text: Bevor ich hier gleich wieder die Keule um die Ohren geschlagen bekomme: Ja, Zelda ist ein sehr gutes Spiel. Das steht völlig außer Frage.
  ABER für mich gibt es eindeutig zu viele Punkte, die gegen ein heftiges 98/100 sprechen. Dazu gehört für mich die nicht ganz zeitgemäße Grafik (wobei man den Punkt aufgrund der Wii U und der portablen Switch relativieren muss) und die technisch nicht ganz saubere Umsetzung. Das ist ziemlich Nintendo-untypisch. Auch die Synchro: Ist ja schön und gut, dass Nintendo endlich eine (sogar gute) Synchro eingebaut hat, aber letztendlich sind es fast nur die wenigen Cutscenes, die vertont sind. Das ist quasi der Stand von FFX. Das geht heutzutage besser. Wie man jetzt einfach so über die zahlreichen Textboxen hinwegsehen kann, obwohl diese vorher so hart kritisiert wurden, ist mir schleierhaft.
  Auch in Sachen Gameplay gibt es immer mal wieder Längen, in denen man stumpf durch die Landschaft läuft, das Kampfsystem ist immer noch sehr schlicht, dieses super nervige "dein Inventar ist voll" usw. Wäre es so schlimm mir bei letzterem anzubieten, eine Waffe direkt wegzuwerfen? Jedes Mal extra ins Inventar zu gehen ist super nervig.
  Und mein wahrscheinlich größter Kritikpunkt, der schon fast eine Frechheit ist: Das Wii U Gamepad. Der Shiekah-Stein schreit förmlich "hallo, ich bin ein Wii U Gamepad!" und viele Schwierigkeiten, wie zB das Suchen auf der Karte oder das Inventar-Management wären auf dem Gamepad soooo viel angenehmer gewesen. Es war ja auch - und das sieht man in einer alten Präsentation - ganz klar so vorgesehen, diese Sachen über das Gamepad zu lösen. Diese Features wurden aber allem Anschein nach gestrichen, um der Switch nicht ihren großen Launchtitel madig zu machen. Ist schon echt schade.
  Wie sehr ihr das? Also nochmal: Natürlich ist Zelda ein sehr gutes Spiel, von denen es nicht viele gibt, aber ich bin felsenfest überzeugt, dass das Spiel nicht so hohe Wertungen bekommen hätte, wenn es nicht Zelda heißen würde.
  dieses super nervige "dein Inventar ist voll" usw. Wäre es so schlimm mir bei letzterem anzubieten, eine Waffe direkt wegzuwerfen? Jedes Mal extra ins Inventar zu gehen ist super nervig.
  Die ausgerüstete Waffe kannst du wegwerfen ohne ins Menü zu gehen. Mach ich immer wenn ich eine schwächere ausgerüstet habe und was neues loote. Dann ist das neue automatisch ausgerüstert.
  Das einzige was mich momentan stört sind ist, dass die Waffen so schnell kaputt gegen. Ich hoffe die Waffen die man sich später herstellen kann halten länger.
  Im geschlossenen Nintento Kosmos hat dieses Spiel die Wertung absolut verdient. Ob es diese Wertung auch im Vergleich zu anderen Titeln wie Witcher oder aktuell Horizon verdient hat kann ich momentan nicht beurteilen.
  Was ich traurig finde ist die Tatsache, dass die schwache Hardware mitlerweile selbst für Nintendo zum Problem wird. Peinlich peinlich!
  Framedrops hart an der Grenze, und die wirklich wenige Synchronisierten Cutszenes sind meine Kritikpunkte.
  Als erstes sage ich Mal (ohne gespielt zu haben) dass Zelda BotW ein Appell ist, weiches seinem Hype auf jeden Fall gerecht wurde.
  Das alles macht mich schon unglaublich scharf auf das Spiel und auch von der Optik (sowohl Grafik als auch Stil) bin ich doch eher positiv überrascht.
  Natürlich darf man von der Switch und vielem bei ein Wuu-Port nicht allzu viel erwarten, aber Nintendo hat dich einiges raus geholt.
  Ich finde die Synchro-Mischung gut, es verleiht den synchronisierten Charakter eine gewisse Grösse, auch wenn nur ein Teil vertont wurde.
