text: Im folgenden Beispiel wird der- message Parameter so markiert, dass er lokalisiert werden muss.
  Im folgenden Beispiel wird eine Eigenschaft markiert, die lokalisiert werden muss.
  Im nächsten Beispiel wird gezeigt, wie der Wert von für überprüft wird LocalizableAttribute MyProperty . Zuerst ruft der Code ein- PropertyDescriptorCollection Objekt mit allen Eigenschaften für das-Objekt ab. Anschließend wird der Code MyProperty aus dem abgerufen PropertyDescriptorCollection . Anschließend werden die Attribute für diese Eigenschaft zurückgegeben und in der Attribut Variablen gespeichert.
  Schließlich legt der Code myAttribute auf den Wert von in fest LocalizableAttribute AttributeCollection und überprüft, ob die Eigenschaft lokalisiert werden muss.
  Wenn Code für eine Komponente generiert wird, werden die Eigenschaftswerte, die mit dem Satz gekennzeichnet sind, LocalizableAttribute true in Ressourcen Dateien gespeichert. Sie können diese Ressourcen Dateien lokalisieren, ohne den Code zu ändern.
  Standardmäßig werden Member, die kein Lokalisier bares Attribut haben oder mit dem LocalizableAttribute auf festgelegten festgelegt sind, im Code persistent gespeichert false , wenn der Datentyp zulässt. Andernfalls Localizable werden alle Eigenschaften in der Ressourcen Datei persistent gespeichert, wenn die Hauptkomponente auf festgelegt ist. Der Standardwert ist false.
  Wenn Sie eine Eigenschaft mit dem LocalizableAttribute auf festgelegten festlegen true , wird der Wert dieses Attributs auf den konstanten Member festgelegt Yes . Für eine Eigenschaft, die mit dem LocalizableAttribute auf festgelegt false ist, ist der Wert No . Wenn Sie also den Wert dieses Attributs im Code überprüfen möchten, müssen Sie das-Attribut als oder angeben LocalizableAttribute.Yes LocalizableAttribute.No .
  Gibt den Standardwert an, der No ist. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
  Gibt an, dass eine Eigenschaft nicht lokalisiert werden soll. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.