text: Die Sony Playstation ist unter den Konsole ein echter Exot, wenn man es dieser erfolgreichen Konsole nicht gleich ansieht. Die Geschichte hinter der Konsole ist wesentlich überzeugender als viele Titel der Konsole.
  SONY hatte 1991/1992 eine Anfrage von einem namenhaften Hersteller für Videospiel-Konsolen erhalten - von Nintendo - die eine Anfrage bezüglich eines Laufwerks hatten. Die Entwicklung eines CD-ROM Laufwerks war zu dieser Zeit unter Videospiel-Konsolen-Herstellern weit verbreitet, da das neue Medium viele Vorteile gegenüber der ROM-Speicherung bot.
  Sony entwickelte also das CD-ROM Laufwerk unter der Führung von Nintendo und erhoffte sich davon einige zusätzliche Einnahmen auf dem Gebiet. Doch Nintendo beendete die Zusammenarbeit und lies SONY mit der fast fertigen Entwicklung zurück, um sich an einen anderen namenhaften Hersteller für Elektronik-Produkte zu wenden.
  Sony hatte viel Geld und Zeit investiert und beschloss 1992/1993 die Entwicklung fortzusetzen und auszuweiten. Die Entwicklung einer eigenen Plattform hatte begonnen und Sony hatte schnell einige Erfolge zu verbuchen, insbesondere bei der Darstellung von 3D-Modellen.
  Als ersten Titel der neuen Konsole entwickelte SONY zudem das Videospiel Ridge Racer, welches oft zu Präsentations-Zwecken verwendet wurde. Weitere Titel folgten nach und nach und so bot Sony mit der Veröffentlichung der Sony Playstation 1994 bereits einige Titel für die Konsole an, aber entscheidend waren die namenhaften Spiele-Entwickler, die bereits große Titel umgesetzt haben.
  Namco war eines der ersten großen Entwickler-Studios, die auf der neuen Konsole Titel veröffentlichte, darunter auch die erfolgreiche Kampfspiel-Serie Tekken, die zum damaligen Zeitpunkt gleichartige Spiele wie Street Fighter aufgrund der Grafik und Steuerung ablösten und sagenhaft verzauberten.
  Auf Grund der faszinierenden Bilder war die Playstation beim Spielern schnell sehr beliebt - hinzu kam ein fairer Anschaffungspreis, im Vergleich zu damaligen Konsolen auf dem Markt - und die Ankündigung weiterer großer Titel für die Konsole.
  Action-Titel waren in der 3D-Welt von Sony überzeugender als gleichwertige Titel, die Ladezeiten waren nicht großartig übertrieben und es konnten Videospiel-Szenen kombiniert mit Videomaterial genutzt werden, was Spiel-Serien wie Command & Conquer auf der Videospiel-Konsole überhaupt erst attraktiv machten.