text: Die Theodor-Heuss-Brücke putzt sich heraus fürs #Kunstrasenfestival! In einem etwas anderen Workshop gestalteten unsere Studierenden das Festivalgelände.
  Aus allerlei Fundstücken und Abfall wurde spontan improvisiert: Skulpturen, die gleichzeitig Möbel sind, raumtrennende Elemente zum Bemalen, ein Wohnzimmer und vieles mehr.
  Ein Projekt des zweiten Semesters im Modul Raum- und Eventdesign, betreut von Magdalena Ilieva (Lehrkraft für besondere Aufgaben), in Kooperation mit Simona Leyzerovich (Wohnzimmer zur Mitte) und Jürgen Lehmeier (Büro für Bauform).
  Vielfarbig, vielfältig, vielseitig … Unter dem Titel MULTICHROM präsentieren die Absolventen der Fakultät Design ihre Abschlussarbeiten. – Dazu Prof. Christine Albert, Dekanin der Fakultät Design: „Die meisten, die hier studiert haben, haben ja bereits einen Blick für die Welt mitgebracht, aber ihre Wahrnehmung ist jetzt noch differenzierter und ihre Palette an Ausdrucksmöglichkeiten ist größer geworden. Nun ist es an der Zeit für Ihre eigenen Nuancen und Mischverhältnisse.“
  Nun zeigen sie Apps und Virtuelles, Fotos und Filme, Illustrationen und Comics, Texte, Magazin- und Buchgestaltung, Werbung, Corporate Design und Visualisierung, Objekte und Konzepte …
  Im Rahmen des Studienfachs FILM & ANIMATION fand vom 8. bis 16. Juni 2018 eine Studienreise für Studierende der Fakultät Design nach Civitella d’Agliano statt. Auf dem Programm stand ein Acting-Workshop mit interessanten Facetten. Dafür konnten die renommierte Schauspielerin Stefanie von Poser und der Arzt und Filmwissenschaftler Dr. Walter Stehling von der Technischen Universität München gewonnen werden.
  »Durch diese besondere Zusammenarbeit soll mehr Tiefe in den von den Studierenden erdachten Filmfiguren und Handlungen entstehen«, erklärt Prof. Jürgen Schopper das Konzept.
  Hier werden echte »Typen« portraitiert und ausgestellt … Auch in diesem Semester haben sich die Typografie-Studierenden der Fakultät Design wieder intensiv mit verschiedenen Schriften auseinandergesetzt. Die Type2 verbindet Aussehen und Charakter in lebendigen Schriftportraits. Typografie zum Erleben, Betrachten, Genießen, Bewundern… und Lesen.
  Parallel dazu gibt es viele Bilder zu sehen… Die Illustrationsstudierenden aus dem zweiten, dritten, vierten und sechsten Semester zeigen ihre Arbeiten – vom Magazin-Cover über Storytelling-Arbeiten bis hin zu freien Projekten.
  Und: Das Modul Computer Generated Object Design zeigt Urban Furniture – Konzipiert für den Außenraum zwischen dem Gebäude und dem Parkplatz, der stark frequentiert und bei schönem Wetter für eine Vielzahl sozialer Aktivitäten genutzt wird. Ausgehend von eigenen Beobachtungen kamen die Studierenden zu Ideenansätzen, wie bestimmte Aktivitäten gezielt gefördert werden können, z.B. das gemeinschaftliche Essen oder konzentriertes Lesen im Schatten.
  Auch dieses Semester hat sich die Fachschaft Design reingehängt und drückt den Studienanfängern einen Erstsemester-Guide in die Hand. Alles, was man wissen muss, um durch komfortable durch das erste Semester zu kommen (genau 15,4% des gesamten Studiums übrigens):
  Räume, Öffnungszeiten, Ansprechpartner, WLAN- und Serverzugänge, Veranstaltungen, Tutorien. Aber auch Stundenplan, Semesterübersicht, Taschenkalender, Skizzenbuch, Raum für Notizen, Kreuzworträtsel, Sudoku, alles in einem! #Bam #All-in-one #rockt
  Vielen Dank an Tim Böhmerle für die ganze Arbeit an Layout und Druckproduktion! Und den Redaktionsmitgliedern Christian Köcher, Sebastian Schnellbögl und Albert Lich. #FancyStuff #Designheroes #BesteFachschaftever
  Auch dieses Sommersemester unterbrechen wir unseren regulären Lehrbetrieb für eine Woche und bieten allen Studierenden eine Reihe von Reisen und Workshops an:
  Wir laden herzlich ein zur nächsten Ausgabe unserer erfolgreichen Fotografieausstellung: ohmformat 6 zeigt die besten fotografischen Arbeiten des vergangenen Wintersemesters. Außerdem zwei besonders herausragende Abschlussarbeiten.
  Gleich zwei Referenten berichten über Marken-kommunikation im Raum, allerdings mit einem kleinen Unterschied: Anders Herwig im realen und Thomas Bedenk im virtuellen Raum (VR). Philip Zerweck zeigt uns neue Anforderungen an den Designberuf auf und hinterfragt dabei kritisch einige Buzzwords. Das richtige Mindset für die Mitarbeit in StartUps erhalten wir von Angela Lehmann. Erich Kruse fordert Nachhaltigkeit sowie Verantwortung des Designers beim Herstellen der Interaktion der Nutzer mit dem Produkt. Auch Francesco Fera beschäftigt sich mit Interaktionsdesign: Er zeigt wie ein Design-System bei adidas hilft, neue interaktive Anwendungen schnell und nutzerfreundlich zu realisieren.