text: GameStage vermittelt die Vielfalt des Mediums Computerspiel und treibt die Vernetzung von Spieleinteressierten und ‑schaffenden voran.
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  #10 Klangspiele
  Generalversammlung 2018 & GameSpace Pre-Opening
  #9 Interfaces of Play
  #8 Die Kunst des Spielens
  spielLokal #2 GameStage@Auwiesen
  Kategorie: Event
  GameStage@Raumschiff
  MEHR, ALS EUCH LIEB IST
  Eine Woche lang bieten wir volles Programm zum Mitmachen und Zusehen.
  24.–30. Jänner 2014
  RAUMSCHIFF
  Östliches Brückenkopfgebäude, Hauptplatz 5, 4020 Linz
  PROGRAMM
  Global Game Jam 2014
  Freitag, 24. Jänner bis Sonntag, 26. Jänner
  Die GameStage@Raumschiff ist einer von 400 Veranstaltungsorten des Global Game Jam 2014. In nur 48 Stunden werden wir gemeinsam neue Spiele erfinden und entwickeln. Egal ob ihr ein Computer-, Brett- oder Kartenspiel machen wollt, ob ihr Papierkärtchen oder ausschließlich elektronische Komponenten verwendet – ihr seid herzlich eingeladen mitzumachen und eure Spiele für den Rest der Woche im Raumschiff auszustellen und zu spielen. Wer noch nie bei einem Jam mitgemacht hat kann sich unsere Beispiele für ein Brettspiel und ein Computerspiel ansehen.
  Wir würden uns über Voranmeldungen freuen, um den Platzbedarf einschätzen zu können. Natürlich dürft ihr auch spontan beim Gamejam erscheinen. Materialien für Brettspiele werden bereitgestellt, doch es darf gerne noch mehr mitgebracht werden. Das Raumschiff bietet Samstag- und Sonntagmorgen Frühstück für € 2,50 an, Getränke gibt es natürlich auch.
  Beginn ist am Freitag um 17:30 Uhr, am Samstag und Sonntag jeweils um 11:00 Uhr. Ihr müsst nicht durchgehend anwesend sein, die Vorstellung der Spiele startet aber am Sonntag um 17:00 Uhr.
  Playformance – Adventures
  Dienstag, 28. Jänner ab 18:00 Uhr
  Resonance
  Harveys neue Augen
  I Have No Mouth, and I Must Scream
  The Stanley Parable
  Playformance – Open Sessions
  Mittwoch, 29. Jänner ab 18:00 Uhr
  Bring your friends, bring your games, bring your handhelds!
  Dwarf Fortress Workshop
  Playformance – Retro Replays
  Donnerstag, 30. Jänner ab 18:00 Uhr
  Mattel Intellivision
  Donkey Konga
  The Legend of Zelda: Four Swords auf GameCube und vier Game Boy Advance
  Playformance – Multiplayer
  Freitag, 31. Jänner ab 18:00 Uhr
  Rock Band
  The Ship
  Monaco
  Trials Evolution
  Weitere Informationen zum Raumschiff – einem von Studierenden der Kunstuniversität Linz im Juli 2013 ins Leben gerufenen Ausstellungs- und Veranstaltungsraum – gibt es auf http://www.raum-schiff.at.
  Veröffentlicht am 24. Januar 2014 12. Mai 2015 Autor Manuel WieserKategorien Event
  #4½ Gutes Spiel / Böses Spiel
  GUTES SPIEL
  BÖSES SPIEL
  GameStage@FamilyDays
  Samstag, 16.11.2013 // 10:00–18:00 Uhr
  ARS ELECTRONICA CENTER
  Eltern und Kinder 16 € (mit Familienkarte 12 €), ein Elternteil und Kinder 8 € (mit Familienkarte 6 €), oder gültiges Museumsticket
  http://www.aec.at/center/2013/09/03/gamestagefamilydays/
  Computerspiele sind ein faszinierendes Medium für Kinder und Erwachsene und mittlerweile fast überall zu finden. Diese interaktiven Welten sind nicht nur auf Spielkonsolen und PCs zu finden, sondern laufen auch auf Handys, Tablets und in sozialen Netzwerken.
  Die Vielfalt ist auch immens – von Casual-Games über Lernspiele bis hin zu 3D-Kriegsspielen und Massively-Multiplayer-Online-Games – und schwer zu überblicken. Wo lauern die Gefahren bei Spielen? Wie können sie dazu beitragen, uns und unsere Welt besser zu machen? Wie kann man sich am besten über Spiele überhaupt informieren? Mit diesen und vielen anderen Fragen beschäftigt sich die GameStage-Veranstaltung Gutes Spiel / Böses Spiel im Rahmen der Ars Electronica Family Days.
