text: Tomb Raider Legend - Fazit (spoiler)
  Thema: Tomb Raider Legend - Fazit (spoiler)
  9.4.06, 14:25
  Beitr�ge 4	Tomb Raider Legend - Fazit (spoiler)
  das is so das erste, was mir als eigenschaft auff�llt. hab das jetz durchgezockt mit 90 % und hab 8h 11 gebraucht, allerdings sind davon auch 2 stunden nur croft manor gewesen, das is also ganz sch�n wenig. und ich hab nich wirklich versucht, das schnell zu l�sen oder durchzurennen.
  ansonsten ists ja ein sch�nes spiel, lara sieht echt gut aus, allerdings ist sie damit ja ziemlich alleine, wenn ich mir ihre sidekicks so ansehe, also die sahen schon im 3. teil so aus, das is echt gruselig.
  und was auch auff�llt: irgendwie ist das alles zusammengeklaut, ich hab stellenweise den wandlauf vermisst, weil ich dachte ich spiel prince of persia, aber lieber so als in teil 6, sprich lieber gut kopiert als schlecht selbst gemacht. die steuerung passt auch einigerma�en, habs jetz prinzlike mit gamepad durchgedaddelt, bis auf die bedienung von station�ren gesch�tzen is das gut machbar.
  an den prinzen erinnerte vorallem auch das steuern in paar situationen in eine bestimmte richtung zur richtigen zeit (speed-kill) und in paar sequenzen dacht ich ich lauf vorm dahaka weg statt vorm heli oder so, aber vielleicht seh ich nur zuviele parallelen, weils ein genre ist.
  was mich aber am meisten st�rt, ist die ganze geschichte um die geschichte, sprich story (vorsicht evtl spoiler)
  also wenn man durch ist, wei� man, warum vorher nix dr�ber bekannt wurde, aber das is alles nich so schlimm, das problem ist, die story entwickelt sich erst kurz vor dem ende wirklich, bis zu dem raum mit artus wu�t ich garnich, was ich eigentlich genau suche, und ruck zuck is man in bolivien (der endgegner ist irgendwie schwierigkeitsm��ig l�cherlich, aber sch�ne grafische effekte) und erf�hrt worums geht, sie sagt noch �ber funk das termine gemacht werden sollen und ich freu mich schon, jetz gehts endlich richtig los, suchen wir avalon und so, hab mich noch kurz gefragt, was denn der richtige entgegner wird (ich stand zu dem zeitpunkt beim letzten save noch auf 70%) und dann kommt pl�tzlich der abspann. hallo?
  da kam ich mir dann doch bischen verarscht und �bers ohr gehauen vor, statt legend h�tten sie es dann auch "TR Episodes" nennen k�nnen, das is irgendwie billig gemacht gewesen - zumal so schnell war ich nich mal mit chronicles fertig.
  f�r mich immernoch die offenen fragen, die mich wurmen, bis heute hat keiner gesagt, was in �gypten passiert ist und wie sie da rauskam, dank teil 6 gibs mit kurtis (hie� der so?) noch fragen, und nu gehts wieder von vorne los, bischen mehr konsistenz in der gesamten reihe w�re mal sch�n gewesen (zumal teil 5 sich ja auch auf 4 bezog).
  naja, was solls, is ein sch�nes spiel geworden, nur leider keine tiefe atmosph�re, es bleibt dieses "wars das?"-Gef�hl zur�ck, da helfen auch keine freizuspielenden extras und klamotten...
  Mit Zitat antworten 9.4.06, 18:27
  Ort Dettingen unter Teck Beitr�ge 1.002	Tja es wurde gesagt das TR nut ca.7std Spielzeit haben werde
  und das klingt mir nach einer Fortsetzung die kommen wird
  das sind solche sachen die TR fans auf sich nehemen m�ssen
  wenn sie ihre heldin in action sehen wollen
  Mit Zitat antworten 10.4.06, 12:29
  Beitr�ge 494	Ich bin zwar erst in Peru an der Ausgrabungsst�tte, bin aber bis jetzt von dem Spiel sehr begeistert. Action-Adventures sind halt mein Lieblingsgenre, leider gibts da nicht so viele Spiele.