  Waffen kann man übrigens auch so gleich wegwerfen (hab dies schon ein paar mal ausversehen gemacht).
  Ich hoffe aber auch dass spätere Waffen länger halten aber meiner Meinung ist das nicht weiter schlimm, immerhin kriegt man jeweils gleich eine Waffe wenn man zum bsp. nen Bokoblin tötet. Ich machs mittlerweile so, dass ich gegen die nur ihre "eigenen" Waffen benutze, also Bokoblinkeule gegen ein Bokoblin, dann geht meine kaputt und ich krieg gleich ne neue.
  Zeitgemässe Grafik, nun ja. Das Spiel war ja schon lange in Entwicklung.. + Konsolenwechsel. Ich denke der Umgebungswechsel auf Switch wurde ihnen zum Verhängnis. Ich kann mir auch vorstellen, dass man bereits die Entwicklungsumgebung der Switch hatte, aber die Hardware wurde noch nicht genau definiert, daher kommt es schon jetzt an seine Grenze (framedrops). Zuletzt kam wohl der Zeitdruck hinzu. Denkt mal an die Launchtitel, wenn Zelda nicht wäre. eben..
  Ob es die 98 Punkte verdient hat? Keine Ahnung. Seit Pokemon Smaragd ist das mein erstes Spiel, welches ich intensiv spiele.
  Das denke ich bei so vielen Spielen. Ich bin mir auch recht sicher, hießen die Hauptcharaktere nicht Link, Mario oder Pikachu, dann würden immer einige Prozentpunkte im Metascore flöten gehen.
  Vor allem muss man da auch ehrlich sein: Für solche grafischen Texturen und besonders für die Framedrops würden "normale" Spiele in der Luft zerrissen werden.
  Gerade die Framedrops sind ganz ganz grobe Peinlichkeiten, die sich so ein Weltkonzern bei so einem Spiel, welches so im Fokus steht, schlicht und ergreifend nicht erlauben darf! Da kann es eigentlich keine zwei Meinungen drüber geben.
  Botw ist ein richtig tolles Spiel, nur 98% sind im Konsolenübergreifenden Vergleich wohl etwas zu hoch angesetzt.
  Hätte man es aber schlechter bewertet, wäre die Relation zu anderen Nintendo-Produkten nicht mehr stimmig gewesen. Das ist der Knackpunkt.
  Sehe ich ähnlich, deshalb find ich Zahlwertungen immer doof und ignoriere sie in der Regel. Texte oder kommentiertes Gameplay und zum Schluss eine grobe Kaufempfehlung find ich imo sehr viel sinnvoller. Ob ein Spiel auf Metacritic jetzt 98 (Zelda), 88 (Horizon) oder 81 (Final Fantasy XV) hat ist doch völlig wurscht. Wertungen sind immer subjektiv, auch wenn sie von nem renomierten Tester kommen. For Honor hat auch "nur" ne 78 aber ich hab mit meinen Dudes ne fetzen Gaudi im Multiplayer. Was ich damit sagen will ist, Zahlen sind nur Schall und Rauch, entscheidend ist das persönliche Empfinden. Aber das ist nur meine Meinung.
  Ich kanns noch nicht so beurteilen, weil ich erst seit 8 Stunden drin bin. Aber es gibt definitiv einige Schnitzer, die im Rohdiamanten Breath of the Wild ein paar Macken hinterlassen haben. Steht ja auch schon alles oben. Fakt ist aber, dass sich Nintendo endlich mal was getraut hat und der "Open World" ihren eigenen Stempel aufgedrückt hat und ihnen das sehr gut gelungen ist.
  Aber ich glaub grad bei Zelda fällt es vielen von uns schwer, die Fanbrille runterzunehmen, weil das, was man erlebt, immer mit Nostalgie und Erinnerungen verbunden ist. Dafür ist Zelda einfach eine Marke, die die Videospiellandschaft zu sehr geprägt hat.
  Wie auch immer: scheiß auf Zahlen, ob ein Spiel jetzt 98 hat oder knapp über 80, für den einzelnen kanns ein geiles Spiel sein.
  "Nur noch diesen Turm.. hmm.. okay nur noch diese Shrein. Warte was ist da vorne? Nur noch diesen Weg entlang.."