  Neben informativen Vorträgen und anschließender Diskussion mit Experten aus Wissenschaft, Pädagogik, und der Medienlandschaft stehen viele spielbare Stationen bereit, die der ganzen Familie Spielspaß bereiten.
  PROGRAMM
  Vorträge
  Über die drei Vorträge
  Kritische Betrachtung über die Darstellung von Spielen in den Medien von Benjamin Sterbenz,
  Schauplatz Computerspiele von Konstantin Mitgutsch
  und Kinderspiele und ihre (Miss)erfolge von Christian Moser
  könnt ihr euch auf der Seite des Ars Electronica Center informieren.
  Ludwig
  Ludwig ist ein Physikspiel zum Thema erneuerbare Energien für den Physikunterricht. In der ersten Ausbaustufe werden von Ovos drei Themenwelten entwickelt, womit Lehrinhalte für die 5.–8. Schulstufe vermittelt werden.
  gLab Hagenberg
  Das gLab Hagenberg präsentiert Limelight, den Educational-Game-Editor ZIEGE, Power Pal und Hairy Larry.
  Room Rage
  Radiated Pixel zeigt das experimentelle Spiel Room Rage, in dem man den Computer anbrüllen muss.
  Bildschirmsprünge
  Aus dem Retrokabinett kommen Perlen der Familienunterhaltung.
  Independent Games
  Richard Blechinger und Thomas R. Koll präsentieren Spiele und Prototypen von Indie-Entwicklern.
  Botanicula: Ein Abenteuer, das ganz ohne Sprache auskommt
  Pax Britannica: Strategiespiel für bis zu vier Spieler – auf einer Tastatur.
  Under The Ocean: Überlebe auf einer tropischen Insel.
  Kerbal Space Program: Erforsche das Weltall – für die Wissenschaft!
  Weitere Spiele
  In der Haupthalle können weitere Spiele, wie Little Big Planet, Journey und Beatbuddy gespielt werden.
  Veröffentlicht am 16. November 2013 17. Mai 2015 Autor Manuel WieserKategorien Event
  #4 The good, the bad and the bl*#dy
  THE GOOD, THE BAD AND THE BL*#DY
  GameStage@AEC #4
  Freitag, 15.11.2013 // 18:00-24:00 Uhr
  EINTRITT FREI
  ARS ELECTRONICA CENTER
  Für diese Veranstaltung gilt ein Mindestalter von 18 Jahren!
  Die vierte Ausgabe der GameStage beschäftigt sich mit den vermeintlich positiven und negativen Inhalten in elektronischen Spielen und deren Auswirkungen.
  Dabei wird nicht nur die Rolle von Gewalt, Verbrechen und Sex in Spielen cheap nfl jerseys veranschaulicht, sondern es wird auch kritisch hinterfragt, welchen Einfluss Spiele auf uns haben.
  Um sich selbst einen Eindruck machen zu können, stehen einige Entwicklungen aus der lokalen Szene sowie bekannte und unbekannte Spiele aus diesem Umfeld zum Ausprobieren bereit.
  Nicht nur die aktuelle baust Spieleszene wird beleuchtet, sondern auch der Fundus von über Big 40 Jahren Video- und Computerspielgeschichte nach abartiger oder zumindest diskussionswürdiger Software durchstöbert und einige „Genrehighlights» präsentiert und zur Diskussion gestellt.
  Aber Achtung: Diesmal wird es nicht nur bunt und pixelig, sondern auch teilweise krass und blutig. Daher gilt für diese Veranstaltung ein Mindestalter von 18 Jahren!
  PROGRAMM
  PIXELPORNO 0.1
  Das Linzer Kunstkollektiv qujOchÖ zeigt mit PIXELPORNO 0.1 einen Streifzug durch die Geschichte sexueller lude! Inhalte und Darstellungen in Games Computerspielen.
  SpermEx
  Das Serious-Game SpermEx von Ovos bringt einem auf spielerische Weise die zahlreichen Verhütungsmittel und deren Funktionsweise sowie den Aufbau und die Funktion der weiblichen Geschlechtsorgane näher.
  gLab Hagenberg
  Das gLab wholesale mlb jerseys Hagenberg wholesale mlb jerseys präsentiert SideFX, ein Survival-Game voller Drogen und Gewalt, und Wreckoon, einen 2D-Plattformer, der sehr viel Schweineblut enthält.
  re:collection
  Im Deep Space wird re:collection ausgestellt, ein von Radiated Pixel und dem gLab Hagenberg speziell für das Ars Electronica Festival entwickeltes Spiel.
