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  Saints Row (dt.): Saints Row - Leser-Test von TheKillerbizkit
  10.11.2007 um 15:12 Uhr Es ist Nacht. Ich gehe ein bisschen im Getto der Row's herum und beobachte dabei wie die Vice Kings ein Graffiti der Westside Rollerz übermalen. Als dann einige Rollerz dazu kamen, gab es ein Blutbad von feinsten. Es fing mit einer kleinen Schlägerei an und hörte mit einer grafisch hochwertigen Autoexplosion auf. Kurz bevor mich einer der Kings erschießen will, rettet mich im letzten Augenblick der Anführer der 3rd Street Saints und machte mir ein Angebot, mich den Saints anzuschließen. Das Intro ist zwar kurz aber viel versprechend. In Saints Row geht es darum die drei gegnerischen Banden aus Stilwater zu vertreiben, sich viel Respekt zu verdienen und sich eine Menge unnützer Schrott zu kaufen. Aber in erster Linie die Banden zu vertreiben. Mit jedem erfolgreichen Auftrag, gehört ein weiterer Distrikt den Saints. Doch bevor ein Auftrag angefangen werden kann, muss man sich erst Respekt verdienen. Mit kleinen Nebenmissionen wird der Respekt verdient. Dabei muss man zum Beispiel beim Versicherungsbetrug so schmerzhaft wie möglich stürzen, bei Autorennen erster werden, einen Raub in einem Laden begehen, einem Bordell Nutten bringen oder auch einer Werkstatt Autos. Der Respekt der dabei verdient wird, kann auch durch teure Kleidung oder massenhaft "Bling Bling" am Körper erhöht werden. Im Vergleich zu GtA San Andreas steht es in vielen voraus, aber leider auch in vielen Dingen nach. Es gibt zum Beispiel in Saints Row keine Boote, Motorräder oder Flugzeuge. Aber dafür kann man die Autos umso prunkvoller aufmotzen. Einige gepimpten Karren ähneln sogar der Need for Speed Underground Grafik, doch gesteuert wird leider nicht so prächtig. Die Steuerung ist so ausgelegt, dass man nicht viele Probleme beim fahren hat. Doch wenn das Zielen und Schießen hinzukommt, wird die Steuerung schon schnell zum Verhängnis. Im Punkt Explosionen und Feuereffekte kann ihn San Andreas nichts Vormachen. In Saints Row werden auch kleine Details berücksichtigt. Denn wenn sich der individuell gestaltete Charakter nicht anschnallt, kann es schon mal sein, dass er sich beim nächsten Unfall aus dem Frontfenster verabschiedet. Man kann sich außerdem aus Plattenläden Musik kaufen, die man dann mit seinem Audioplayer abspielen kann. Auch ein interessantes Detail, man kann mit seinem Handy alle Nummern eingeben die man auf Werbeschildern oder anderen Werbeträgern findet. Das Spiel wendet sich außerdem für ehrliche Spieler zum Guten. Denn wenn ein Cheat aktiv ist, werden die Erfolge deaktiviert. Und ein Cheat kann nicht mehr deaktiviert werden. Mir persönlich fehlt eine Funktion zum Screenshot erstellen. Denn manchmal erstellt man z.B. richtig geile Karren, die man unbedingt festhalten will.
  Fazit: Mit Saints Row wird ein Leben im Getto simuliert. Und das höchste Ziel das man dort erreichen kann ist der "Handlanger" des Saintsboss zu werden. Alles in allem ein schönes Spiel, das mit Dingen wie, dass es weit mehr als 100 verschiedene Kleidungstücke gibt, ein sehr ausgewogenes Auto pimping (vom Niveau her, dass etwa zwischen dem San andreas und dem Underground2 Vorbild befindet) oder dem Straßenjungen Style, vom GtA Alltag unterscheidet. Und da es jetzt schon zu einem Spottpreis verkauft wird, sollten Möchtegern Gangster beherzt zugreifen.Negative Aspekte:Das Ende der Story
  Positive Aspekte:Es ist zwar unrealsitisch aber unendlich Autos in der Garage haben zu können find ich gutInfos zur Spielzeit:TheKillerbizkit hat sich 10-20 Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.
  Gesamtwertung	Wertung von: TheKillerbizkit	7.5 Multiplayer
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