text: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist: Kompetent geschlichen - Komplettlösung von Gameswelt
  Komplettlösung - Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist : Kompetent geschlichen
  Von Andreas Altenheimer | 29.08.2013 13:31 Uhr | Seite 7 von 14 | Kommentieren
  Zeitrahmen: 40 MinutenSchwierigkeitsgrad: mittel
  Haltet euch zunächst so weit links wie möglich, bis ihr über eine provisorische Brücke marschiert. Achtet weiter hinten auf den Hund beziehungsweise darauf, dass euch dieser nicht erspäht, und geht zur Wand zu eurer Linken. Dreht euch nach rechts und peilt das längliche Metallgestell an. Klettert auf dieses und lauft bis ans andere Ende. Haltet euch erneut links und klettert nahe der Wand auf die nächsthöhere Plattform.
  Geht bis zur Kante und steigt dort nach hinten. Marschiert weiterhin direkt neben der Wand entlang und steigt auf diese Weise zwei Treppen hinauf. Sobald ihr ein Gebäude erreicht habt, schleicht ihr rechtsherum ins Nebenzimmer und überwältigt den Schützen. Klettert links daneben aus dem Fenster und steigt von diesem auf das Dach des Gebäudes. Lokalisiert zu eurer Rechten eine Leiter und kraxelt diese so weit nach oben wie möglich. Klettert linksherum um die Ecke und stellt euch auf die Plattform, an der ihr hängt.
  Geht zur Ecke und hängt euch an den Vorsprung zu eurer Rechten. Hangelt euch diesmal nach rechts, um zur nächsten Plattform zu gelangen und auf diese zu steigen. Lauft bis zum Geländer, klettert über dieses und hängt euch von dieser Seite an die Plattformkante. Hangelt euch rechtsherum zum Rohr und begebt euch ganz nach oben.
  Nach der Zwischensequenz schleicht ihr rechts zu einem grünen Rohr, das an der Hauswand hängt. Klettert über dieses ganz nach oben, kraxelt ein paar Handgriffe nach rechts, stellt euch auf den Vorsprung, an dem ihr hängt, und hüpft sogleich an den Vorsprung direkt darüber. Hangelt euch ganz nach links, bis ihr euch direkt unter einem Scharfschützen befindet, und schaltet ihn mit einem Knopfdruck aus.
  Klettert auf das Dach und folgt dem Weg zunächst rechtsherum sowie ab der nächsten Ecke linksherum. Zwei Ecken später müsst ihr einen etwas schmaleren Gang zu eurer Rechten betreten. Beobachtet die Patrouille weiter hinten und folgt ihr vorsichtig, indem ihr von einer Deckung zur nächsten prescht. Sobald ihr das andere Ende des Dachs erreicht habt, nutzt ihr die kleine Mauer als Deckung und beobachtet den Scharfschützen schräg links.
  Klettert über die Mauer, sobald der Schütze NICHT in eure Richtung schaut, und begebt euch sogleich zum grünen Rohr, das an der benachbarten Wand befestigt ist. Klettert über dieses zum breiten, offenen Fenster und wartet, bis sich die Wache von eben in greifbarer Nähe befindet. Zieht sie nach unten, klettert durch das Fenster und schnappt euch den Schützen zu eurer Linken.
  Bewegt euch direkt zur nächsten Zielmarkierung und ortet auf dem Dach des folgenden Gebäudes gleich zwei Schützen. Schaltet zuerst den vorderen der beiden via Kopfschuss aus, sobald er die linke Seite des Dachs inspiziert. Schleicht anschließend nach hinten zum anderen Schützen, um auch ihn k. o. zu schlagen. Sucht anschließend in eurer unmittelbaren Umgebung nach einer offenen Luke und klettert über diese ins Innere des Gebäudes.
  Schaltet den Kerl aus, der gerade ein Telefonat führt, und geht zur Tür mit der Zielmarkierung. Folgt dem Weg dahinter, bis ihr einen offenen Fahrstuhlschacht entdeckt, und klettert über diesen ein paar Etagen nach unten, bis ihr wieder eine feste Fläche unter euren Füßen spürt. Steigt aus dem Schacht heraus, peilt ganz hinten rechts das große Loch im Boden an und klettert durch dieses eine weitere Etage nach unten.