  Die Steuerung ist 1A. Die Grafik kann zwar nicht mit Spielen wie Oblivion oder Half Life 2 mithalten, es muss ja aber auch nicht immer das Beste sein. Jedenfalls ist sie ordentlich und �bertrifft Angel of Darkness ein gutes St�ck.
  Croft Manor ist richtig h�bsch, in so einem Domizil w�rde ich auch gerne wohnen.
  Das viele sagen, dass die Spiell�nge sehr kurz ist, fnde ich schade. Der Trend zu immer k�rzeren Spielen im Action- und Shooter-Genre, scheint sich fortzuf�hren.
  Mit Zitat antworten 10.4.06, 13:56
  Beitr�ge 195	bei mir ist die grafik spitze! teilweise find ich sie besser wie bei f.e.a.r. hab nat�rlich alles eingeschalten und auf maximum gestellt. hab mich ab und zu sogar gefragt, ob das gerendert ist.
  mich hat das spiel sehr gut unterhalten und werde mich nochmal auf die suche machen, nach den sch�tzen die ich beim ersten mal durchspielen nicht gefunden habe. das einzige, was mich st�rt, ist dass das spiel noch nen haufen bugs hat. von texturfehlern �ber stabilit�tsprobleme bis zu falschen klamotten in levels (und nein, ich habe das level nicht wiederholt und mit ne andere klamotte ausgesucht) den patch 1.1 musste ich wieder runter hauen weil mir das spiel in kasastan immer ausgstiegen ist. und ich habe beim ersten mal fast 15 std gebraucht um es durchzuspielen. das geht eigentlich, finde ich. aja, kann mit jemand sagen, was ich machen muss um den bikini frei zu spielen?
  Mit Zitat antworten 11.4.06, 19:21
  Beitr�ge 319	Juhu! bin seit heute auch mit dem Spiel durch. Ich fands total klasse! freu mich schon total auf die fortsetzung!! und vor allem das ganze Artus, Merlin, Exkalibur, Avalon usw Zeugs mochte ich schon immer (die geschichten kenn ich auswendig)!!! Im Gegensatz zu "spielkeks" wusste ich schon was ich die ganze Zeit suche. ich hab das so gesehen, dass am anfang Laras Mom das Schwert rauszieht (am Ende sieht man ja warum) und Lara nun, weil ihr Dad immer geglaubt hat dass sie noch lebt, die einzelnen St�cke davon sucht, es wieder zusammensetzen will und vielleicht ihre Mutter wieder auftauchen l�sst... ?
  Wo ich auch total zustimme, ist dass die Teile wirklich mehr zusammenh�ngend und/oder aufkl�rend sein sollten.
  Alles in allem finde ich es toll, toll, TOLL!!!! MfG
  Mit Zitat antworten 11.4.06, 19:42
  Beitr�ge 638	Wo ich auch total zustimme, ist dass die Teile wirklich mehr zusammenh�ngend und/oder aufkl�rend sein sollten
  naja, aber das ist doch eigentlich gekl�rt, AoD sollte ne triologie werden, aber da es so ein flopp wurde haben sie was neues angefangen und das alte einfach komplett abgebrochen...
  (ich h�tte soo gerne gewusst was nun mit kurtis ist)
  aber ansonsten waren die teile ja immer in sich abgeschlossen.
  Mit Zitat antworten 11.4.06, 23:21
  Beitr�ge 319	ja, aber was ist mit TR IV?
