text: Activision: Kotick: "Millioneneinnahmen durch Nicht-Konsolen-Titel"
  Dienstag, 22.06.2010, 18:19 Uhr
  Erst vor zwei Tagen machte Robert "Bobby" Kotick, seines Zeichens Activision-CEO, erneut auf seine Firma aufmerksam, als er gegenüber dem Wall Street Journal angab, sich ein Call of Duty MMO zu wünschen. Jetzt verrät er in einem Interview mit der gleichen Zeitschrift, dass die Einnahmen des Publishers und Herstellers von Computerspielen bei Nicht-Konsolen-Titeln bei über 70 Prozent liege.
  Robert "Bobby" Kotick; CEO bei Activision
  So teilte Bobby Kotick mit, dass die Finanzen seines Unternehmens momentan nicht schlecht laufen. Und ein Unternehmenssprecher versicherte, dass die DLC´s für Konsolenspiele, wie das Stimulus Pack für Call of Duty: Modern Warfare 2, in den restlichen 30 Prozent bereits beinhaltet wären.
  Der DLC wurde alleine auf XBox Live innerhalb der ersten sieben Tage 2,5 Millionen Mal verkauft. Das Playstation Network sorgte dafür, dass das kostenpflichtige Add On wenig später erneut eine Million Mal heruntergeladen worden wurde. Und das bei umstrittenen 15 Euro Downloadpreis.
  Da Haupteinnahmequelle von Activision-Blizzard immer noch World of Warcraft sei, kann man sich nun ungefähr vorstellen wie stark die Einnahmen alleine aus dem MMO sein müssten. Nicht umsonst bezeichnet Kotick es als ihr umsatzstärktes Produkt.
  Auf der E3 letztes Jahres verkündigte der CEO, dass die Umsatzrendite von WoW bei 55 Prozent liegen würde. Diese Quote würde in dem Fall den Gewinnanteil aus dem gesamten Umsatz beschreiben. Zum Vergleich: Die Umsatzrendite aller Activision-Produkte liegt bei 39 Prozent.
  Haupteinnahmequelle von Activision: World of Warcraft
  Und obwohl es momentan recht rosig für das Unternehmen aussieht, möchte man bei Activision in Zukunft sein Image verbessern: Nach dem Vorwurf einiger Spieler, dass Activison überteuerte Preise für Spiele und Addons zu verlangen würde, sowie dem Rechtsstreit mit den Modern Warfare 2-Machern Infinity Ward, will man nun dafür Sorgen, dass die Weste wieder glänzt.
  Vorstandsmitglied Thomas Tippl verspricht nun, dass der Kontakt zur Community wieder verbessert werden soll: "Es gibt möglicherweise eine Reihe von Dingen, die wir unternehmen können, um die Kommunikation zur Community zu verbessern. Als Nummer Eins des Geschäfts werden wir uns trotz vermehrter Kundenkommunikation dennoch auf unsere Hauptaufgabe konzentrieren: Die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen.", so Tippl im Interview mit IGN.com.
  Jedoch ist es seiner Meinung nach nicht möglich alle Fans zufrieden zu stellen. Es werde immer eine kleine Gruppe geben, der man es bei aller Liebe nicht Recht machen kann.
  , uk.xbox360.ign.com
  Solange Kotick bei denen angestellt ist,
  wird eh kein Gamer der über Sie schimpft seine
  Seine Kommentare sind einfach unhaltbar.
  24.06.2010, 06:44 Uhr Antworten | Zitieren
  und dass mit Onlineregistrierungszwang.
  ".. und NICHT mit Onlineregistrierungszwang"
  sollte das heißen. War mit dem Kopf woanders.
  23.06.2010, 13:54 Uhr Antworten | Zitieren
  Zumindest gab es früher noch vollwertige Addons, statt 60 Minuten Bonusmission für 7.99€ oder Pferderüstungen für 4.99€. Und wer die alten Zeiten kennt weiß, dass es anders geht und man Kunden z.B. durch Support und Gratis-Mappacks an sich binden konnte und dass mit Onlineregistrierungszwang.
  23.06.2010, 13:50 Uhr Antworten | Zitieren
  Nein, im Klartext steht da, dass es in der Gamer-Community (aber natürlich nicht nur da) Leute gibt, die an absolut allem etwas auszusetzen haben und nur am nörgeln sind. Berechtigte Kritik sieht anders aus. Und obwohl z.B. Dedicatet Server fehlen ist Modern Warfare trotzdem ein gutes Spiel, vor allem im Singleplayer.
  Und dass die Preise überhöht sind stimmt so auch nicht - denn ansonsten würde das Unternehmen keinen Gewinnwachstum schreiben - und das tut es aber.
  Activision Blizzard macht noch immer ganz tolle Spiele. Da können noch so viele Kritiker kommen und auf CoD:MW2 schimpfen, auf DLC schimpfen. Es ist vollkommen egal, sie haben schlicht und einfach unrecht weil die Zahlen ein anderes Bild sprechen.
  Und solange die Zahlen stimmen braucht sich in dem Unternehmen niemand großartig Gedanken zu machen.
  Der nächste Punkt, den ich nicht verstehe ist, dass ihr über Downloadbare DLCs schimpft. Wir als Spieler haben einfach absolut kein Recht auf gratis Download-Content.
  Das wär genauso wie wenn man für ein gekauftes Auto jede Reperatur, jeden Satz Reifen, etc. gratis bekommen würde. Wenn ihr das von einem Autohändler verlangt werdet ihr ausgelacht...
  Die Spieleindustrie hat den schweren Fehler gemacht die Community zu sehr zu verwöhnen, jetzt zahlen sie den Preis dafür. Es ist ja nicht so dass die Preise mutwillig angehoben werden, ihr habt ja keine Ahnung von der Kostenkalkulation der Unternehmen. Die Firmen klagen alle dass die Entwicklungskosten exorbitant steigen und die Spieler verlangen eine Preisverminderung --> ab in den Ruin mit dem Unternehmen.
  23.06.2010, 12:26 Uhr Antworten | Zitieren
  "Jedoch ist es seiner Meinung nach nicht möglich alle Fans zufrieden zu stellen. Es werde immer eine kleine Gruppe geben, der man es bei aller Liebe nicht Recht machen kann."
  In der letzten News klang das noch ein bisschen deutlicher und mir ist da schon die Hutschnurr geplatzt:
  So erklärte er, dass Activision stets im Kontakt mit den Communities steht und sie auch von einer "lautstarken Minderheit" wissen, die starke Gefühle äußert. Jene Minderheit sei es auch, die nie zufrieden mit dem ist, was man macht"
  Im Klartext: Schuld sind nur die anderen und die Spieler finden überhöhte Preise, zu kurze Kampangen, Accountbindung, schlechtes Matchmaking, fehlende Dedicated Server, Wucher bei DLC, billigstes Recycling und Kommentare wie "Wir müssen den Spaß aus der Computerspielentwicklung bringen" ganz toll und wer über solche Entgleisungen erbost ist gehört zu einer kleinen Minderheit, die's Maul zu weit aufreisst.
  Und während man so völlig unsachlich auf alle berechtigten Kritiker einschlägt faselt man im selben Atemzug von 'Kommunikation verbessern' und 'Image aufpolieren'