code: protected void registerActorTags() {
          addTagProvider(new ActorLmlTagProvider(), "actor", "group");
          addTagProvider(new ActorStorageLmlTagProvider(), "actorStorage", "isolate");
          addTagProvider(new AnimatedImageLmlTagProvider(), "animatedImage");
          addTagProvider(new ButtonGroupLmlTagProvider(), "buttonGroup", "buttonTable");
          addTagProvider(new ButtonLmlTagProvider(), "button");
          addTagProvider(new CheckBoxLmlTagProvider(), "checkBox");
          addTagProvider(new ContainerLmlTagProvider(), "container");
          addTagProvider(new DialogLmlTagProvider(), "dialog");
          addTagProvider(new HorizontalGroupLmlTagProvider(), "horizontalGroup");
          addTagProvider(new ImageButtonLmlTagProvider(), "imageButton");
          addTagProvider(new ImageLmlTagProvider(), "image");
          addTagProvider(new ImageTextButtonLmlTagProvider(), "imageTextButton");
          addTagProvider(new LabelLmlTagProvider(), "label");
          addTagProvider(new ListLmlTagProvider(), "list");
          addTagProvider(new ProgressBarLmlTagProvider(), "progressBar");
          addTagProvider(new ScrollPaneLmlTagProvider(), "scrollPane");
          addTagProvider(new SelectBoxLmlTagProvider(), "selectBox");
          addTagProvider(new SliderLmlTagProvider(), "slider");
          addTagProvider(new SplitPaneLmlTagProvider(), "splitPane");
          addTagProvider(new StackLmlTagProvider(), "stack");
          addTagProvider(new TableLmlTagProvider(), "table");
          addTagProvider(new TextAreaLmlTagProvider(), "textArea");
          addTagProvider(new TextButtonLmlTagProvider(), "textButton");
          addTagProvider(new TextFieldLmlTagProvider(), "textField");
          addTagProvider(new TooltipLmlTagProvider(), "tooltip");
          addTagProvider(new TouchpadLmlTagProvider(), "touchpad");
          addTagProvider(new TreeLmlTagProvider(), "tree");
          addTagProvider(new VerticalGroupLmlTagProvider(), "verticalGroup");
          addTagProvider(new WindowLmlTagProvider(), "window");
      }
docs: Registers actor-based tags that create widgets.
  
  @see #registerTags()