  In der Chronik findet von Croy ihren Rucksack, und im 6. Teil h�pft sie auf einmal wieder rum und behauptet, er "habe sie im stich gelassen" (er hat ihr ja auch angeboten, sie wieder hoch zu ziehen).
  wenn du den 6. Teil ganz wegl�sst, h�pft sie auf einmal im Gebirge von Bolivien rum. Also ich finde das nicht gut "In sich abgeschlossen" (den 4. da ist sie weg - und auf einmal wieda da) MfG
  Mit Zitat antworten 12.4.06, 12:47
  Beitr�ge 638	O__O das ist doch ganz einfach zu verstehen, sie konnte sich doch nicht auf ihn verlassen in �gypten, woher sollte sie denn wissen, dass er wieder "normal" ist?!
  ist doch total verst�ndlich, dass sie sauer ist...
  und zudem, selbst wenn du teil 6 weg l�sst, hat das einen sinn, sie wurde wieder gefunden und lebt nun ihr leben weiter...
  wobei ich nicht glaube, dass sies weggelassen haben, vielleicht hat sie jetzt einfach damit abgeschlossen...
  also ich wei� nicht, was du hast, nenn mir doch mal ne frage, die offen bleibt und wirklich zwingend beantwortet werden muss...
  vielleicht versteh ichs dann...
  Mit Zitat antworten 12.4.06, 14:45
  Beitr�ge 494	Au�nahmsweise zitier ich mich mal selbst aus einem anderen Thread auf die Frage eines Mitglieds, ob er oder sie sich das Spiel kaufen soll, weil das besser hier reinpasst und ich mich berufen f�hle, unentgeltlich und ehrenamtlich Werbung f�r das Spiel zu machen ( ):
  Das kommt ganz drauf an. Wenn du die anderen Tomb-Raider-Teile magst und/oder auf Action-Adventures stehst, dann kann ich dir das Spiel nur empfehlen, denn es ist das beste Spiel der Reihe und geh�rt zu den Besten dieses Genres.
  Dazu kommt, dass es eine sch�ne Grafik hat und eine spannende Atmosph�re ausstrahlt, abwechslungsreiche Levels und Aufgaben beinhaltet und nahezu bugfrei ist, zumindest auf meinem PC. Die Steuerung geht auf dem PC ganz leicht von der Hand.
  Mir f�llt kein einziges Negativum ein, au�er dass das Spiel etwas kurz sein soll.
  Wenn man aber alle Secrets finden will und auch die Zeitspiele bestehen will, wird man l�nger besch�ftigt sein.
  Ich muss aber betonen, dass ich erst am Ende des Ghana-Levels bin, also noch nicht mal die H�lfte gespielt habe. Mein Eindruck bis dahin ist aber mehr als gut.
  Die K�mpfe, die Klettereinlagen und die R�tsel waren bisher ziemlich leicht zu bew�ltigen, da h�tte ich mir einen schwereren Schwierigkeitsgrad gew�nscht, aber vielleicht wirds ja noch schwieriger.
  Dass einen Vieles an Prince of Persia erinnert, finde ich eher positiv. Lieber gut geklaut als schlecht neu erfunden. Auch ein wenig James-Bond- und Sam-Fisher-Elemente (Splinter Cell) machen sich bemerkbar.
  Die Gr�ber sind richtig gruselig, die Musik passt gut zur jeweiligen Szene, endlich kann man Lara w�hrend des Spiels auch von vorne sehen (zumindest bei der PC-Version dank der Maussteuerung). Es gibt ein neues Kampfsystem mit ein paar wenigen Special-Moves, die richtig Spa� machen, auch ein Zeitlupeneffekt � la Jedi Knight, Matrix, Prince of Persia kommt zur Geltung. Dann gibts noch zwei oder drei Motoradverfolgungsjagden. Und als nette Nebenspielerei kann man Lara mit verschiedenen Kost�men bekleiden, die nach und nach freigestaltet werden und von denen es eine Menge gibt.
