text: Erstellen einer Mac OS X-Konsolenanwendung Hello World – Appmethod Topics
  In diesem Tutorial werden die grundlegenden Schritte zum Erstellen einer geräteübergreifenden "Hello World"-Anwendung in Object Pascal oder C++ gezeigt. Die Anwendung wird für die OS X-Plattform (den Mac), ein Konsolenfenster sowie ein Ereignis verwendet, und zeigt als Reaktion auf eine Benutzeraktion ein Dialogfeld an.
  2.5 Erstellen und Konfigurieren einer Konsolenanwendung für das Mac OS X-Ziel
  2.7 Ausführen der Konsolenanwendung auf dem Mac OS X-Ziel
  Siehe Konfigurieren der Entwicklungsumgebung für Mac OS X.
  Hinweis: Sie können ein Verbindungsprofil erstellen, auch wenn die Verbindung zu dem Ziel noch nicht erfolgreich hergestellt werden konnte. Ein gültiges Verbindungsprofil ist jedoch zu verschiedenen kritischen Zeitpunkten während der Mac OS X-Anwendungsentwicklung erforderlich, und zwar beim Ausführen, Debuggen und Bereitstellen.
  Hinweis: Die Liste der verfügbaren SDKs wird von Ihrem OS X-System über das im vorherigen Schritt ausgewählte Verbindungsprofil ermittelt. Wenn das Kombinationsfeld leer ist oder ein bestimmtes SDK fehlt, finden Sie unter Hinzufügen von SDKs für Mac OS X oder iOS Hinweise zur Fehlerbehebung.
  Erstellen und Konfigurieren einer Konsolenanwendung für das Mac OS X-Ziel
  Wählen Sie entweder Object Pascal-Projekte oder Appmethod C++-Projekte, und doppelklicken Sie dann auf Konsolenanwendung.
  Ausführen der Konsolenanwendung auf dem Mac OS X-Ziel
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