code: function(x, y) {
                  this.forward.setPoint(x, y);
                  //更新后置点
                  if (this.smooth) {
                      this.updateAnother(this.forward, this.backward);
                  }
                  this.update();
                  this.lastControlPointSet = this.forward;
                  return this;
              }
docs: @method setForward()
  @for kity.BezierPoint
  @description 设置前方控制点的位置，如果贝塞尔点光滑，后方控制点会跟着联动
  
  @grammar setForward(x, y) => {this}
  
  @param {Number} x 前方控制点的 x 坐标
  @param {Number} y 前方控制点的 y 坐标