  R�tsel- und sprungtechnisch finde ich bisher Croft Manor, den Wohnsitz Laras, am anspruchsvollsten, obwohl es dort keine Gegner gibt. Dort kann man jederzeit zur�ckkehren und Secrets suchen. Au�erdem ist das Anwesen zum erstenmal richtig traumhaft sch�n, ich w�rde sofort in so einem Schloss wohnen, wenn ich das n�tige Kleingeld h�tte. Das Leveldesign, was ich schon im verbugten Vorg�nger sehr sch�n fand, ist diesmal um L�ngen besser, besonders grafisch ist man nochmal einen guten Schritt weitergegangen. Au�erdem ist die Spielumgebung sehr abwechslungsreich. F�r mich gibt es nichts schlimmeres als in einem Spiel endlos immer nur durch monotone sich �hnelnde G�nge zu rennen. Das erwartet einen bei Legend nicht.
  Entscheide selber, ob es sich lohnt das Spiel zu kaufen. Ich kann es nur empfehlen. Vielleicht probierst du erstmal nur die Demo aus, in der man einen etwas abgespeckten Teil des ersten Levels spielen kann, wobei der erste Level eher als Tutorium zu verstehen ist und noch nicht so beeindruckend ist. Oder leihe dir doch das Spiel in einer Videothek, wenn du niemand kennst, der es hat, und spiel ein paar Runden, bevor du dich zum Kauf bzw. Nichtkauf entschlie�t
  Mit Zitat antworten 13.4.06, 03:28
  Beitr�ge 319	@crimson mio
  *hehe* was "pisst" du dich so an? ich habe ja nie behauptet, dass ich eine frage habe, ich habe nur bemerkt das auf teil 5 kein bezug mehr da ist. z.B. m�sste ja von Croy dann noch leben... nimms doch net so ernst, ist doch wohl total wurst eigentlich. ich sehe mir nur so gerne zwischensequenzen an und h�tte halt gerne mitgekriegt, was mit Lara war!!! MfG
  PS: Hey, des Bild in deinem Profil ist voll sch�n!
  Mit Zitat antworten 19.4.06, 09:03
  So dann will ich auch mal... Ich war bei dem Spiel zuerst skeptisch, da mir alle Teile nach dem dritten und die mediengerechte Vermarktung von Mrs. Croft weniger zugesagt haben...
  Trotz allem wurde ich eines Besseren belehert denn das Spiel ist der Hammer! Crystal Dynamics hat ein fantastisches Spiel geschaffen und der Serie mit TR: Legend neuen Schwung gegeben. Spielerisch weckt der Titel bei mir irgendwie Gedanken an den ersten Teil, R�tseleinlagen und Schiessereien halten sich die Waage, alles geht gut und fl�ssig von der Hand. Die �nderungen bez�glich der Steuerung, nebst dem neuen Magnethaken, gefallen mir ebenfalls. Die Steuerung wirkt nun feiner, direkter und irgendwie echter.
  Grafisch wird, zumindest bei der PC Version, Einiges geboten und dass auch schon auf �lteren Rechnern. Selbst auf Grafikkarten der letzten Generation (Shader Model 2.0) sieht das Spiel fantastisch aus und gl�nzt mit Effekten wie HDR (High Dynamic Range) und effektiver Shader Nutzung (z.B. wenn Lara aus dem Wasser steigt). Wer eine Grafikkarte der neuesten Generation sein Eigen nennt, kann das Spiel in der h�chten Einstellung bewundern, was aber fast schon ein SLI System vorraussetzt. Auf den Konsolen ists dann grafisch eher entt�uschend, und insbesondere die X-Box360 Version mit ihren mickerigen 25 Frames pro Sekunde. "Next-Gen" habe ich mir dann doch anders vorgestellt... Ganz ohne Kritik gehts dann doch nicht ab:
  Das Spiel ist definitiv zu kurz! Obwohl mir die Tatsache, dass mit diesem Teil mehr Fragen aufgeworfen werden als Beantwortet, recht egal ist, da ich die vorherigen Teile eh nicht kenne, h�tte ich mir in TR: Legend eine doch etwas mehr in sich geschlossene Story gew�nscht denn eine Fortsetzung scheint ja so gut wie sicher.