  Zerschneidet ein Stück Stoff, schleicht ganz nach hinten, lokalisiert einen schmalen Schacht bei der Wand und hängt euch an dessen Kante. Kraxelt etwas nach links, rutscht das Rohr hinab und klettert durch die Öffnung zu eurer Rechten. Achtet bei der letzten Aktion darauf, dass sich kein Gegner direkt vor euch befindet beziehungsweise in eure Richtung schaut.
  Nutzt die flachen, übereinandergestapelten Kästen als Deckung und wartet geduldig ab. Ihr solltet von dieser Position aus zwei Patrouillen sehen: Die eine läuft zunächst in eure Richtung und marschiert anschließend die Treppe zu eurer Rechten hinauf sowie etwas später wieder zurück nach unten. Die andere hingegen stellt sich irgendwann direkt hinter die Kästen, vor denen ihr hockt, weshalb ihr sie problemlos packen und ungesehen schachmatt setzen könnt.
  Hechtet weiter nach hinten zum braunen Schrank und sucht bei diesem Schutz. Beobachtet von dort die andere Patrouille, wartet, bis sie sich auf der Treppe befindet, und setzt eure Betäubungswaffe ein, um sie auszuschalten. Alternativ könnt ihr die Lampe zu eurer Rechten mit einem Schuss zerstören und warten, bis die Patrouille verwundert aufgrund des fehlenden Lichtes stehen bleibt. Anschließend könnt ihr sie mit einem Kopfschuss eliminieren.
  Begebt euch eine Deckungsposition weiter nach hinten und ortet von dort einen stehenden Gegner, den ihr mit einem gezielten Schuss tötet. Schaut anschließend schräg nach oben und lokalisiert eine Lampe über euch. Beobachtet das Radar und wartet, bis ihr direkt zu eurer Linken einen Pfeil seht. Zerschießt die Lampe und wartet noch etwas, bis sich die dem Pfeil zugehörige Wache direkt vor eure Nase stellt. Tötet sie und kümmert euch anschließend um den verbleibenden Schurken ganz hinten links.
  Marschiert so lange linksherum, bis ihr wieder die Zielmarkierung vor Augen habt. Dreht euch kurz um und zerschießt die beiden Lichtstrahler in der Ecke. Blickt wieder in Richtung Zielmarkierung und geht weiter, bis ihr folgende Dinge von links nach rechts seht: einen Durchgang, eine Tür sowie ein Fenster. Sorgt dafür, dass niemand aus dem Fenster in eure Richtung schaut, und hockt euch direkt neben den Durchgang. Wartet ab, bis ihr vor euch eine rot leuchtende Drohne am Boden fahren seht, und zerstört diese mit einem Schuss. Betretet den Raum und schleicht links zu einer Treppe, die ihr sogleich ganz nach unten steigt.
  Begebt euch zur nächsten Zielmarkierung an und plündert nebenbei den Ausrüstungskoffer. Sobald ihr euch wieder unter freiem Himmel befindet, geht ihr zum Geländer, schaut zur Plattform direkt unter euch und eliminiert die dort telefonierende Wache. Klettert nach unten zur Leiche und schaut vorsichtig entweder durch das Fenster oder durch die Tür zu eurer Linken. Betretet das zugehörige Gebäude, sofern ihr keine in eure Richtung blickende Patrouille seht, und haltet euch zunächst links.
  Schaut bei der T-Kreuzung rechts um die Ecke und wartet, bis ihr von Weitem einen einzelnen Mann seht, der linksherum in einen kleinen Raum verschwindet. Geht zu ihm und tötet ihn von hinten. Erblickt zu eurer Rechten eine geschlossene Tür und öffnet diese. Schleicht im dahinterliegenden Raum zu einem großen Loch im Boden und blickt vorsichtig in die untere Etage. Lokalisiert mithilfe eures Radars die nächste Wache und erschießt sie von oben. Klettert nach unten und verschanzt euch bei einem der Schreibtische. Wartet kurz ab, ob eine der anderen Wachen in den Raum stürmt, und schaltet sie gegebenenfalls aus.
