code: func (m *Marshaller) MarshalUint32(v uint32) {
  	if m.Error != nil {
  		return
  	}
  	if len(m.Data) < m.offset+4 {
  		m.Error = io.ErrShortBuffer
  		return
  	}
  
  	m.Data[m.offset+0] = byte(v >> 24)
  	m.Data[m.offset+1] = byte(v >> 16)
  	m.Data[m.offset+2] = byte(v >> 8)
  	m.Data[m.offset+3] = byte(v)
  	m.offset += 4
  }
docs: // MarshalString appends the uint32 to the buffer.