  Die R�tsel k�nnten etwas verspielter und durchdachter sein, und auch die Sache mit dem Motorrad schien mir etwas uninspiriert, aber Crystal Dynamics wird ja wohl auch die Fortsetzung kreieren, da sie mit TR: Legend bewiesen haben dass sie in der Lage sind einen w�rdigen Ableger der Serie zu schaffen, und somit bleibt Raum f�r Verbesserungen.
  Mit Zitat antworten 19.4.06, 17:30
  Beitr�ge 152	Zitat von cyberstar
  ... da mir alle Teile nach dem dritten und die mediengerechte Vermarktung von Mrs. Croft weniger zugesagt haben ...
  so jetz reichts jetz muss ich das maul aufreissen so leids mir tut ich klugscheisse nur ungern aber dennoch oft:
  es is nich mrs croft sondern immer noch ms croft. ich kann mich jedenfallz nich erinnern dass sie jemals geheiratet h�tte O_o tut mir ja echt sorry aber alle welt schreibt mrs croft und das is einfach nich korrekt ^^
  Mit Zitat antworten 19.4.06, 18:18
  Beitr�ge 494	Zitat von tshirt(100%baumwolle
  Da klugscheiss ich mal zur�ck:
  Man kann auch zu unverheirateten Frauen "Mrs." sagen, genauso wie man zu unverheirateten Frauen im deutschen Sprachraum nicht Fr�ulein sagen muss, ganz im Gegenteil st��t das hierzulande auf Ablehnung. Im englischen Sprachraum ist das "Ms" zwar nicht ganz so verp�nt, wird aber oft auch nicht mehr verwendet. Hat was mit der Frauenemanzipation in den fr�hen 60er zu tun.
  Mit Zitat antworten 13.5.06, 11:49
  Beitr�ge 1.849	Hmm ich h�tte mir auch mehr vom Spiel erwartet...War ziemlich entt�uscht.
  Ich bitte euch, welche Gegner war nun schwerer? Das Unterwasser Monster oder der Endgegner? Also f�r mich eindeutig das Unterwasser Vieh. Und dann auch nur ca 7-9 Stunden Spielzeit? Ein bisschen wenig f�r das Game, aber daf�r haben die Macher ja nicht gerade am Volumen gespart, glatte 7,5 GB nimmt es weg.
  Na wenn man mal �ber alles hinweg sieht, ist es doch schon ganz cool. Blo� grade am Ende, wo die Story am interessantesten wird, ist das Spiel zu Ende. Was ist mit ihrer Mutter? Was ist mit Amanda? Ich finde sie h�tten mehr draussen machen k�nnen. Aber mal schauen, wann der n�chste Teil rauskommt, und ich hoffe, er wird dann an Legend anschlie�en.
  Mit Zitat antworten 31.7.07, 12:27
  Beitr�ge 1.662	Also als ich TR: Legend vor einiger Zeit nochmals von vorne startete, brauchte ich 3 Stunden.
  Ich spielte komplett durch, inkl.: h�ufig sterben, alle Sch�tze (auch gold) aufsammeln, viel rumtr�deln und Landschaften betrachten, um Gegner herumh�pfen.
  Und trotzdem brauchte ich nur 3 1/2 Stunden.
  F�r mich klingt das auch verd�chtig nach Fortsetzung, aber nach einem sehr unfairen prinzip: Zwei oder drei kurze 60€ Spiele von der h�bschen Lara als ein gutes, langes 60€ Spiel von dem man echt beeindruckt ist.
  Das w�rde ich von einer Spielefirma schon erwarten.
  Zum Spiel: Die Steuerung ist sehr komfortabel und passend, was schonmal einen etwas fl�ssigeren Spielverlauf garantiert. Zus�tze wie Flick-Flacks, Rollen, Schrauben und Saltos sorgen auch f�r gute Eindr�cke.
  Auch Laras F�higkeiten wurden sehr verbessert, was auch f�r Abwechslung und spannenden Spielverlauf sorgt. Die neuerungen wie PLS, Magnethaken und einsetzen und wechseln der Medipacks und Waffen auf Knopfdruck der Richtungstasten machte alles sehr komfortabel. Der Magnethaken wurde in TR: Anniversary ja auch auf Matrix�hnliche Mauerl�ufe erweitert.
