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  Spieletest: Eledees - Schießen und Sammeln auf der Wii
  Eledees Die Steuerung ist prinzipiell sehr intuitiv umgesetzt: Das Zielen mit der Wiimote klappt recht gut, das Öffnen von Schränken oder Schleudern von Gegenständen ergibt sich nach kurzer Einspielzeit ebenfalls von selbst - dazu muss der Controller eben nur ein bisschen gezogen oder geschwungen werden; von Zeit zu Zeit darf man auch mal kräftig schütteln, um Eledees aus diversen Gegenständen herauszutreiben.
  Eledees Die Eledees teilen sich in verschiedene Klassen auf und erfordern teils bestimmte Fangstrategien. Hinzu kommt, dass spätere Level auch immer besondere Nebenbedingungen an das Vorgehen des Spielers stellen - dann muss etwa ein Zeitlimit eingehalten werden oder aber es darf nicht zu viel Geschirr bei der Jagd nach den Energiezwergen zu Bruch gehen. Allerdings ändern diese leicht variablen Rahmenbedingungen nichts daran, dass sich sehr schnell Monotonie einstellt; im Grunde muss nämlich in jedem Level dasselbe getan werden. Der recht unübersichtliche und hektische Multiplayer-Modus ist ebenfalls nicht gerade dazu angetan, den Spielspaß spürbar zu steigern.
  Eledees ist exklusiv für Nintendo Wii im Handel erhältlich und kostet etwa 60,- Euro.
  Detailarme Grafik, simple Story und ein schnell ermüdendes Gameplay: Eledees ist alles andere als ein Highlight. Gute Ansätze sind zwar in Massen vorhanden, nach der grundsätzlich interessanten Spielidee scheint den Entwicklern das Kreativ-Potenzial aber ausgegangen zu sein - der Titel wirkt stellenweise eher wie eine Tech-Demo zum Demonstrieren der Controller-Fähigkeiten denn wie ein wirkliches Spiel.