text: Ich möchte auf dem Laufenden bleiben. Informiert mich bei Neuigkeiten zu The Legend of Zelda - The Wind Waker
  Mein erstes Zelda. Habe es damals so oft gespielt, aber niemals beenden können. Durchgespielt habe ich es dann erst mit dem HD Remake für die WiiU.
  Dank diesem Spiel bin ich inzwischen ein riesiger Zelda Fan. Dies liegt vor allem an der wunderschönen Welt, der bis heute unglaublich guten Grafik, denn die Cel Shading Texturen altern einfach besser als andere Grafikstile, dem verdammt guten Soundtrack und dieser großartigen Welt mit der ganzen Story rum um das Triforce und der Geschichte um Hyrule.
  Es gibt Spiele, bei denen weiß ich einfach, ich könnte sie immer und immer spielen ohne den Spaß daran zu verlieren und dieses ist eines davon. Zwar muss ich eingestehen, wie schon vorhin erwähnt, dass ich es nie zu 100% bzw. komplett durchhatte, weil mir einfach so viele Nebenmissionen und Schatztruhen verborgen blieben.
  Ich habe damals den Schritt gewagt mit Zelda und wurde nicht enttäuscht. Auch wenn ich mich daran erinnern kann, dass ich auf der ersten Insel, wo man ein Segel finden muss einfach stundenlang festgesteckt habe, weil ich den Typen mit dem Segel von der Falschen Seite angesprochen habe. Doch habe ich dafür die Insel so gut erkundet, dass ich so gut wie alle Geheimnisse direkt am Anfang schon hatte. Als ich das Segel dann endlich hatte und das erste Mal auf das Meer bin Richtung ersten Dungeon war ein großartiges Gefühl. Nach Breath of the Wild ist dieser Teil auf jeden Fall mein liebstes Zelda, was auch einer der Gründe war, wieso ich mir es nochmal als HD Remake geholt habe, um es auch endlich zu beenden und diese atemberaubende Welt nochmal zu erleben.
  Das Meer, unendliche Weiten. Wir schreiben ein Jahr der dritten Zeitlinie. Dies sind die Abenteuer des Roten Leuenkönigs, der mit seiner ein Mann starken Besatzung für eine unbestimmte Zeit unterwegs ist, um fremde Inseln zu erforschen, neue Wesen und neue Völker. Viele Seemeilen von Präludien entfernt dringt der Leuenkönig in Gewässer vor, die nie ein Hylianer zuvor gesehen hat.
  Zugegeben, für Captain Kirk ist Link nicht Captain Kirk genug. Oder vielleicht doch? Ich möchte keinem Fan auf den Schlips treten, aber dafür fehlt dem grünen Helden einfach der Charme eines Shatner. Das soll aber nicht heißen, dass Link kein ausgezeichneter Bootsmann ist. Mittels seines Taktstocks manövriert er sein sprechendes Schiff mit Leichtigkeit durch das dauernasse Gefilde und lernt dabei die ein oder anderen Inselbewohner kennen und man könnte meinen, dass der Rote Leuenkönig durch seine Persönlichkeit sogar den Bordcomputer der Enterprise schlecht aussehen lässt. Die beiden harmonieren jedenfalls so wie ein Pille und ein Kirk und das verleiht der Geschichte ein erfrischendes Detail, dass mich alle Feen aus den Vorgängern vergessen lässt.
  Auch wenn der Umfang der einzelnen Aufgaben auf den Inseln oft hinterm Horizont verblasst wie die eintönigen Hintergründe auf so manchem besuchten Planeten der Enterprise, ergibt sich doch eine schön ausgemalte Geschichte, die eine unterhaltsame Weiterführung der Abenteuer des Helden der Zeit anbietet. Sogar ein geliebter Schurke gibt sich die Ehre.
  Der Schwierigkeitsgrad fügt sich ungefähr in die Reihe der meisten Spiele ein. Manchmal stört jedoch die zappelige Steuerung oder das Zusammenbrechen der Bildrate (aufgrund von zu viel Durcheinander an Gegnern, Effekten und Bomben) den Spielfluss und man wünscht sich in solchen Momenten den Photonentorpedo.
  Alles in allem ist man am Ende zufrieden, sobald sich wieder alle Seemänner und -frauen an Bord befinden und die Reise weitergeht zum nächsten Abenteuer. Es war eine Ehre.
  Am 3. Mai 2003 erschien der Klassiker aus dem Hause Nintendo in Europa, einige Monate davor bereits in Japan. Schon in meinen Kindheitsjahren entdeckte ich diesen Titel. Meine Liebe zur Reihe begann für mich 2004 mit Minish Cap für den Gameboy Advance beziehungsweise dem Klassischen Gameboy.
  Beim erstmaligen durchspielen gab es einige Punkte, welche bis heute begeistern. Der animeartige Grafikstil, der neugeborene Deku Baum, welcher nun ausgewachsen ist (Nachfolger von Ocarina of Time) , die wunderschönen Lieder, welche mit dem Taktstock des Windes gespielt werden können, wobei vor allem die 6 Noten langen Tempellieder mein Herz immer wieder auflösen vor Freude, zudem ein außergewöhnliches Kampfsytem , sowie viele andere Gimmicks, Witze, Minispiele und vielem mehr, diese und viele weitere Punkte machen Wind Waker zu meinem Lieblingsspiel of all Time.
