rift" spielbar sein wird, wenn ich mich nicht zu sehr täusche. Ich weis nun jedoch nicht ob die Systemanforderungen von Blackdesert und der VR-Brille sich dann addieren und inwieweit ich folglich meinen Pc upgraden muss ,um Blackdesert auf höchster Grafik mit der VR-Brille spielen kann. Ich bitte um Beratung ,da ich mich bei PC Leistung und Komponenten nur sehr wenig auskenne. (Mir ist bewusst das ich die Grafikarte erneuern muss, jedoch weis ich nicht genau welches Modell ich nehmen soll.) Bei dem RAM unsicher ob ich jetzt auf 16 GB aufwerten muss oder ob die 8 GB ausreichen.
  Anforderungen: "Oculus Rift"
  Grafikkarte: Ihr PC benötigt mindestens eine NVIDIA GTX 970 oder eine AMD 290.
  HDMI: Als Video-Output dienst zudem ein HDMI-1.3-Port.
  Prozessor: Ein Intel i5-4590 ist das Minimum.
  RAM: mindestens 8 GByte
  Betriebssystem: Die Brille unterstützt alle Betriebssystem ab Windows 7
  Anforderungen: Blackdesert
  64 bit Windows 7 oder 8
  GTX 650 / GTX 550ti / Radeon HD7770 / HD 6770
  Prozessor(R) Core(TM) i5-4590 CPU 3,30GHz
  NIVIDIA GeForceGTX 960
  Soweit ich weiß gibt es VR Support, aber der ist wohl alles andere als gut. Ob das sich geändert hat, kann ich nicht sagen. Ist leider schon etwas her, dass ich ein DK2 da hatte.
  Aber die Grafikanforderungen sind nicht viel schlimmer bei nem VR Headset, da es ja quasi nur ein Monitor ist. Lediglich, dass das Bild 2x gemacht werden muss ist anspruchsvoll. Glaube man kann die FPS halbieren. Also 60 FPS = 30 pro Auge dann (?).
  Iwayama 0
  Auch wenn ich mir bei Black Desert nicht sicher bin ob es wirklich Oculus unterstützung geben wird (weil es relativ wenig sinn bei 3rd person view macht), denke ich 8gb sollten beim RAM reichen..
  Habe selbst 16 und hab sie bis jetzt eigentlich noch nie gebraucht, denke nicht das ne Oculus irgendwas daran ändern sollte, eher die GPU wird gebraten.
  Deine gtx960 sollte rein theoretisch bei weitem reichen um es "stabil" (dauerhaft über 30fps) laufen zu lassen, aber mit 90fps-vsync solltest du nicht rechnen. (Hat doch 90hz oder?).
  Wenn du das Ding wirklich auf Maximum laufen lassen willst, dann wirst du vermutlich ne gtx980 (bzw 980ti) brauchen (not sure).
  An deiner Stelle würde ich erst dann aufrüsten wenn es nötig ist, nicht im voraus.
  Ich glaube, dass dein Setup für die Anforderung des Spiels grundsätzlich ausreicht. Aber da es sich um ein MMO handelt, kommt es natürlich sehr stark auf die Situation an, die der PC berechnen muss. Bei einem World-Boss-Fight kann es schon sein, dass richtige High-End Maschinen auch in die Knie gehen. Das ist aber überhaupt nicht schlimm. Das gehört nun mal dazu...
  MadJukes 26
  Muss Äxl zustimmen, für VR mit Oculus Rift + Black Desert reicht es auf keinen Fall. Wenn überhaupt mit niedrigerer Grafik, was das VR Erlebnis wieder etwas stört und dann auch nur wenn auf dem Bildschirm gerade nicht allzu viel los ist.
  Spätestens im Dezember erfahren wir ja, was wir brauchen. Am 8. Dezember kommt ja HTC Vive^^
  Nun ja, die Vive ist jetzt aber auch alles andere als für den Casual-Markt. Mal von der benötigten Hardware abgesehen wird das System selbst schon locker 1-1.5k kosten. Die allerwenigsten werden bereit sein, dass zu zahlen, bzw. sind in der Lage dazu.
  Also laut den meisten Tests, sind die Anforderungen nicht sonderlich hoch für das Vive.
  Hat hier jemand BDO schonmal mit ner VRBrille gespielt? Wie ist das ganze so umgesetzt? VR ist eine der Sachen die ich am meisten erwarte und ein gut umgesetztes grafisch tolles MMORPG wäre der Hammer!
  ...wird mein monokel eigtl. auch unterstützt ?
  Leider ist die funktion seit OBT in korea deaktiviert udn lässt sich auch net durch ne geänderte ini force war das erste was ich mit meinem DK2 testen wollte ;_;
  Oh mist. >__< vielleicht aktivieren sie das wieder sobald die VR Brillen erschienen sind.
  Nein, nur Kontaktlinsen.
  Man muss das ganze UI ausblenden dann geht es. Das UI ist total broken gewesen. Und man musste echt aufpassen, dass man kein Krebs in den Augen bekommen hat
  Xrail 0
  Ist so auch nicht Korrekt. Da werden erstmal nur Community und Entwickler bedient. Der rest erst im 1. Quartal 2016
  Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/HTC-Vive-Virtual-Reality-Brille-erst-2016-in-groesseren-Stueckzahlen-verfuegbar-2793120.html
  Weiß jetzt allerdings nicht ob sich seit diesem Artikel sich was an der Situation geändert hat.
  Soweit ich weiß, ist Community jeder :]. Du musst nur schnell genug sein, eine zu bestellen. Darum wird es ja 1 Woche vorher angekündigt, dass es jetzt kaufbar ist^^