text: Wirkt als hätte sie ein völlig anderer Designer entwickelt (anscheinend der einzige im Team der wirklich was auf dem Kasten hat), sind abwechslungsreich und machen Spaß. Hört sich blöd an ("hey du sitzt 20h am Spiel und hattest keinen Spaß"), aber wo das Spiel sonst eher im Kampf und NUR im Kampf wirklich Spaß macht, kommen auch jetzt endlich Charaktere und die Abwechslung zur Geltung. Es macht Spaß manche großen Biester zu erledigen, nur das Spiel zwingt einen mehr oder weniger dann das auch 3-4x zu machen. Die erste Ruine (Dungeon) ist auch in Ordnung, aber ab der 3ten immer gleichen Version mit minimalen Plattformänderungen wird das auch langweilig.
  Ich verstehe sowieso nicht warum das bei EA auf Kosten sovieler Spiele forciert wird. Klar kosten externe Engines Geld und die Weiterentwicklung von 3-4 EIGENEN Engines ist auch nicht billig verglichen mit EINER, aber DICE ist nunmal ein FPS-Entwickler und macht keine Sport-Spiele oder RPGs. Selbst bei Activision wo man sonst sehr auf die Kosten achtet, lizensiert man im Zweifelsfall die Unity oder UE.
  08.06.2017, 05:54
  Man kann mit dem Spiel Spaß haben, aber ich habe mich teilweise nur furchtbar gelangweilt (siehe Kommentar bei "zuletzt gespielt"). Erst später sind dann die Loyalitätsmissionen dann wirklich gut, nur das sind bestenfalls 2-3h von 20-30h. Dazu hat man VIELE Sammelquests wie man sie aus RPGs früherer Tage kennt oder heutzutage als Nebenbeschäftigungen in Ubisoft Spielen. Kann man zwar auslassen, aber wirkt nicht als ob das gewollt war (da wächst dann nur die Todo-Liste und man levelt langsamer auf).