code: public static int[] rotateXY(int x1, int y1, int x2, int y2, double a) {
          double l = (a * Math.PI) / 180;
  
          double cosv = Math.cos(l);
          double sinv = Math.sin(l);
  
          int newX = (int) ((x1 - x2) * cosv - (y1 - y2) * sinv + x2);
          int newY = (int) ((x1 - x2) * sinv + (y1 - y2) * cosv + y2);
  
          return new int[]{newX, newY};
      }
docs: 坐标点旋转计算方法。
  
  坐标点（x1,y1）绕另一个坐标点（x2，y2）旋转角度（a）后的新坐标
  
  
  @param x1
  被计算点横坐标
  @param y1
  被计算点纵坐标
  @param x2
  圆心横坐标
  @param y2
  圆心纵坐标
  @param a
  角度
  @return （x3，y3）