text: Destructoid vergibt 7 von 10 Punkten und meint, dass die NPCs von Anthem voller Leben sind und das Gameplay der Javelins auffällig und wirkungsvoll ist. Die vier verschiedenen Anzüge zum Launch würden einiges an Experimenten mit der Teamzusammenstellung erlauben, während das Highlight wäre, dass sich die Javelin alle unterschiedlich spielen.
  Kritisiert wurden die langen Ladezeiten, gegen die BioWare mit dem Day-One-Patch vorgegangen ist, sowie Bugs, wie Abstürze oder Verzögerungen beim Gameplay.
  BioWare muss schnell auf seiner Grundlage aufbauen, um das Interesse der Menschen zu wecken. Aber Leute, die auf der Suche nach einer neuen Nachbarschaft sind, sollten Anthem vielleicht einmal ausprobieren – entweder jetzt oder nach Korrekturen und Updates.
  Kotaku hat keine Wertung für Anthem, sondern gibt einen Ausblick. Die Story wird hier weniger mit den politischen Konflikten eines Mass Effects verglichen, sondern eher mit einem Gut-gege-Böse-Drama eines Destiny.
  Das Spiel mache sehr viel Spaß, dazu seien die NPCs gut animiert und vertont. Das Fliegen würde sich gut anfühlen und die Effekte und der Sound würden auch passen.
  Die Herausforderung für Anthem wäre es, ob es nach 100 Stunden immer noch genauso aufregend ist, wie nach sechs.