code: function (x, y, w, h, wrapper) {
  
  			if (wrapper) {
  				w = h = 2 * wrapper.r;
  			}
  
  			// Center correction, #1682
  			if (wrapper && wrapper.isCircle) {
  				x -= w / 2;
  				y -= h / 2;
  			}
  
  			// Return the path
  			return [
  				'wa', // clockwisearcto
  				x, // left
  				y, // top
  				x + w, // right
  				y + h, // bottom
  				x + w, // start x
  				y + h / 2,     // start y
  				x + w, // end x
  				y + h / 2,     // end y
  				//'x', // finish path
  				'e' // close
  			];
  		}
docs: Add circle symbol path. This performs significantly faster than v:oval.