text: Wenn du nach Regelwerken suchst, die wie eine Engine ein bestimmte Spielgefühl erzeugt, würde ich mich in der PbtA-Ecke umschauen. Dungeon World, Apocalypse World, Monster of the Week usw. sind allesamt sehr gut darin ein bestimmtes Spielgefühl durch die Mechaniken zu erzeugen. Wenn es regellastiger sein darf, sind z.B. Burning Wheel oder auch The One Ring herausragende Vertreter auf dem Gebiet.
  Gäbe es vielleicht Interesse an einem Thread, in dem wir Beispiele aus der Spielpraxis für tatsächlich gewirkte Zauberei besonders der Großen Traditionen veröffentlichen?