text: Zum Ende des Grafikprogramms "Paint": Der letzte Schrei - taz.de
  Zum Ende des Grafikprogramms "Paint": Der letzte Schrei
  Microsoft wird "Paint" nicht mehr weiterentwickeln. Fans trauern um die Trash-Ästhetik – die bot sogar Potenzial für Partizipation und Emanzipation.
  Hätte er gekonnt, hätte Munch bestimmt auch mit Paint gemalt Illustration: Amna Franzke
  "Deprecated" – technisch überholt. So knapp die Begründung, so unverhofft die Nachricht: Der Softwarehersteller Microsoft verkündete letzten Montag, er werde mit dem Creators Fall Update, vermutlich diesen Herbst, die "aktive Entwicklung" des Grafikprogramms Paint einstellen und es in künftigen Windows-Versionen wohl nicht mehr anbieten.
  Manche stöberten auf ihrer Festplatte aus dem letzten Jahrtausend nach den Werken ihrer Kindheit. Der englische Schriftsteller Mark Haddon ("The Curious Incident of the Dog in the Night-Time") gedachte der Software mit der digitalen Zeichnung eines knuffigen, bebrillten Hunds.
  Paint lehrte die Bedeutung von Pixeln
  Geboren wurde Paint am 21. November 1985 in Windows 1.01, noch unter dem Namen Paintbrush und der Lizenz der kleinen Softwarefirma ZSoft Corporation. Sprühdose, Radiergummi und Textfeld waren bereits Werkzeuge der ersten Version, der Farbeimer kam erst später dazu.
  Überhaupt lehrte Paint die Bedeutung von Pixeln, definierte abgeschlossene Flächen, zeigte Lücken und die Folgen des eigenen Handelns auf: Maximal drei Arbeitsschritte machte der Pfeil nach links rückgängig; dar­über hinaus ließ sich eine Figur nur schwer wieder löschen, außer man radierte sie mühsam von der Leinwand.
  Paint war niemals Fake, so wie Photoshop
  Das Betriebssystem Vista erlaubte dann gleich zehnmal "rückgängig" hintereinander. Im Jahr 2007 brachte Microsoft schließlich Windows 7 auf den Markt. MS Paint kam frisch vom Einkauf im Künstler*innenbedarf, das Programm hatte nun Pinsel im Kasten, die realistischer malen sollten: mehr Claude Monet als Miró und Kandinsky. Es war die Abkehr vom radikalen Pixelismus und vielleicht der Anfang vom Ende.
  Paint hatte einen Antagonisten aus dem Hause Adobe bekommen: Photoshop. Die Oberfläche der Version 1.0 von 1990 ähnelte noch der von MS Paint, bald aber fiel die Fassade und offenbarte die wahren Absichten von Photoshop. Bilder sollten der Realität näher rücken, rote Augen "entfernt" werden. Aufgedunsene Köpfe konnten nun auf die Körper von Size-Zero-Models gesetzt werden, und bald bemerkte den Schwindel auch niemand mehr. Der Auftrag Photoshops lautete Fake. Die Irrealität authentisch erscheinen lassen.
  Dabei ist Paints Türschwelle niedrig, das Buch "Paint für Dummies" wurde nie geschrieben. Öffnen und loszeichnen, direkte Aktion. Die unmittelbare Bildbearbeitung, die ehrliche und körperliche: Das Zittern der Maus ist sofort dokumentiert. Versuchen Sie hingegen mal, in Photoshop ein Bild zu öffnen und einfach loszukritzeln. Sie werden scheitern an unübersichtlichen Ebenen und der Suche nach einem Werkzeugkasten, der Sie sprühen, schreiben, frei sein lässt. Stattdessen bedrängt Sie Photoshop mit zig Möglichkeiten, Bildflächen auszuwählen.
  Auch der Bostoner Illustrator Pat Hines, so seine Geschichte, kam nicht mit Photoshop klar und begann daher, mit Paint zu arbeiten. Jim aus dem englischen Bristol nimmt auf seiner Website Jim'll paint it Aufträge für Paint-Gemälde entgegen. Und der 2014 im Alter von 98 Jahren verstorbene Hal Lasko, genannt "Pixel Painter", lobte an Paint besonders dessen Präzision. Laskos Enkel Ryan verkauft seine Stillleben und Pixelwälder weiter für 69 Dollar auf seiner Website. Die Gemälde von Pat, Jim und Hal erfahren Bewunderung, gerade weil sie nicht mehr nach Paint aussehen. Und noch etwas eint die drei: Sie sind männlich und weiß.
  Paint 3D macht nur eines: ratlos
  Nun also Paint 3D. Wer da schon mal drin war, sah eine Leinwand, vor die dreidimensionale Formen passen: Junge, Mädchen, Haus, Hund. Die Dimensionen stehen ratlos nebeneinander wie ein Pfeffersack und eine Käsereibe – ein Bildschirm hat nur zwei Achsen, x und y. Perspektive und Schlagschatten, billige Mittel, um das Irreale realer scheinen zu lassen.
  Paint 3D lässt ratlos zurück wie der erste Imax-Besuch, bei dem man einmal kurz erschrak, als T. Rex ein bisschen ins Gesicht brüllte. Microsoft hat Paint das erste Mal nach 32 Jahren weiterentwickelt, nur leider in die falsche Richtung.
  27. 07. 2017, 20:24
  Ehrlich gesagt läßt sich die Beschränkung auf 16 Farben und einen nicht-geglätteten Pixelmalmauszeiger in jedem Malprogramm machen, sogar im Big Evil Photoshop.
  Einziger Unterschied: Bei Photoshop muß man im Zweifel googeln oder gar die Anleitung lesen, wenn man wissen will, wie was geht. Das törnt natürlich voll ab! Es soll sofort funktionieren! Es ist die ganze Lüge von MS Windows: Ich bin das Betriebssystem, mit dem Ihr Computer einfach funktioniert! Stimmt natürlich nicht, was man spätestens beim nächsten Treiberproblem, Erpressungstrojaner usw. merkt.
  Es ist also die Standardeinstellung (auf Underground: "no nonsense"), die Paint zugänglicher macht für Kinder und alle, die irgendwie Kind geblieben sind.
  Das ist aber kein technisches Problem, sondern eins der Faulheit.
  Man kann natürlich sagen, Faulheit, Alter, das ist voll Kunst! Bezweifle aber, daß Munch das so gesehen hätte.