code: function(border){ // 境界線を消した時の処理
  		var sidenodes = this.getSideNodesBySeparator(border);
  		if(!sidenodes){ return;}
  		this.addEdge(sidenodes[0], sidenodes[1]);
  		if(border.sidecross[0].lcnt===0 || border.sidecross[1].lcnt===0){
  			this.modifyNodes = [];
  		}
  		else if(this.hastop && sidenodes.length>=2){
  			this.setTopOfRoom_combine(sidenodes[0].obj,sidenodes[1].obj);
  		}
  	}
docs: --------------------------------------------------------------------------- roommgr.addEdgeBySeparator()    指定されたオブジェクトの場所にEdgeを生成する roommgr.removeEdgeBySeparator() 指定されたオブジェクトの場所からEdgeを除去する ---------------------------------------------------------------------------