code: func (n NetworkMode) NetworkName() string {
  	if n.IsBridge() {
  		return "bridge"
  	} else if n.IsHost() {
  		return "host"
  	} else if n.IsContainer() {
  		return "container"
  	} else if n.IsNone() {
  		return "none"
  	} else if n.IsDefault() {
  		return "default"
  	} else if n.IsUserDefined() {
  		return n.UserDefined()
  	}
  	return ""
  }
docs: // NetworkName returns the name of the network stack.