  Hat sich die Situation hingegen beruhigt, dann lokalisiert in einer der Ecken eine Tür. Verlasst den Raum über diese und schleicht vorsichtig den Gang zu eurer Linken entlang. Peilt die hintere rechte Ecke an und betretet den abgedunkelten Raum. Klettert zu eurer Rechten durch das Fenster und hangelt euch rechtsherum zu einer Eisentür. Sobald ihr diese öffnet, startet eine kurze Zwischensequenz.
  Klettert durch das Fenster und verschanzt euch direkt vor dem Stützpfeiler. Lokalisiert schräg rechts zwei grell leuchtende Lampen und zerschießt diese, um den Bereich abzudunkeln. Geht anschließend zur Wand zu eurer Rechten und klettert das Rohr hinauf, das an dieser befestigt ist.
  Kraxelt linksherum weiter, bis ihr euch mitten im Raum befindet sowie an einem Stahlbalken hängt. Steigt über diesen und klettert weiter linksherum.
  Ortet eine rot leuchtende Drohne, die an der Decke klebt, und schießt sie kaputt. Hangelt nun so lange weiter, bis ihr euch direkt über dem Lkw befindet, den ihr mit dem Peilsender versehen sollt. Lasst euch auf diesen fallen, dreht euch um und geht bis zur Kante. Beobachtet die vielen Gegner, die sich unter euch auf dem Boden tummeln, und springt nach unten zur Zielmarkierung, sobald niemand in eure Richtung blickt. Dreht euch rasch um und klettert in den Lkw.
  Eine Zwischensequenz später dreht ihr euch gleich wieder um, geht zur Wand und hängt euch an deren Vorsprung. Klettert nach links, bis ihr ein Rohr erreicht, und kraxelt über dieses nach oben. Hangelt euch rechtsherum mehrere Stahlträger entlang, bis ihr den letzten erreicht habt. Steigt auf die andere Seite, dreht die Kamera, bis ihr Fishers Rücken seht, und hangelt euch wieder rechtsherum von einem Stahlträger zum nächsten.
  Sobald ihr eine vermeintliche Sackgasse erreicht habt, steigt ihr erneut auf die andere Seite des Trägers, an dem ihr gerade hängt. Dreht die Kamera, um auf Fishers Rücken zu blicken, und begebt euch linksherum zu einem weißen Rohr. Rutscht über dieses zurück nach unten und nehmt beim Geländer zu eurer Rechten Deckung. Beobachtet die Gegner schräg rechts und klettert über das Geländer, sobald die Luft rein ist. Lauft an einer Kiste vorbei und flüchtet linksherum aus der Halle. Geht geradewegs zur Zielmarkierung und plündert im folgenden Raum den Ausrüstungskoffer.
  Marschiert direkt neben dem Koffer durch die Tür und schaut im folgenden Raum sogleich nach links. Solltet ihr unmittelbar vor euch einen Gegner sehen, dann schaltet ihn rasch per Kopfschuss aus. Dreht euch zurück nach rechts und wartet, bis ihr von Weitem einen Mann seht, der vor einem brennenden Fass stehen bleibt. Schleicht euch zu ihm und schlagt ihn k. o. Dreht euch anschließend um 180 Grad und peilt die Treppe an, an der ihr eben vorbeimarschiert seid.
  Nun kommt es darauf an: Habt ihr vorhin, als ihr den Raum betreten habt, den einen Gegner eliminiert? Falls ja, dann lest ab dem nächsten Absatz weiter. Falls nein, dann verschanzt euch vor dem Kasten direkt neben der Treppe. Wartet, bis der betreffende Schurke in Schussreichweite ist, und tötet ihn jetzt.
  Lauft die Treppe hinauf und nutzt das Geländer direkt links neben dem schmalen Steg als Deckung. Beobachtet von Weitem zwei weitere Feinde und knipst diese wahlweise nacheinander oder via Ausschalten-Fähigkeit aus. Schleicht anschließend den Steg entlang und lokalisiert schräg rechts eine weitere Treppe, die nach unten verläuft.
  Laut eurem Radar müsste sich in eurer Nähe eine weitere Patrouille aufhalten, die ihr sogar eventuell hinter der Treppe sehen könnt. Dreht euch nach links, duckt euch und positioniert euch vor dem Geländer, das ihr direkt vor Augen habt. Wartet ab, bis ihr die besagte Patrouille von hier sehen könnt, und eliminiert sie mit einem Kopfschuss.