  Zur Story, Link lebt mit seiner Schwester Aril und seiner Oma auf der kleinen Insel Präludien, bis eines Tages die Piratencrew von Tetra der Anführerin dieser Piraten einen Riesigen Vogel verfolgten, bis Tetra von diesem in den Wald der Insel verschleppt wird. Link sucht das ihm unbekannte Mädchen. Bei seinem Rettungsversuch wird daraufhin seine Schwester von dem Riesenvogel entführt und zur Verwunschenen Bastion verschleppt. Link schließt sich den Piraten an und fährt mit diesen über die Hohe See des gefluteten Hyrules zur Verwunschen Bastion.
  Nachdem durchschleichen durch diese beginnt dann die Open World Reise von Link mit ausgezeichneten Charakterdesigns, spannenden und teils komplizierten Nebenquests und vielem mehr, was sich in dieser Kurzen Meinung nicht ausführlich erläutern lassen kann. Ein Hoch der Gefühle ist mit diesem Spiel vorprogrammiert.
  Ich hoffe Ihnen hat dieser Meinungsbeitrag gefallen und natürlich nehme ich gerne Kritik und Meinungen entgegen, da dies mein erster Beitrag hier ist hoffe ich noch eher auf Kritik.
  Ich persönlich finde, das The Legend of Zelda The Wind Waker etwas besonderes hat. Es hat im Grunde genommen eine sehr große Ähnlichkeit zu den anderen 3D Zeldas, dennoch hat mich dieses hier überzeugt, vor allem für die Verhältnisse damals zur Nintendo Gamecube.
  Das Besondere an WW ist meiner Meinung nach, dass die Map nur aus Inseln und Wasser besteht, aber dennoch eine sehr schöne Atmosphäre besitzt. Man kann auch mit so gut wie jedem NPC sprechen, was ich auch sehr interessant finde. Die Dungeons befinden sich natürlich auch auf Inseln. Diese beinhalten wie immer neue Monster, Rätsel und Items.
  The Legend of Zelda - The Wind Waker ist das für mich beste Zelda das jemals erschienen ist. Vom Grafischen über den Soundtrack bis zum Gameplay ist das Spiel einfach nur Top. Ob nun damals auf dem Gamecube oder heute auf der Wii U, dieses Spiel macht immer Spaß.
  Mit seiner emotionalen Story bis zu den gefährlichen und sehr gut designten Dungeons hat das Spiel alles was ein gutes Zelda braucht. Ich kann wirklich nur jedem ans Herz legen der entweder Wii U oder Gamecube besitzt sich das Spiel zu besorgen denn er wird es absolut nicht bereuen.
  Früher wurde es immer als Schelda bewertet da die Grafik in einem Comicstil gehalten ist. Davon braucht man sich absolut nicht durcheinander bringen zu lassen, denn das sieht in meinen Augen sehr gut aus und ist auch mal etwas anderes. Schaut euch das Spiel an, bereuen wird man es nicht!
  The Legend of Zelda Wind Waker HD ist eine super Neuauflage von GameCube Klassiker. Die Neuversion ist wirklich sehr gelungen und sollte ganz besonders von neu Einsteiger der Serie ausprobiert werden.
  Es ist ein wenig einfacher und übersichtlicher geworden und natürlich sind auch ein paar Items verändert worden. Zum einen gibt es nun ein 7 Meilen Segel zu ersteigern was das ganze Seefahren extrem vereinfacht.
  Hey Leute. Zwar bissel spät aber dennoch jetzt mal ne Meinung zu diesem astreinen Spiel aus dem Zelda Franchise. Ich zocke seit Jahren immer wieder gern auf meinem GC dieses Spiel. Es verliert auch bis heute nicht an Spieltiefe und Spannung. Ich finde auch nicht das man sich mit der Grafikpräsentation überworfen hat. Diese Cel-Shading Optik lässt mir zumindest keine Wünsche offen. Sie passt wirklich 1A zu diesem Spiel. Diese großen Augen der Spielfiguren verlassen einem immer wieder mit der Zoom und drehbaren CAM dort hineinzuschauen und dem Charme eines gewissen "Link" dabei zu erliegen. Vom Sound ganz zu schweigen. Man hört gern zu bei diesen Klängen, und es ist nie aufdringlich. Das Gameplay ist sehr gut gemacht aber die Schwierigkeit für welche die ein Zelda-Spiel das erste mal spielen, ist mit der Zeit schon knackig. Weil die Dungeons und Labyrinthe haben es schon in sich. Von den Rätseln ganz zu schweigen. Bossgegner....jaja die lieben. Beim ersten Mal tat`s noch weh heisst es so schön. Das könnte beim ersten Kampf gegen so ein übergroßes Monster schnell in Frust ausarten ehe man die perfekte Strategie hat. Denn jeder hat eine andere, wie man ihn besiegt. Und die gilt es erst einmal rauszufinden.