text: So gern wie ich Raiden als PC-Engine HuCard spiele, so sehr entäuscht mich der ‘94er Jaguar-Remix. Raiden mag zwar eine gute Automatenumsetzung sein, liegt technisch aber auf 16 Bit-Niveau und ist deshalb auf dem Atari nicht mehr ganz zeitgemäß. Imagitec investierte dafür aber ordentlich in Leveldesign und Spielbarkeit, und die sind auch über jeden Zweifel erhaben: Raiden bleibt stets übersichtlich und fair. An und für sich also ein gutes Ballerspiel, wenn nicht der viel zu niedrig angesetzte Schwierigkeitsgrad wäre. Nach nicht einmal einer Stunde heißt es Thank You For Saving The Earth. Das muß natürlich zu einer gnadenlosen Abwertung führen. Alte Coin-op Fans sollten sich davon trotzdem nicht erschüttern lassen, denn schlecht ist Raiden deshalb noch lange nicht.
  Raiden ist sicherlich eine gute Automatenumsetzung, demonstriert aber in keinster Weise die Fähigkeiten von Ataris Wunder-Konsole. Grafik und Sound sind absolut unspektakulär, zudem haben geübte Zocker die Erde in einer guten halben Stunde gerettet.
  Nichts gegen Shoot‘em-Ups, doch müßte es wirklich der erste Teil sein, nach dem heute kein Hahn mehr kräht. Technisch gesehen gibt es nichts an der Umsetzung auszusetzen, aber die überdimensionierte Anzeigetafel rechts am Bildschirm bringt mich erneut zum Kochen, auch wenn der Automatenbildschirm ebenfalls einen Vertikal-Monitor hatte. Daß es nicht so sein muß, zeigte schon die PC-Engine-CD-Version, welche übrigens auch eine hervorragende Umsetzung ist. Was soll ich sonst noch sagen? Süchtige Raiden-Fans können beruhigt zugreifen. Alle anderen warten lieber auf ein 64-Bit-würdiges Ballerspiel.