  Bildschirmsprünge
  Aus dem Retrokabinett kommen kontroverse Spiele aus der Vergangenheit zum Vorschein, darunter Barbarian (für Навеяно… den Amiga), Postal 2, Lethal Enforcers, Mortal Kombat 2, Time Crisis 2 und Leisure Suit Larry.
  Independent Games
  Richard Blechinger und Thomas R. Koll präsentieren Spiele und Prototypen von Indie-Entwicklern.
  DoomRL: Der Klassiker unter den FPS als Roguelike.
  Red Rogue: Sterben in Grautönen – und sehr viel Rot.
  Superhot: FPS für alle die mehr Zeit brauchen oder strategisch vorgehen wollen, bereits greenlit auf Steam.
  Grand Titons: Eine autobiographische Transformation von Devi Ever.
  Broforce: Jetzt mit noch mehr Actionhelden.
  Weitere Spiele
  In der Haupthalle können weitere Spiele angespielt werden, wie Call of cheap jerseys Duty: Modern Warfare 2, The House of the Dead: Overkill, Hotline 5 Miami, Bulletstorm, Fallout, God of War, Manhunt 2, Dead Space, Super Meat Boy, Limbo und GTA 2.
  Veröffentlicht am 15. November 2013 6. Februar 2017 Autor Manuel WieserKategorien Event
  #3 Spielst du noch, oder baust du schon?
  SPIELST DU NOCH, ODER BAUST DU SCHON?
  GameStage@AEC #3
  Freitag, 28.06.2013 // 18:00–24:00 Uhr
  EINTRITT FREI
  ARS ELECTRONICA CENTER
  Linz / Urfahr
  Bei der dritten Ausgabe der GameStage@AEC laden wir Games das Publikum ein, selbst Spiele und Spielwelten zu bauen und dabei etwas über spannende Werkzeuge zum Erzeugen von user-generated content zu erfahren. Game-Frameworks, Authoring-Tools, Leveleditoren werden vorgestellt und können von den Besuchern ausprobiert werden, um neue Inhalte, neue Levels oder sogar ganz neue Welten zu wholesale nba jerseys erschaffen. Von den Ursprüngen, wie die ersten Spiele mit eigenen Leveleditoren, über Game-Design-Methoden bis hin wholesale nfl jerseys zu innovativen Technologien der lokal ansässigen Spielebranche wird das Publikum über hilfreiche Tools informiert und und ermutigt, selbst die Rolle Tu des Spieldesigners bzw. -entwicklers einzunehmen und der Kreativität freien Lauf zu lassen.
  PROGRAMM
  Gamua
  Aus dem schönen Salzkammergut stammen die Game-Engines Sparrow für iOS-Geräte und Starling für den Webbereich. Beide Frameworks cheap jerseys sind nicht nur kostenlos und Open Source, sondern auch einfach zu erlernen.
  V-Play
  Die Engine von V-Play ist auf Multiplatform-Entwicklung ausgelegt und läuft auf fast jeder aktuellen Hardware. Neben einem eigenen Level-Editor und vielen anderen Werkzeugen bietet es auch gleich Funktionalität für Soziale Netzwerke und In-App-Käufe.
  Ovos
  Serious Games sind auf Erfolgskurs, wie die Firma Ovos mit ihrem Physiklernspiel Fin Ludwig zeigen konnte. Anhand von Beispielen von eigenen Bath Entwicklungen zeigt die Firma Ovos ihre Ansätze für Level-Design im Lernspielbereich.
  gLab Hagenberg
  Studierende aus dem Games-Bereich der FH OÖ Campus Hagenberg zeigen Spieleprototypen, die derzeit in Lehrveranstaltungen entwickelt werden.
  Indie Prototypes
  Thomas R. Koll präsentiert die Prototypen zu Broforce, Cloudface und during Eastward Quest.
  Veröffentlicht am 28. Juni 2013 6. Februar 2017 Autor Manuel WieserKategorien Event
  #2 Tu felix austria, lude!
  TU FELIX AUSTRIA, LUDE!