  Dreht euch wieder in Richtung Treppe und wartet nun geduldig ab, bis ihr ganz hinten rechts in der Ecke einen gepanzerten Gegner in einer schwarz-orangefarbenen Montur seht. Er wird kurz stehen bleiben und bald darauf rechtsherum in den Gang verschwinden. Folgt ihm vorsichtig und lauft im besagten Gang linksherum um die Ecke. Nehmt die Kiste schräg rechts als Deckung und wartet, bis der Gegner bei der nächsten Kreuzung einen kleinen Bogen läuft und letztlich nach links geht. Schleicht zu ihm und überwältigt ihn von hinten.
  Sucht bei der Kreuzung die Luke im Boden und klettert über diese in den Untergrund. Geht bis zur Kante, hängt euch von unten an diese und hangelt euch linksherum zu einer Leiter, die ihr als Nächstes hinabsteigt. Unten angekommen nutzt ihr den grauen Kasten als Schutz, um von dort mehrere auf euch zustürmende Hunde abzuwehren. Folgt dem Weg bis ganz nach hinten und steigt die Leiter zu eurer Rechten nach oben. Geht ungeachtet eures geschwächten Zustandes von einer Ecke zur nächsten und erwürgt zwischendurch eine einzelne Wache, bis ihr bewusstlos werdet.
  Nach eurem Aufwachen müsst ihr gemeinsam mit Briggs aus dem Gebäude entkommen. Rennt weiter, bis mehrere Soldaten durch die Decke brechen. Dreht euch um 90 Grad nach links und lauft an Briggs vorbei zur anderen Seite der Halle. Dreht euch um 90 Grad nach rechts und marschiert erneut ganz nach hinten, bis ihr auf ein paar Treppen stoßt.
  Ihr solltet euch nun direkt hinter euren Angreifern befinden. Sucht euch eine geeignete Deckung, von der aus ihr sie ins Visier nehmen könnt, und achtet zudem auf die kleinen, rot-weiß gefärbten Behälter. Wenn ihr einmal auf diese schießt, explodieren sie mit einem großen Knall und reißen sämtliche Feinde in den Tod, die direkt danebenstehen.
  Achtet während des Kampfes auf euer Radar: Sobald laut diesem von links gegnerischer Nachschub eintrifft, flüchtet ihr rechtsherum zurück zu Briggs. Verschanzt euch und wartet, bis die neu hinzugekommenen Gegner Stellung bezogen haben. Schleicht euch anschließend wieder nach hinten und kämpft so lange weiter, bis ihr jeden feindlichen Mann umgelegt habt.
  Kleiner Tipp: Sollte euch zwischendurch die Munition ausgehen, dann könnt ihr auch versuchen, euch vorsichtig von hinten an einzelne Soldaten heranzuschleichen und diese im Nahkampf auszuschalten. Dabei ist es dank des allgemein Kampflärms egal, wie laut ihr agiert. Es sollten sich nur keine weiteren Gegner direkt neben eurem Opfer befinden.
  Sobald Briggs quer durch den Raum rennt, folgt ihr ihm. Wenn ihr die nächste Halle betretet, schleicht ihr den Weg zu eurer Rechten entlang, bis ihr euch direkt rechts neben den nächsten Angreifern befindet. Schaut, ob ihr links einen von ihnen per Nahkampfattacke ausschalten könnt, und geht danach rechtsherum weiter bis zur Ecke des Raumes.
  Geht linksherum weiter, bis ihr die nächste Ecke erreicht habt, und dreht euch erneut um 90 Grad nach links. Ihr solltet euch nun direkt hinter euren Angreifern befinden. Schleicht zu ihnen und kümmert euch um sie, sobald ihr nahe genug bei ihnen seid. Danach müsst ihr nur noch zur verbleibenden Zielmarkierung hechten, um die Mission erfolgreich zu beenden.
  Blacklist Null
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  Von Andreas Altenheimer | 29.08.2013 13:31 Uhr
  In Splinter Cell: Blacklist kämpft Eliteagent Sam Fisher gegen die Terroristenorganisation "The Engineers" und muss eine Reihe von Anschlägen auf amerikanischen Boden vereiteln.