text: xR – Möglichkeiten virtueller Technologien | Wissenschaftliche Weiterbildung
  Nach der Auftaktveranstaltung dürfen Sie sich auf den nächsten Termin im Jahr 2022 freuen. Das Forschungs-, Transfer- und Gründerzentrum (FTGZ) der Hochschule Anhalt lädt gemeinsam mit dem Weiterbildungszentrum Anhalt (WZA), der Entwicklungs- und Wirtschaftsförderungsgesellschaft Anhalt-Bitterfeld, der Landesinitiative Fachkraft im Fokus, der Agentur für Arbeit Dessau-Roßlau-Wittenberg sowie der IHK Halle-Dessau ein.
  • Friedrich Lüder; Vereinsvorsitzender Games & xR Mitteldeutschland e.V.
  • Prof. Dr. Tümler; Professor für Ingenieur-Informatik an der Hochschule Anhalt
  • Prof. Dr. Fussan; Professor für Entrepreneurship und strategisches Management an der Hochschule Anhalt
  Online (Den dazugehörigen Link erhalten Sie nach erfolgter Anmeldung im Laufe des Tages am 10.03.2022)
  Im Rahmen der Veranstaltungsreihe "per ANHALTer" möchten wir Sie in die Welt der virtuellen Realität entführen und Ihnen Möglichkeiten aufzeigen, wie diese noch junge Technologie zu Ihrem Unternehmenserfolg beitragen kann.
  Prof. Dr. Tümler wird Ihnen Grundlagen, Einsatzmöglichkeiten und den Stand der Forschung erläutern. Es folgt durch Herrn Lüder die Vorstellung des Vereines Games & xR Mitteldeutschland e. V. Dieser Verein hat sich die Aufgabe gestellt, als Vernetzer und Förderer auf dem Gebiet virtueller Technologien zu agieren. Prof. Dr. Fussan stellt an Beispielen die "Integration von xR in die Wertschöpfung kleiner und mittelständischer Unternehmen" vor.
  Bitte teilen Sie uns bei der Bestellung in WIBKO im Eingabefeld für Anmerkungen mit jeweils einem Ja oder Nein mit, ob Sie:
  1. Vorerfahrungen zu diesem Thema haben,
  2. sich in den Begrifflichkeiten des Themas auskennen und
  3. eine VR Papp-Brille kostenfrei zugesendet bekommen möchten
  Ihre Antwort könnte z. B. lauten: 1 Nein; 2 Ja; 3 Ja
  Bitte überprüfen Sie gegebenenfalls Ihre Adresse, in dem Sie im Bestellprozess im Schritt "2/3: Bestellung prüfen" den Button "Kontaktdaten bearbeiten" nutzen. Die VR Papp-Brille wird Ihnen an die dort angegebene Adresse versendet.