  GameStage@AEC #2
  Mei Spü is ned deppat
  Freitag, 17.05.2013 // 18:00–24:00 Uhr
  EINTRITT FREI
  ARS ELECTRONICA CENTER
  Linz / Urfahr
  GameStage@AEC führt euch diesmal auf eine Zeitreise durch die österreichische Videospielgeschichte und präsentiert euch junge Teams aus Österreich. Erlebt die aktuellen Titel unserer Gäste auf spielbaren Stationen und erkundet die Vergangenheit mit den Ausstellungsstücken Pontiac der Bildschirmsprünge!
  Rückblick
  The Austrian Connection von Tiare Feuchtner
  GameStage@AEC – Tu Felix Austria, Lude! und Album von Christoph cheap NFL jerseys Lurz
  wholesale nfl jerseys
  PROGRAMM
  Chasing Aurora
  Chasing Aurora ist nach dem erfolgreichen And Yet It wholesale NBA jerseys Moves das zweite Projekt von Broken Rules. Es ist das einzige österreichische Projekt für die Wii U, die neue Konsole von Nintendo.
  Starforce Delta
  Pro 3 Games entwickeln ein Social-Browser-Game rund um epische 3D-Weltraumschlachten. Starforce Delta bietet hochwertiges Gameplay und flüssige 3D-Grafik mittels Adobe Flash im Browser.
  Noomix
  Noomix ist ein Puzzle-Shooter mit Schwerpunkt auf individuellem Gameplay und interessanten Multiplayer-Modi. Die Alpha-Version ist seit Kurzem verfügbar. Entwickelt wird das Spiel von REDOX Game Labs aus Salzburg.
  Schein
  Schein ist ein innovativer Plattform-Puzzler, der mit Licht spielt. Auf Steam Greenlight kann man für die Umsetzung des Games stimmen. Die Entwickler Zeppelin Studio suchen Finanzierung für das Spiel über Crowd-Funding auf Indiegogo.
  gLab Hagenberg
  Das wholesale jerseys gLab Hagenberg zeigt das Spiel Roadeo von Bernhard Handler und Limelight, ein bezauberndes Public-Interaction-Game der Studiengänge Interactive Media und dashing Digital Arts der FH OÖ Campus Hagenberg, das speziell für den AEC Deep Space konzipiert reforzará wurde.
  Clementine
  Das Linzer Spielekollektiv Radiated Pixel zeigt den Endless-Runner Clementine, der in ihrem letzten Game-Jam entstanden Games ist.
  Bildschirmsprünge
  Andranik Ghalustians zeigt Altes und Cooles aus der österreichischen Games-Geschichte, darunter viele Klassiker wie Der Clou, Whales Voyage, Rent a Hero, Prototype, Cursed Mountain und Atomic Butcher.
  Es werden Hello auch ein originaler Photo-Play-Automat und ein Silverball ausgestellt wholesale NBA jerseys sein – ebenfalls österreichische Erfindungen.
  Prototypes
  Die Metalab-Game-Dev-Crew präsentiert elle and the spooky arrow und Thomas R. Koll zeigt seine zahlreichen Actually? Spieleprototypen.
  Veröffentlicht am 17. Mai 2013 6. Februar 2017 Autor Manuel WieserKategorien Event
  #1 Competitive Games
  EINE FRAGE DES CHARAKTERS
  GameStage@AEC #7
  Freitag, 08.03.2013 // 18:00–24:00 ne Uhr
  EINTRITT FREI
  ARS ELECTRONICA CENTER
  Linz / Urfahr
  Das Ars Electronica Center öffnet zum ersten Mal sein Laufwerk für Computerspiele und deren gesellschaftliche Aspekte. GameStage@AEC beleuchtet das Thema Competitive-Games aus unterschiedlichen Perspektiven modrzewia und fokussiert die sozialen Facetten.
  Rückblick
  Blogeintrag und wholesale jerseys Album von Christoph Lurz
  PROGRAMM
  Competitive Communities
  Jeremiah Diephuis / gLab FH Hagenberg
  StarCraft & eSports
  Thomas Schned cheap jerseys / wholesale nfl jerseys BarCraft
  Die Spiele des Austria Game Jams
  Roland Moritz / Austria Game Jam
  Bildschirmsprünge
  Andranik Ghalustians zeigt spielbare themenbezogene und historisch bedeutsame wholesale nba jerseys Computerspielexponate.
  Continue Playing
  Im Deep Space und im Foyer des AEC ist or genug Platz, um persönliche wholesale jerseys Highscores zu brechen und sich mit anderen SpielerInnen zum Thema Computerspiele auszutauschen.