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  Tomb Raider im Test: Das neue Abenteuer der Grabräuberin ist technisch brilliant und grandios inszeniert. Doch es gibt auch Macken. [Quelle: Square Enix]
  Tomb Raider im Test: An Lagerfeuern verbessert ihr unter anderem Laras Waffenarsenal. [Quelle: Square Enix]
  Tomb Raider im Test: Der bedenkliche Gewaltgrad spricht für ein Spiel für die "Generation Call of Duty". [Quelle: PC Games]
  Von denen gibt es rund ein halbes Dutzend, die ihr nacheinander abklappert. Wer keine Lust hat, dem Wegpunkt zur nächsten Story-Verwicklung zu folgen, dem steht es in diesen Gebieten frei, sich umzusehen. Entwickler Crystal Dynamics hat die Levels ähnlich wie im tollen Koop-Abenteuer Lara Croft and the Guardian of Light mit jeder Menge versteckter Sammelgegenstände und Secrets besprenkelt. Das Ergebnis ist ein motivierender Erkundungstrip mit extra Zuckerguss. Die Suche nach den oft gut versteckten Geheimnissen fesselt, weil ihr dabei neben Details zur Hintergrundgeschichte auch Erfahrungspunkte und das für Ausrüstungs-Upgrades wichtige Bergungsgut erhaltet. An Lagerfeuern verbessert ihr mit den Belohnungen (gibt es auch für erledigte Gegner) Laras Waffenarsenal, verpasst der Pistole etwa einen Schalldämpfer oder erhöht die Spannkraft des Bogens. Außerdem erlernt Fräulein Croft nach Levelaufstiegen ein neues Talent aus drei Fähigkeitszweigen. Das ist alles wenig komplex, hält den Spieler aber stets bei Laune.Im Spielverlauf grapscht sich Lara automatisch neue Ausrüstungsgegenstände, mit denen ihr zuvor unzugängliche Stellen erreicht. So schießt ihr Seilpfeile an bestimmte, deutlich gekennzeichnete Stellen, um eine Leine zu spannen, an der Frau Croft über Abgründe hinweg hangelt. Oder ihr findet eine Schrotflinte, die neben Gegnern auch lästige Holzbarrieren aus dem Weg räumt. Das führt zu Backtracking, also der Rückkehr an besuchte Orte, um dort die nun zugänglichen Secrets einzustreichen. Dank des cleveren Leveldesigns inklusive Abkürzungen und Schnellreisesystem halten sich die nötigen Laufwege in Grenzen. So muss das sein!Starke PC-TechnikFür ein Konsolenspiel der aktuellen Generation sieht Tomb Raider sehr gut aus. Die PC-Fassung bietet dieselben atemberaubenden Panoramen und dieselbe spektakuläre Weitsicht, packt aber noch höher aufgelöste Texturen, feine Beleuchtungseffekte, Anti-Aliasing und Tessellation oben drauf. Richtig klasse sieht zudem Laras fein animierte Haarpracht aus – jedenfalls bei aktiviertem TressFX.Das AMD-Feature funktioniert auch in Zusammenarbeit mit Geforce-Grafikkarten und verpasst der Archäologin (und nur ihr) eine wunderbar glänzende, im Wind wehende Haarmatte. Das sieht hervorragend aus, trotz kleiner Clipping-Fehler. Schade: In einigen vorgerenderten Zwischensequenzen trägt Lara noch ihren alten Zopf.Komfortable Maus-Tastatur-SteuerungDie PC-Portierungsexperten des Square-Enix-Partnerstudios Nixxes haben die exzellente Gamepad-Bedienung von Tomb Raider sehr gut an Maus und Tastatur angepasst. Mit der Maus, WASD und einer Handvoll Zusatztasten habt ihr Lara jederzeit im Griff. Am PC steuert sich Tomb Raider damit wunderbar präzise, zudem lassen sich die Tasten frei belegen.Die Maus erlaubt darüber hinaus exaktes Zielen im Kampf – das macht es fast schon ein bisschen zu einfach, die Gegner per Kopfschuss auszuschalten, was in einem Erfahrungspunktebonus resultiert. Unser Tipp: Unbedingt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad beginnen!Minimale LadezeitenDie (überspringbaren) Zwischensequenzen verstecken die wenigen und oft nur wenige Sekunden lange Ladezeiten hervorragend. Dadurch bekommt ihr im Lauf des bis zu 15 Stunden langen Abenteuers beim Gebietswechsel keinen einzigen Ladebalken zu sehen. Ein echtes Atmosphäre-Plus!Inhaltsverzeichnis1Tomb Raider im Test: Klasse Action, tolle Inszenierung, nervige Charaktere2Tomb Raider im Test: Puzzle-Aufgaben, Technik, Soundtrack und Fazit3Bildergalerie zu "Tomb Raider im Test: Gelungener Serien-Neustart mit Bombastinszenierung - Update: PC-Test"
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  Moderation	07.03.2013 16:52 Uhr
  Smitti1976
  12.03.2013 02:28 Uhr
  Werde mir das Game am Donnerstag holen bin gespannt draufhttp://mypsn.eu.playstati... " target="_blank"> http://mypsn.eu.playstati... Antworten Zitieren
  Lara selbst schon. Aber das simple Gameplay ist doch eher für Schimpansen. Hilfestellungen an jeder Ecke. Nicht mal Secrets sind ihren Namen wert, die findet man auch viel zu leicht. Ich spiel grad Anniversary nebenher, das ist deutlich anspruchsvoller. Mich wundert dass Crystal Dynamics nach all den… Kommentar vollständig anzeigen
  10.03.2013 18:16 Uhr
  Habs heute auch beendet und fand das Spiel im großen und ganzen sehr gut, das Ende hätte ich mir zwar anders gewünscht aber naja, man kann halt nicht alles haben :)Ich jedenfalls bin der Meinung das der Neustart mehr als gelungen ist und freue mich auch weitere Teile der "neuen" Serie. Jedenfalls kann ich behaupten das diese Lara mir sogar ans Herz gewachsen ist und ich sie viel besser finde als ihre Silikon Vorgänger.
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  http://www.videogameszone.de/Tomb-Raider-PC-232630/Tests/Tomb-Raider-im-Test-Update-PC-Test-1057326/