text: « Letzter Beitrag von weltenwonne am 24 Mai 2018, 15:25:10 »
  « Letzter Beitrag von SeldomFound am 24 Mai 2018, 15:08:58 »
  Deshalb würde ich bei der Ausweitung der Schwarmregeln auf Humanoide Gegner eher die Regeln für domestizierte Schwärme aus dem Bestienmeister verwenden. Da sind nämlich die LP pro Schwarmstufe wesentlich geringer.
  « Letzter Beitrag von SeldomFound am 24 Mai 2018, 15:05:43 »
  « Letzter Beitrag von heinzi am 24 Mai 2018, 15:02:32 »
  Zitat von: Asathor am 24 Mai 2018, 12:18:48
  Zitat von: heinzi am 23 Mai 2018, 18:45:44
  Wir haben bei uns in der Gruppe folgende Optionalregeln, die Kämpfe um einiges beschleunigen:
  - Gesundheitsstufe II (leicht verletzt) ist gestrichen
  Bei der Gesundheitsstufe meinst du das die Gegner drei Gesundheitsstufen haben die erste ohne Abzüge, die zweite mit - 4 und die dritte mit -8?
  Nein - die gestrichene Gesundheitsstufe (gilt übrigens auch für Helden) ist die Stufe "leicht verletzt" mit einem Wundabzug von -1. Übrig bleiben also 4 Gesundheitsstufen mit Wundabzügen von -0, -2, -4 und -8.
  Mit dem verstärkten Einsatz der Schwarmregeln haben wir auch schon experimentiert - war aber aus Spielersicht wenig befriedigend. 105 LeP runterprügeln (Straßenräuber: 7 LeP x 5 Gesundheitsstufen x 3) bis die ersten Auswirkungen (-1 Schwarmstufe) spürbar werden macht Kämpfe nicht gerade spannender und actiongeladener...
  Achja - was ich oben noch vergessen habe zu erwähnen, das Rüstungsmerkmal "Stabil" wirkt nur noch zu 50%. D.h. die "Durchdringung" des Angriffs wird halbiert. Und "Zielen" ist auch bei Zaubern, die gegen die VTD gehen möglich.
  Vom Magieband erhoffen wir uns eine Meisterschaft bzw. einen Zauber, der Zaubern gegen die VTD/KW das Merkmal "Ablenkend" verpasst.
  Produktbewertungen / Im Rücken des Feindes / Bewertung & Rezensionen
  « Letzter Beitrag von Thallion am 24 Mai 2018, 14:54:23 »
  « Letzter Beitrag von Yinan am 24 Mai 2018, 14:52:42 »
  « Letzter Beitrag von weltenwonne am 24 Mai 2018, 14:31:04 »
  « Letzter Beitrag von Anguisis am 24 Mai 2018, 13:51:03 »
  Wir haben auch einen Spieler, der sich um die Figuren auf der Tickleiste kümmert. Das hat sich irgendwie so ergeben.
  Daneben würfeln die Spieler, deren SC noch nicht an der Reihe ist, ihre geplanten Aktion schon mal aus und sagen mir dann nur noch, "Treffe mit 27...*abwarten auf aktive Abwehr*... nehme also 2 EG mit und mache insgesamt 8 Schaden".
  Und schon ist der nächste Spieler dran: "Zaubere Schlaf mit 27....*abwarten auf aktive Abwehr*... nehme also 2 EG mit und wirke den verstärkt, so das der Räuber einschläft".
  Das setzt voraus, dass man den Spieler die Widerstandswerte beim ersten Würfeln dann auch verrät (muss man als SL mögen und man deren Ansagen auch vertrauen kann/will. Und ich nutze für 08/15-Gegner fast nie die aktive Abwehr. Insgesamt beschleunigt das schon ordentlich.
  Des Weiteren würfele ich bei einem geplanten Kampf tatsächlich die NSC schon komplett aus und tippe das in Excel ein.
  Dann weiß ich, welcher NSC in der ersten Runde welchen Angriffswert hat und wieviel Schaden (ohne EG) er machen würde.
  « Letzter Beitrag von Zelon am 24 Mai 2018, 13:45:41 »
  Ankündigungen / Neuer Blogbeitrag: Heute erschienen: Im Rücken des Feindes und Feuer und Flamme
  « Letzter Beitrag von asquartipapetel am 24 Mai 2018, 13:01:35 »
  Der fünfte Mondsplitter ist da - und hat sogar ein Mephisto-Abenteuer noch im Schlepptau!
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