  W�hrend der K�mpfe hat mir aber sehr der Nahkampf gefehlt. Lara beherrscht in Legend zwar einen Tritt, aber mir haben doch sehr die Schlag- und Trittkombos gefehlt die sie in andere Games wie zb TR: Angel of Darkness gut beherrschte.
  Auch finde ich hatte Lara zu wenig Waffenauswahl, und auch die Munitionsbegrenzungen gefallen mir nicht.
  In den alten Spielen konnte man sich viel Munition f�r Notfallwaffen wie die Uzis aufsparen, um im Notfall dann richtig loslegen zu k�nnen, in Legend ist das gar nicht mehr m�glich.
  Auch die Begrenzung der Medipacks st�rt mich schon, da sich die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade dadurch unterscheiden, wieviele Medipacks die Gegner verlieren. Da kommt man als Durchschnittsspieler im Profimodus schonmal schnell an seine Grenzen.
  Wenn ich mir meinen Speicherstand im Vorletzten Level in Tomb Raider II anschaue, sehe ich in meinem Inventar satte 32 gro�e Medipacks. Habe ich mir alle f�r den Drachen aufgespart, schon als ich das erste mal spielte.
  Auch das erneute Spielen der Levels hakt. Wenn man ein einziges Level erneut spielt, wechselt das Spiel nach Beendigung des Levels wieder ins Hauptmen�. Auch ist das Speichern der derzeitigen Position in den wiederholten Levels nicht mehr m�glich.
  In den alten Teilen konnte man jederzeit seine derzeitige Position speichern, ob man nun weiterspielte oder ein Leven einfach wiederholte. Und nach Beenden des Levels ging der Spielverlauf flott ins n�chste Level weiter, bis man eben irgendwann aufh�rte oder erneut durchgespielt hatte. Auch besa� man beim wiederholten Spielen eines Levels die Items und Waffen so, wie man sie beim Beenden des vorigen Levels gespeichert hatte.
  In Legend muss man alle Waffen und Medipacks neu aufsammeln, was zwar Sammelspa� (bl�des Wort) bringt, aber dann doch zu Verlusten f�hren kann.
  Die Bossk�mpfe waren auch teils zu leicht, aber erforderten erfreulicherweise auch teilweise Taktik, wie z.B. in England bei der Seeschlange. Einfach draufballern ist nicht drin.
  Auch Legends Story ist mir nicht tief genug. Was passierte zb am Ende mit Amanda? Lara lie� sie schlie�lich allein in Peru zur�ck, und Amanda l�sst sich nicht so leicht unterkriegen. Was hat Lara nun auf der Suche nach ihrer Mutter vor? Naja, ehe ich noch weitermeckere, komme ich lieber mal zum Ende. Ich denke Tomb Raider Legend ist schon ganz ok, meine Bewertung liege dann bei "akzeptabel" bis "Gut". Ein ganz nettes Spiel gegen die Langeweile zwischendurch.
  Ge�ndert von Bloody Kirika (28.12.07 um 10:43 Uhr)
  Mit Zitat antworten 1.8.07, 16:06
  Beitr�ge 2.307	Mal mein Fazit :o
  Legend ist, wie Rika-chan sagte akzeptabel, nicht mehr, nicht weniger, leider. Kann man nichts machen, aber auch wenn es teils Strategie erfordert, ist es einfach zu kurz, zu einfach, zu schlicht! Warum die Producer darauf gekommen sind, soetwas herzustellen, keine Ahnung, vllt. sollte Legend nur eine "Stell-dich-ein" auf kommende Teile sein? Dieses Ph�nomen kennt man ja leider auch schon von Chronicles und TRAoD, so schwer es mir f�llt, das zu sagen . -Aber kurzum- ich stimme meiner Sis vollkommen zu! Peace and Greetz,