code: function getLuminance(r, g, b) {
      r = r / 255;
      r = r < 0.03928 ? r / 12.92 : Math.pow((r + 0.055) / 1.055, 2.4);
      g = g / 255;
      g = g < 0.03928 ? g / 12.92 : Math.pow((g + 0.055) / 1.055, 2.4);
      b = b / 255;
      b = b < 0.03928 ? b / 12.92 : Math.pow((b + 0.055) / 1.055, 2.4);
      return (0.2126 * r) + (0.7152 * g) + (0.0722 * b);
  }
docs: Più il risultato tende a 1 e più è luminoso.
  
  @param       {number} r red
  @param       {number} g green
  @param       {number} b blue
  @return      {number} la luminosità da 0 (scuro) a 1 (chiaro)