text: In schätzungsweise 60 bis 80 Minuten erzählt Kan Gao eine warmherzige und berührende Geschichte. Vergleiche mit 'To the Moon' gestalten sich jedoch schwierig, zumal es kaum direkte inhaltliche Parallelen gibt. Allerdings soll es auf das Sequel zu 'To the Moon' einstimmen ('Finding Paradise'), wo wir den Protagonisten erneut antreffen werden. Die Handschrift des Autors ist in jedem Fall klar herauszulesen. Auch diesmal läuft man Gefahr, sich zwischendurch ein Taschentuch holen zu müssen. Wem bereits das Vorgängerspiel zu viel der Emotion war, der sollte 'A Bird Story' somit eher meiden.
  Wie die Freundschaft zwischen Vogel und Kind, so verzichtet es auf Worte und signalisiert alles Wesentliche auf nonverbaler Ebene. Benötigt der Junge Nahrung, so deutet die Gedankenblase beispielsweise unmissverständlich per Abbildung darauf hin. Für gewöhnlich klappt das gut. Manche dieser symbolischen Krücken wären jedoch gar nicht notwendig gewesen, da die Handlung ohnehin sehr klar ist. Aus diesem Grund fühlt man sich manchmal doch recht stark vom Spiel dirigiert.
  Im Endeffekt bietet 'A Bird Story' genau das, was man sich als Kenner der Werke von Freebird Games erwarten durfte. Es ist ein Spiel, welches man nicht aus Gameplay- oder grafischen Überlegungen heraus kauft, sondern primär wegen der emotionalen, sehr gut erzählten Kurzgeschichte, die zusammen mit der gefühlvollen Musik für eine dichte Atmosphäre sorgt und bis zum Ende bei Laune hält.
  Die Interaktivität (die Handhabung passiert via Tastatur und Maus) beschränkt sich meist darauf, die eher kleinen Schauplätze erkunden zu dürfen und die Erzählung durch sehr schlichte Aktionsmöglichkeiten aufzulockern. Zwischendurch basteln wir einen Papierflieger und werfen damit, oder wir lernen und hüpfen frech auf dem Bett der Eltern herum oder wild in eine Regenpfütze hinein. Solche und andere nette interaktive Details tragen viel dazu bei, dass einem der pixelige kleine Schüler binnen kurzer Zeit fest ans Herz wächst. Allerdings hätte es ruhig mehr davon geben können. Suboptimal ist zudem die Tatsache, dass es ein paar Abschnitte gibt, die wir überhaupt nicht steuern können, obwohl es sich vom Spielgefühl her durchaus angeboten hätte. Noch dazu lassen nicht viele Gegenstände eine Interaktion zu und auf Rätsel sollte man ebensowenig hoffen. Unterm Strich fühlt man sich bei 'A Bird Story' weniger als Spieler, denn als Zuseher. Die starke persönliche Geschichte entschädigt dafür jedoch sehr gut.