text: Geistiges Eigentum: Schutz von Urheberrechten und Patenten
  Geistiges Eigentum verleiht dem Erfinder gewerbliche Schutzrechte, z.B. durch ein Patent, oder Urheberrechte durch persönliche geistige Schöpfungen.
  Der Begriff des geistigen Eigentums ("Intellectual Property", kurz: IP) umfasst sogenannte immaterielle Güter, zu denen beispielsweise Ideen, Bilder, Wörter, Konzepte etc. zählen.
  Bei geistigem Eigentum sollte zunächst zwischen gewerblichen Schutzrechten und Urheberrechten unterschieden werden. Gewerbliche Schutzrechte setzten industrielles Eigentum voraus und können z.B. patentierte technische Erfindungen, Markenzeichen, Produktgestaltungen und geographische Kennzeichnungen umfassen. Das Urheberrecht (Copyright) ist ein Kulturrecht und betrifft persönliche geistige Schöpfungen, wie z.B. literarische Texte, Theaterstücke, Musikstücke, Bilder, Filme, architektonische Gestaltung oder auch Software.
  Aufgrund der missverständlichen Analogie zum Sacheigentum wird statt des Begriffes "Geistiges Eigentum" häufig auch der Oberbegriff "Immaterielle Vermögensgegenstände" verwendet.
  Wie kann THE VENTURE beim Umgang mit geistigem Eigentum helfen?
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  Gründung von Start-Ups durch die Gewinner von THE VENTURE auf Basis von innovativen Technologien und Patenten
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  Bei Fragen helfen wir gerne per E-Mail an fragen@the-venture.info oder per Telefon +49 160 3426947
  Welche Formen von geistigem Eigentum gibt es?
  Geistiges Eigentum ist in Deutschland in viele verschiedene umfassende Rechtsbereiche gegliedert, wie z.B. das Urheberrecht, Markenrecht, Patentrecht sowie das Geschmacksmuster- und Designrecht. Marken-, Patent- und Designrecht sind reine Wirtschaftsrechte, da sie nur Güter, Produzenten und Konsumenten betreffen. Das Urheberrecht hingegen, welches geistige Werke wie Texte, Musikstücke, Bilder, Filme oder Software schützt, wird als Kulturrecht bezeichnet. Dieses Schutzrecht dient nicht allein einer wachsenden und fairen Wirtschaft, sondern auch der Förderung der Kultur. Allein der Schöpfer kann dabei als Urheber Nutzungsrechte vergeben.
  Gewerblich genutzte geistige Eigentumsrechte lassen sich dahingehend unterscheiden, was sie schützen und erreichen wollen. Das Patentrecht dient beispielsweise dazu, neue technische Ideen zu fördern und erlaubt Erfindern, ihre patentierten Erfindungen 20 Jahre lang exklusiv zu nutzen.
  THE VENTURE hilft Gründern bei Fragestellungen aus der Welt des geistigen Eigentums
  THE VENTURE ist ein Gründungswettbewerb nach dem Prinzip "Patent sucht Gründer". Start-Ups sollen durch motivierte Gründer geschaffen werden – basierend auf existierenden Technologien und Patenten. Als Grundlage für die Gründungen der Start-Ups, die durch die Gewinner von THE VENTURE entstehen, dienen vor allem Patente von Unternehmen und Universitäten bzw. Hochschulen.
  Diese Patente sind geschütztes geistiges Eigentum. Durch den Business Model Contest THE VENTURE haben junge Gründer und Start-Ups die Möglichkeit, hochentwickeltes geistiges Eigentum für ihre Geschäftsidee zu nutzen. Die immateriellen Vermögensgegenstände der Patentgeber bleiben durch die Ausarbeitung eines rechtlich verbindlichen Lizenzvertrages geschützt.
  THE VENTURE tritt dabei primär als Vermittler zwischen Patentgebern und Start-Up-Gründern auf und bietet umfangreiche Dienstleistungen für die Gewinner des Business Model Contests, wie z.B. Hilfestellung bei der Anfertigung eines Lizenzvertrages oder ein mehrwöchiges Coaching Programm für die Start-Up-Gründer.